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2025-08-18 17:12
8月12日,虎牙發佈2025年第二季度財報。經過兩年戰略轉型后,虎牙交出一份超越市場預期的亮眼業績。
數據顯示,今年第二季度虎牙總收入達15.7億元,連續兩個季度總收入均實現同比和環比增長。在非美國通用會計準則(Non-GAAP)下,實現運營利潤盈虧平衡,歸屬於公司的淨利潤為4750萬元。
具體業務中,虎牙直播收入企穩,達11.5億元。遊戲相關服務、廣告和其他業務收入同比上漲34.1%至4.1億元。
在直播行業普遍震盪、仍在尋找出路的當下,虎牙用連續兩個季度的穩定增長重回正軌。主業基礎不斷夯實的同時,更有AI作為新的增長引擎,為虎牙的用户增長提供持續動力。而這樣的多元化生態佈局,也讓其從一家直播公司,逐漸轉型成爲了一家賦能上下游、以「AI+內容生態」雙輪驅動的技術廠商。
如今,虎牙正朝着更有韌性,更具想象空間的方向發展,而這家頭部直播大廠未來的樣貌,就藏在AI搭建的圖景當中。
遊戲直播行業需要流量,但依賴流量的發展很容易陷入瓶頸。長久的可持續向上需要生態加持。過去兩年間,虎牙循着「多元化收入結構重塑+AI技術賦能內容+財務健康度提升」三重戰略轉型路徑,重獲新生。
AI 既是虎牙轉型的題眼也是答案,是貫穿其業務全鏈路,激活內容和用户生態的抓手。
虎牙正積極發力「AI+」戰略矩陣的多方位應用,涵蓋「AI+直播」「AI+IP」和「AI+服務」等領域。依託虎牙平臺積累的海量遊戲數據和直播內容等,自主研發了先進的智能遊戲分析模型和垂直領域大語言模型,積累了先進的數字人仿真技術,並做到了行業頭部水平。虎牙的「AI+」戰略,在提升用户體驗和創造全新的消費場景兩個維度齊頭並進。
虎牙直播接入DeepSeek-R1滿血版
隨着電競賽事的成熟和標準化,行業在內容呈現上有了更高標準。但如何提供差異化的直播觀賽體驗,又是留給平臺的新課題。
在今年的「虎牙英雄聯盟傳奇盃S3」賽事中,虎牙推出了遊戲直播行業的首個AI電競智能體「虎小Ai」。將自研AI技術的首次亮相放在平臺最重磅的賽事中,足見虎牙對AI的用心和底氣。
賽事直播的確是目前最優,最直接的技術落腳點,從實戰效果中看,「虎小Ai」的身影遍佈全環節,賽前隊長選人、Ban&Pick、賽時解説、賽后覆盤,AI不僅全面介入,且應用成熟。
例如「虎小Ai」可通過智能化、趣味化的戰局解讀,大幅提升彈幕互動率,讓觀賽從「被動觀看」升級為「沉浸式參與」。「AIW這波遠古龍團直接白給!AIW水晶炸得比某些人退遊戲還快!恭喜OP完成史詩翻盤,AIW教練組今晚通宵寫檢討吧!」這類由AI實時生成的貼切、極具風格的解説語言,給觀賽提供更豐富的樂趣。
此外虎牙推出了「戰隊語音實時解析」功能,通過聲紋識別與自然語言處理,將職業選手比賽中的戰術溝通實時轉化為可視化的呈現,把賽事轉瞬即逝的關鍵環節用圖表文字等方式定格,增加觀眾對比賽的理解。
在解説和賽后覆盤環節,虎牙也會用AI通過大量的數據分析輸出觀點、生成關鍵瞬間的圖文和視頻切片等等。減輕人力介入的情況下,依然保持着二創內容的質量和數量,甚至能起到提質提效的價值,讓賽事直播的長尾傳播更加有的放矢。
虎小Ai在賽事中已廣泛應用
如今,虎牙還從其他渠道端入手,與抖音、快手等平臺開展了深度合作。當AI被大規模應用,實時內容片段、切片可以第一時間在短視頻平臺實現傳播,藉助短視頻平臺的流量爆發性。在於多平臺的協作中,虎牙即是一手內容的策源地,又是最終的流量收口。短視頻平臺也可以藉助虎牙在版權賽事等領域深厚的積累,擴充自己的內容庫。
這將是一次多方的共贏。
由此可見,AI在遊戲直播中不再是可有可無的輔助,而是關鍵的內容共創者,AI技術在賽事中的作用得以與選手、解説並列。
電競直播從誕生之日起首次迎來重大的模式變革,AI就是驅動這場變革的底層推動力。技術的介入,讓賽事通過屏幕的呈現,展現出更加多元化的表達。當富有個人魅力的解説搭配總能奉獻意想不到精彩的AI,用户的觀賽體驗也被推向新的維度。
虎牙完整、豐富、行業領先的賽事矩陣,給AI技術的落地提供了豐富的實操場景。這般絲滑有機的結合,同時也打開了虎牙商業化的縱深空間。
