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Arm神經技術革新移動端AI圖形性能,設備預計明年底上市

2025-08-18 16:24

(來源:雷科技頻道)

8月13日,在SIGGRAPH大會期間,Arm舉辦了媒體溝通會正式發佈全新的Arm神經技術 (Arm Neural Technology),並將專用神經加速器引入2026年推出的Arm GPU。獲悉,搭載這項技術的設備將於2026年底推出。雷科技受邀參加溝通會,為大家帶來最新的一手消息。

Arm神經技術的發佈,標誌着移動端也能具備桌面級別的AI圖形性能。簡單來説,就是通過在Arm GPU內深度嵌入神經加速器,也就相當於為每個着色器配備「迷你NPU」,讓AI與圖形管線的交互延迟更低、能效更高

GPU僅需渲染約25%的像素,並通過AI重建全分辨率畫面,以此降低最高50%的GPU工作負載,實現性能與能效的雙提升。而且,Arm選擇將模型架構、權重和工具面向開發者全面開放,讓開發者可以藉助Arm的AI工具進一步優化遊戲里的AI功能,解決適配問題。

 圖源:Arm  圖源:Arm

此外,Arm神經技術通過API兼容的方式提供Arm ASR的升級方案,即Arm神經超級採樣 (Arm Neural Super Sampling, Arm NSS)。通過將傳統着色器算法升級為AI神經推理,該用例讓移動端實現了接近Nvidia DLSS2的畫面精細度,並且擁有更高的效率。

在Arm的「魔法城堡」演示中,Arm NSS能在 4 毫秒內將540p優化升級至1080p,畫質幾乎與原生渲染無異。從分辨率渲染中釋放出來的性能,可以被用來強化特效渲染和提升幀率,也能根據需要進一步降低平均功耗,讓移動端設備擁有更長的遊戲續航。

圖源:Arm 圖源:Arm

近年來,AI在移動端遊戲的應用範疇越來越廣,不管是超分、超幀還是端側AI計算都需要強大的AI算力支持。爲了彌補GPU算力的不足,如iQOO等廠商選擇在遊戲手機里內置單獨的電競芯片,分攤GPU的運算壓力,實現超分與超幀並行。

不過,隨着Arm神經技術的普及,后續應該就不用再單獨設置電競芯片了,藉助GPU內置的神經加速器,可以輕松滿足GPU運算時的AI算力需求,同時也標誌着移動端GPU正式步入AI原生時代。

除此之外,Arm還公佈了兩項正在開發的神經圖形技術:神經幀率提升 (NFRU),通過生成中間幀,將 30FPS 提升至 60FPS 而無需加倍渲染負載;神經超級採樣與降噪 (NSSD),為光線追蹤提供智能重建與降噪,讓移動端以更少光線實現高質量無噪點畫面。

圖源:Arm 圖源:Arm

在這次的發佈中,Arm還推出了全球首個全面開放的神經圖形開發套件,使得開發者即刻就能在硬件推出前着手進行開發。目前,Arm已經與網易遊戲、騰訊遊戲、Sumo Digital等遊戲工作室展開合作,共同開發該開發套件,加快技術的落地與普及。

針對Arm的全新AI技術,網易遊戲給出了極高的評價,「網易遊戲的使命之一,就是在每一部手機上實現主機級別的視覺體驗。我們認為這次Arm推出的新技術是助力我們使命落實的重要一步。」。正如Arm終端事業部產品管理總監Steve Steele在會上所言,各式各樣的AI一直是移動端體驗中不可或缺的重要組件,而AI也在手遊體驗中扮演着關鍵角色。

圖源:Arm 圖源:Arm

可以説,AI正在重塑整個移動端的生態和體驗,AI也將持續作為移動端平臺的核心驅動力,推動整個智能生態的發展。由於搭載Arm神經技術的設備預計將於2026年底上市,同時Arm已經將對應的開發套件全面對外開放,表示遊戲開發工作室現在就可以馬上着手開發,雷科技十分期待這項技術為明年的手遊帶來令人驚喜的體驗。

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