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2026-01-28 20:08
綜合體能賽,是否有機會接過下一棒,成長為下一個真正意義上的全民賽事IP?
新一輪大眾體能訓練熱潮之下,中國綜合訓練市場的商業化與運動品牌競爭同步提速。
PUMA續約成為HYROX全球合作伙伴,阿迪達斯成為英國綜合體能賽ATHX Games的官方合作伙伴,耐克、lululemon、安德瑪等頭部運動品牌也相繼入場,一如他們尋找馬拉松賽的贊助方式,通過簽約選手參賽、綜訓產品上身露出甚至是舉辦品牌自有賽事IP,應對下一階段綜訓裝備與城市運動人羣爭奪的競爭格局。
當前綜合體能賽事的商業吸引力,更多體現在其背后所代表的人羣價值。以去年大火的HYROX為例,單人組報名費在638—798元不等,四人接力組最高可達1688元,遠高於國內馬拉松的報名費,依然保持着穩步增長的報名規模。2025年11月,HYROX上海站單站吸引近7000名參賽者與6000名觀眾,成為國內首個持續兩天、規模破萬的HYROX分站賽。市場真正看重的,是這部分訓練頻率高、消費意願強、品牌黏性突出的參賽者。
在體育消費持續擴容的背景下,羣眾賽事正在形成一塊確定性的機會高地。回溯過去十余年,路跑賽事率先完成大眾化與IP化進程,憑藉低門檻、高參與度和廣泛人羣覆蓋,成長為商業模式最成熟、品牌參與度最高的全民賽事形態之一。
這也讓人不禁好奇,綜合體能賽,是否有機會接過下一棒,成長為下一個真正意義上的全民賽事IP?
在大眾體能賽事爆火之前,綜合體能(Crossfit)在中國的存在方式,更像是一種館內產品。
2013年,鋭步將CrossFit體系引入中國,在上海設立官方授權場館Reebok CrossFit MeWellness。隨后幾年,CrossFit場館在國內擴張,到2018年前后逼近200家。這一階段的商業模式高度依賴場館本身:收入來自會員費與私教課,賽事更多是內部或區域交流活動,影響力侷限在健身圈層。
這種模式的天花板清晰可見,用户規模難以突破小眾羣體,品牌贊助與商業合作空間有限,也無法形成持續穩定的內容輸出。
但我們能看到Crossfit作為一種理念確實能被國內一部分人接受、熱愛並傳播,並且趨勢是向上的。
在這個基礎上,大眾體能賽事的興起,改變了綜合體能訓練長期依附於健身房場景的產業結構。以跑步為主線、穿插功能性動作站點的HYROX,成為這一模式中最具代表性的產品形態。它的出現,使健身行業第一次擁有了大眾體能賽事。
從賽制設計看,HYROX是一項高度標準化的室內比賽產品:選手需在每完成1公里跑步后,進入一個固定功能訓練站點,交替循環共八輪,相當於8公里跑步加8項力量與體能訓練。具體項目包括滑雪機、雪橇推動、雪橇牽引、波比跳遠、划船機、農夫行走、負重弓步蹲和藥球投擲。
賽事設置精英組、大眾組、雙人組和四人接力組等多條參與路徑,新手可通過縮短參賽強度實現低門檻入場;在動作與距離保持一致的前提下,女性選手負重標準適度下調,以擴大參與人羣結構。大眾組選手通常以90分鍾完賽為目標,精英組選手多在60—70分鍾內完成。
更重要的是,HYROX不設關門時間,允許選手按照自身節奏完成比賽,弱化淘汰機制,強化完賽體驗。
在主辦方披露的數據中,賽事完賽率長期保持在98%左右。
過去一年,HYROX在北京、上海、深圳多城落地,累計吸引超過4萬人參賽,社交平臺曝光量突破8億次,單站規模已接近部分成熟路跑賽事。
HYROX所提供的,並非一項新的訓練方法,而是一套可以被資本、品牌和健身機構共同使用的賽事IP模型:標準化賽制、統一動作、可複製城市站點,以及穩定的參賽人羣畫像。
統一的賽制與動作設計,使其可以在不同城市快速落地;室內辦賽降低了天氣與城市管理不確定性;固定流程也降低了組織成本。這套模型,使大眾體能賽事更接近一種標準化體育消費品,為不同年齡、不同運動基礎的人羣提供了可參與、可進階、可對標的競技路徑,也進一步拓展了大眾參與體能賽事的方式與邊界。
在這個過程中,健身房也成為重要受益者。在傳統商業健身房模式下,課程與會員高度同質化,用户粘性依賴私教關係。賽事提供了一條新的轉化路徑:課程→訓練營→組隊參賽→社羣留存。
像超級猩猩這樣的連鎖健身房機構,已經增加HYROX專項團課,並明顯增加了認證的教練數量。對健身房而言,大眾體能賽事正成為新的獲客入口和團課轉化私教的抓手。
更深層次來看,大眾體能賽事補齊的是健身行業長期缺失的一環——公共舞臺。
過去,健身成果只能體現在體脂率、卧推重量或朋友圈打卡中,難以形成可對比、可圍觀、可傳播的社會價值。賽事IP的出現,將訓練成果轉化為可展示的成績,將個人身體轉化為內容資產。
