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2025-08-29 11:12
8月25日,三七互娛(002555.SZ)發佈2025年半年度報告。財報顯示,公司實現營業收入84.86億元;歸屬於上市公司股東的淨利潤為14億元,同比增長10.72%。
當天,公司還公佈了2025年半年度利潤分配預案,擬向全體股東每10股派發現金紅利2.10元(含税),預計分紅總額約4.62億元。結合一季度分紅,今年上半年,三七互娛預計分紅9.24億元,佔當期歸母淨利潤比例近66%。
作為遊戲頭部企業,在「精品化、多元化、全球化」戰略定位下,三七互娛精準把握產業發展趨勢,持續提升經營質量。報告期內,公司深化多元化產品佈局,把握行業科技變革,以AI技術驅動創新突破。同時,公司還致力於成為一家卓越的、可持續發展的文娛企業,積極踐行社會責任、秉承「給世界帶來快樂」的使命。
新品表現優異,長線運營優勢持續鞏固
今年上半年,在政策支持、生態完善與技術創新的多重驅動下,中國遊戲行業呈現穩步增長態勢。據《2025年1-6月中國遊戲產業報告》,今年1~6月,國內遊戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%;遊戲用户規模近6.79億,同比增長0.72%,均創歷史新高。小遊戲賽道持續爆發,多款優秀產品脫穎而出,也為遊戲行業帶來了新的增量空間。
順應行業發展變化,三七互娛持續貫徹「多元化」戰略,理解多層次用户羣需求,持續拓展用户圈層,挖掘新的市場增量,培育新的業績增長點,運營遊戲品類持續突破。在深耕MMORPG、SLG、卡牌、模擬經營四大基石品類的基礎上,公司開拓了更加多元化、輕度化的產品類型,為玩家帶來了更加多樣化的遊戲體驗。
2025年初,公司《時光大爆炸》《英雄沒有閃》等多款產品陸續上線,表現亮眼、「戰績」可查。時代進階模擬經營遊戲《時光大爆炸》1月APP首發榮獲iOS免費榜第一,后續上線的小程序版本躋身微信小遊戲暢銷榜第4名。豎屏橫版卷軸放置ARPG刷寶遊戲《英雄沒有閃》APP版本上線后立即衝進iOS暢銷榜前五,而后小程序版登頂微信小遊戲暢銷榜,表現優異。
除了推出的新品,三七互娛的長線運營優勢也在持續鞏固,多款在運營產品仍保持旺盛的產品生命力和潛力。
具體來看,國風趣味養成遊戲《尋道大千》以聯動模式實現多維突破,包括攜手國漫頂流《鬥破蒼穹》IP與美團外賣打造沉浸式消費場景、聯動玄幻經典《神墓》IP等。模擬經營手遊《時光雜貨店》穩健運營,通過營銷結合、城市巡遊等內容構建更完善的用户運營模式,有效延長遊戲生命周期等等。
根據財報,今年上半年,公司全球發行的移動遊戲最高月流水約22 億元。從產品營收結構來看,1~6月,公司移動遊戲營收達82.39億元,網頁遊戲營收達1.76億元。東吳證券研報認為,三七互娛今年上半年的歸母淨利潤趨勢異於營收,主要是因為產品利潤隨生命周期逐步釋放。
而在IP方面,公司已儲備《鬥破蒼穹》《詭祕之主》《斗羅大陸》等多個IP的遊戲改編版權,為構建多元化產品矩陣提供更豐富的內容支撐。比如,今年7月,公司獲得《斗羅大陸》小説與動漫雙授權的自研遊戲《斗羅大陸:獵魂世界》開啟公測。該產品上線前便獲得超過千萬玩家預約,上線后又登頂iOS免費榜,成為深耕MMORPG賽道的精品力作。
促進中華文化傳播,探索「遊戲+」賦能路徑
近年來,遊戲出海火熱。2025年1~6 月,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入95.01億美元,同比增長11.07%。美國、日本、韓國仍是我國手游出海的主要目標市場。
依託多年遊戲出海經驗的沉澱,基於「因地制宜」策略紮根全球市場,公司進一步鞏固 MMORPG、SLG、卡牌、模擬經營等賽道優勢,並持續探索休閒類遊戲市場機會,海外業務穩健發展。
而在出海的過程中,公司始終秉持「傳承中華文化精髓」的理念,積極探索遊戲與文化的融合發展路徑,將中國傳統文化元素巧妙融入遊戲產品中,通過遊戲這一全球性的文化載體,向世界展示中華文化的獨特魅力。
