繁體
  • 简体中文
  • 繁體中文

熱門資訊> 正文

中金:維持心動公司跑贏行業評級 升目標價至82.5港元

2025-08-05 09:53

行情圖

  中金發布研報稱,考慮TapTap盈利水平提升、遊戲表現好於預期,上調心動公司(02400)25/26年歸母淨利潤預期66%/81%至16.5/19.5億元,對應當前股價25/26年15/13xP/E。維持跑贏行業評級,綜合考慮盈利預測調整和新遊預期逐步消化,上調目標價49%至82.5港元(25/26年22/18x P/E),上行空間45%。

  中金主要觀點如下:

  公司預告淨利潤同增超過215%

  公司預計1H25收入不少於30.5億元,同增超過37+%;淨利潤不少於7.90億元,同增超過215%。公司業績預告好於該行及市場預期(淨利潤5.00億元),該行認為主要系:1)《仙境傳説RO:初心服》流水及淨利潤率水平均好於預期;2)TapTap收入及利潤率表現好於預期。

  遊戲利潤盤堅實,下半年關注《伊瑟》9/25上線、《小鎮》海外及26年核心產品《RO2》首測。

  1H25:遊戲利潤盤紮實表現,公司表示1H25增量主要系《仙境傳説M:初心服》《心動小鎮》《火炬之光》推動收入增長、改善毛利率水平。

  2H25:該行估計環比利潤增量來自於:1)《心動小鎮》暑期周年慶提升商業化水平,買量ROI相對可控;2)《伊瑟》增量流水及部分利潤貢獻(國際服6月上線后整體表現好於市場預期,國服及港澳臺服等於9/25上線,關注公測用户表現)。

  26年已有核心產品接續:開放世界MMORPG《仙境傳説RO:守護永恆的愛》首輪測試25年12月開啟,先行服已於7月末上線TapTap。

  TapTap收入穩健增長,下半年關注算法升級、功能迭代及PC版發展。

  1H25:受廣告算法改進及用户參與度提升帶動,Tap收入及利潤上半年實現同增。該行認為,受廣告效率、平臺用户價值提升影響,Tap市場份額持續提升,在App遊戲首發買量推廣渠道選擇的重要性持續提升。

  年內重點:公司CEO黃一孟於8/2TDW開發者沙龍表示,年內重點為:1)「遊戲大版本更新」新功能(重視長青遊戲單個大版本更新服務,仿照新遊戲上線為產品提供完整服務流程,推出新版本預告/前瞻直播/新版本預約/新版本預約排行榜等功能);2)TapTapPC桌面版(當前已具有一定用户規模)。

  未來關注:TapTap小遊戲平臺、AI製作遊戲(vibe coding,聚焦製作遊戲的第一步和最后一步)。

風險及免責提示:以上內容僅代表作者的個人立場和觀點,不代表華盛的任何立場,華盛亦無法證實上述內容的真實性、準確性和原創性。投資者在做出任何投資決定前,應結合自身情況,考慮投資產品的風險。必要時,請諮詢專業投資顧問的意見。華盛不提供任何投資建議,對此亦不做任何承諾和保證。