根據虎牙財報數據,第二季度虎牙直播了超過100項版權電競賽事,目前還正在全程轉播沙特阿拉伯2025電競世界盃(EWC)。豐富、頂級的賽事版權,讓虎牙始終是用户觀賽的首選平臺。此外,虎牙的自制內容矩陣正加速擴容。第二季度播放了超過40檔自制電競賽事和娛樂節目。
紮實的內容基礎,是虎牙拓展AI應用的牢固大后方。「內容營銷在遊戲營銷體系中的重要性日益增強。虎牙憑藉龐大的核心遊戲用户羣體、優質的主播資源和完善的電競賽事體系,在發展遊戲內容營銷、遊戲相關服務等方面具備獨特優勢」,虎牙公司聯席CEO兼高級副總裁黃俊洪高度概括了虎牙平臺的優勢,他所提到了賽事體系、服務體系,都有足夠的空間任AI技術馳騁。
隨着AI與虎牙各項業務的深度融合,遊戲直播行業勢必將在賽事、用户體驗、消費場景等多方實現跨越式的進化迭代。
剛結束不久的2025 ChinaJoy上,虎牙的AI能力再度進化迭代,在現場展示了「AI硬實力」,展示了全球首款基於電競戰隊IP打造的桌面級智能機器人「虎牙i超體」。據悉,這款智能機器人產品將於今年年內正式發佈。
這是一次從軟件向硬件的跨越式落地,虎牙借AI探索創造全新消費場景的突破性嘗試。
今年CJ現場展示的「虎牙i超體」智能機器人
「五殺了!!比我烏迪爾絲血逆襲那把還要秀,雞皮疙瘩起來了,這把贏了就靠你Carry」,這段語言與iG戰隊選手TheShy的表達方式、語氣高度相似,但並不出自本人。「虎牙i超體」結合戰隊IP人設還原技術、對話與情緒AI模型,高仿真還原iG戰隊不同選手性格、音色和語言習慣,生成了如此自然、還原度極高的自然語言。
這款機器人在硬件層面高度還原包括TheShy在內的多位電競選手聲貌細節,甚至包括發型弧度、隊服細節等——情緒價值拉滿,使其成爲了一款既能滿足粉絲追星需求的戰隊IP限定周邊,又能在遊戲過程中提供陪伴的機器人。
「虎牙i超體」是一款懂遊戲的機器人,能實時提供遊戲策略指導,包括英雄定位、小地圖視野提示、裝備選擇建議等遊戲陪練功能外,該產品接入了虎牙基於獨有電競賽事提煉的海量遊戲知識庫,並支持聯網搜索熱點資訊。
在軟件層面,虎牙正着力打造的「AI陪練」功能可以通過大數據分析,為用户提供有利的遊戲策略,並結合情緒識別引擎和「記憶圖譜」技術,動態響應用户情緒狀態。若是玩家遊戲失敗,「AI陪練」功能會第一時間給予鼓勵,勝利時同步歡呼。
AI機器人「TheShy」
當「虎牙i超體」面世后,當虎牙把自己的AI能力從線上屏幕中延伸到線下真實的生活、遊戲場景中,技術實現了跨次元的突破,虎牙與用户鏈接的方式被大規模拓展,服務用户的場景得到擴容,平臺的商業天花板也隨之被拉高。當線上氪金與線下實體消費相結合,也預示着作為遊戲生態服務商的虎牙,其運營能力的不斷升維。
截至2025年第二季度,虎牙總MAU達到約1.6億。多平臺戰略的有效推進將平臺用户池做深做大,優質內容是社區的基底,是遊戲平臺的護城河。在與不同遊戲廠商和內容平臺的合作中,虎牙打破了平臺間的壁壘,構築起開放多元的內容流動生態,實現了行業內的多贏。
而依託新思路、新技術、新創意的嘗試,則有望給虎牙的用户池帶來更大的流量入口,提供不竭的「水源」。顯然,AI給虎牙帶來的是全新的增量。這是當下遊戲直播行業最稀缺的寶貴資源。
當生態開放,新的技術就有了「流動性」,而平臺間的生態協同也會帶來技術協同——尤其是虎牙與大股東騰訊間的合作。當下,虎牙已是騰訊遊戲最核心的分發渠道之一,虎牙的AI技術可以無縫複用到騰訊的遊戲中,為遊戲的分發提供新內容思路。
用AI技術反哺上游遊戲供應方,雙方的互動將在現有基礎上進入全新層次,彼此借力,攜手向上。
目前,虎牙的AI生態矩陣逐步建成,「AI+IP」和「AI+直播」、「AI+服務」三管齊下,虎牙原本成熟的業務形態將迎來一次全方位的躍進,主播創作,內容體系,社區生態將迎來蓬勃發展。而隨着創新業務與核心業務之間的契合度愈加深厚,虎牙的業務拓展之路將是沒有邊界的。
對於虎牙來説,AI是佈局未來的一場「無限遊戲」。
正如黃俊洪所説:「通過兩年的努力,我們向市場證明了虎牙不僅僅是一個直播平臺,而是有能力為整個遊戲生態提供價值的綜合性服務商。虎牙將繼續深耕遊戲產業,加強與各個廠商的合作,不斷拓展業務邊界,並創新服務場景。同時,虎牙將持續投入海外和AI的佈局,為長期可持續發展奠定堅實基礎。」
基於AI及生態佈局的路已經清晰地鋪展開來,經過兩年的厚積薄發,虎牙將加速打開全新的發展局面。