報告期內,公司獲評「2025—2026 年度國家文化出口重點企業」,公司旗下發行的《叫我大掌櫃》入圍「2025—2026 年度國家文化出口重點項目」。該遊戲以北宋名畫《清明上河圖》為背景,圍繞宋朝商貿文化進行玩法設計,通過發行「徽夢商途」「南海絲路」「廣府文化」等多個特別版本、開展中國傳統節慶主題活動等體驗,讓用户感受中華文化的魅力。
除了講好新時代的中國故事,三七互娛還積極踐行社會責任,探索「遊戲+」賦能新路徑。根據公司發佈的《2025年半年度社會責任報告》,三七互娛多次進行跨界探索、引領價值共創,而且通過遊戲化的解決方案助力鄉村振興。
例如,公司入圍首批廣州「城市合夥人」,以數字與文化創意為支點,為迎接全運會盛事,公司旗下虛擬人「葱妹」將化身智慧城市助手,為公眾提供十五運賽事信息、場館導覽等諮詢服務;在上海圖書館、廣東省社會科學院、中國書店等機構的專業支持下,公司推出古籍修復主題功能遊戲《古籍修復師》,採用輕量化休閒解謎玩法,帶領用户瞭解代表性書病、造紙工藝、修補方法、裝訂工藝、版面裝飾工藝等古籍修復基本知識等。
而在鄉村振興上,三七互娛支持縣域高中教育振興,構建長效育人模式,報告期內通過娛通過遊心基金會的「遊心夥伴」高中生獎助學計劃保持資助多所縣域高中的2767名學生。
另外,公司創意幫扶鄉村特色產業也有了落地成果。三七互娛以「遊戲+ 文化」的創新形式助力「百千萬工程」荔枝專項行動,將承載千年嶺南文化的荔枝作為特色元素,圍繞此推出「遊荔全球」主題遊戲聯動版本,並融入《叫我大掌櫃》《時光大爆炸》《時光雜貨店》《尋道大千》等6款全球發行的遊戲當中。該活動成功引導全球數億用户通過遊戲中的荔枝採摘場景體驗、荔枝圖鑑學習、特色互動玩法以及主題禮盒品鑑等方式瞭解荔枝文化,並帶動荔枝銷量超萬斤。
接下來,公司將持續通過挖掘東方美學與全球敍事的平衡點,讓中國故事以更具感染力的方式觸達全球用户,推動遊戲成為促進文化傳播與交流的新引擎。同時,公司將持續為大眾提供優質健康的文娛產品,為中華優秀傳統文化的傳承發展和社會正向價值弘揚貢獻力量。
智能體平臺升級,AI賦能生產全鏈路
隨着AI技術的逐步成熟,遊戲與AI技術同頻共振的發展態勢更加突出。在業內人士看來,人工智能將助力遊戲行業跑出加速度。
三七互娛則是為國內最早系統性佈局人工智能技術的遊戲企業之一。經過多年技術積累與業務實踐,公司已構建以AI能力底座為核心、涵蓋智能化產品層與業務應用層的AI架構,形成遊戲研運全鏈路AI賦能體系,全面提升公司遊戲研運工業化水平。
據財報介紹,公司自主研發推出了遊戲領域行業大模型「小七」。基於該大模型,公司還構建了「小七」智能體平臺,覆蓋市場分析/產品立項/美術設計/開發輔助/廣告投放/運營分析/智能客服/通用辦公等各業務領域,能夠生成符合公司產品需求的圖片、視頻及3D 素材,精準支持廣告計劃投放等功能,並在代碼生成與文本創作領域表現卓越。
今年上半年,公司對「小七」智能體平臺持續進行核心界面和架構體系升級,持續擴充更多垂直領域智能體。
在業務應用層,三七互娛已通過AI技術實現AI-多模態類、AI-文本類、AI-智能應用類等各種內容形態的智能化生產與應用。更重要的是,AI技術的參與度越來越高。
比如,在AI-多模態類,公司在發行環節使用AI技術輔助生成的2D美術資產佔比已超過80%,報告期內2D圖片每季度可產出超過50萬張。AI-3D生成方面,公司也較早引入工具與3D模型訓練,不斷提升AI-3D應用佔比,角色、道具模型等美術資產的應用已較為成熟,AI-3D輔助資產生成佔比超過30%。報告期內,公司視頻生成應用成效凸顯,公司由AI深度參與生成的遊戲廣告素材視頻佔比已超過70%。
而且,在遊戲創新方面,AI技術同樣發揮了重要的作用。據瞭解,在遊戲立項階段以及在運營產品新版本更新早期階段,三七互娛可結合AI技術,輔助完成遊戲角色設計、戰鬥場景設計、遊戲道具設計,優化產品角色、玩法場景、動效、風格測試效果,提升產品立項及版本運營更新效率。
三七互娛在財報中表示,公司正在積極探索AI在遊戲領域的創新應用,目前通過技術驗證與能力沉澱,逐漸積累未來AI遊戲產品技術儲備、構建未來商業化產品落地的能力基礎。