除此之外,社交媒體、KOL參賽、職業運動員跨界進一步放大了這一效應,最終,使大眾體能賽事兼具競技屬性與內容屬性,強調參與、強調完成、強調在社交媒體上的展示與認同感。對很多參賽者來説,綜合體能比賽既是一次身體挑戰,也是一種情緒釋放和身份表達。
除了切中情緒,體能賽事的火爆背后也有運動品牌的下場。對運動品牌來説,大眾體能賽事,算是一塊迟到了很多年的線下場景。
過去很長一段時間里,健身和運動品牌營銷之間始終有點對不上頻。健美偏小眾,綜合體能賽又高度精英化,品牌要麼圍着少數頂級賽事和明星運動員轉,要麼只能在健身房做些零散露出,很難真正接觸到更大規模、持續活躍的用户羣。
HYROX這類大眾體能賽事出現后,情況開始改變。來參賽的人,本身就是運動消費最活躍的一羣人:訓練頻率高、裝備更新快、願意在社交平臺分享,比賽現場既是賽場,也是試穿區、打卡點和內容工廠,這正好補上了品牌長期缺失的那塊拼圖。
於是,運動品牌不再只是出現在場邊的贊助陣容里,紛紛以不同的方式下場參與到賽事生態里。
例如安德瑪舉辦了一個叫UA NEXT COMBINE體能挑戰賽,把速度、爆發力、耐力、敏捷、認知、跳躍六項能力統一測一遍,賽后生成一張「六邊形雷達圖」。對參賽者來説,這比「我深蹲多少公斤」「10公里跑多快」直觀得多,也更容易讓人產生持續訓練、換裝備的動力。
阿迪達斯在2025年倫敦HYROX期間,直接開了一家「Hybrid Hotel」快閃空間,選手用:試最新的Hybrid訓練產品,做恢復理療,補給營養,甚至還能找專業教練聊訓練方案——這些原本只有簽約運動員纔有的待遇,現在普通參賽者也能體驗到,賽事順勢就變成了新品發佈和品牌技術秀場。
彪馬則選擇押長期,去年宣佈把HYROX的全球合作延長到2030年,還推出了聯名競速鞋 Deviate NITRO Elite 3,專門針對跑步+力量動作的體能賽需求去設計,慢慢把體能賽事專用跑鞋這個品類做出來。
作為運動品牌的龍頭,耐克自然也注意到了這項將要崛起的賽事,在沒有賽事官方背書的前提下,耐克繞開官方贊助,從訓練端切入。在HYROX北京站前兩個月,他們在北京、上海辦混合訓練營,把自己的一套訓練方法,通過教練和精英運動員帶給14個運動社羣、400多名用户,在外圍建立品牌心智。
從傳播和參與機制看,體能賽事似乎看上去具備了類似馬拉松快速發展的邏輯:參與門檻相對可控,強調完成體驗,社交平臺上的可傳播性強,同時具備較高的重複參賽潛力。尤其是隨着參賽人羣擴大、社羣逐步形成、相關內容持續積累,體能賽事逐漸承載起超出比賽本身的意義,演變為一種融合運動、社交與消費的生活方式載體,也為品牌產品參與和設計用户體驗提供了土壤。
談到大眾體能賽事,繞不開的同樣是「風口」。
進入2026年,這一賽道正從早期的稀缺階段,迅速走向密集供給。HYROX之外,全力遊戲(ALLTRA GAMES)、斯巴達 DEKA 十項全能室內體能賽等賽事相繼落地中國,並加快鋪設城市網絡。2025年,「全力遊戲」已在全國十余座城市建立深度合作場館,並與30余家分站賽場館達成合作;上個月在上海國家會展中心舉行的斯巴達 DEKA 中國錦標賽,也將組別細分為 ULTRA、FIT、MILE、STRONG 四個等級,覆蓋單人、青少年、雙人和親子等多種人羣。
供給端的快速擴張,意味着體能賽事正在進入標準的擴張周期。與餐飲、健身房等消費型業態類似,前期紅利往往來自新鮮感與稀缺性,互聯網傳播又進一步壓縮了「爬坡期」的長度,一項賽事從被小圈層討論到被大眾熟知,可能只需要幾條爆款內容。
但擴張越快,問題也越早暴露。
成人體能賽事的核心賣點,本就不只在比賽本身,而在賽事服務和體驗上:賽前組織是否順暢,賽道與裁判是否統一,現場服務是否穩定,完賽內容是否友好。這些細節共同決定了一項賽事能否被複購、被推薦。
近期,圍繞HYROX的社交媒體討論中,已經出現越來越多關於體驗落差的聲音:有人吐槽普通選手幾乎沒有「被拍到」的機會,有人質疑裁判執裁尺度不一,也有人注意到部分選手在賽道上反覆停下拍照、衝線,只為獲取更理想的傳播素材。
在一場國內賽事中,甚至出現選手動作明顯不達標卻未被判罰的情況,被現場觀眾拍下並傳播。
當賽事規模擴大、參賽者結構變得更復雜,「打卡式參賽」的比例不可避免會上升;而賽事強調社交傳播、鼓勵參與感的設計,本身也在放大這種傾向。
這正是大眾體能賽事在風口階段面臨的現實痛點:它既需要足夠快地擴張,才能建立IP和規模優勢,又必須維持高度穩定的體驗與規則執行,才能避免口碑在高速傳播中被迅速稀釋。
風口能帶來流量,卻無法解決長期運營的問題。真正決定體能賽事能走多遠的,或許不在於一兩場比賽辦得多熱鬧,而在於當新鮮感褪去之后,它是否還能持續提供足夠穩定、可信賴的參與體驗。
本文來自微信公眾號「體壇經濟觀察」,作者:迭戈,36氪經授權發佈。