熱門資訊> 正文
2025-08-01 19:21
智通財經APP獲悉,8月1日,2025全球電競大會在上海靜安區舉辦,中國音像與數字出版協會第一副理事長張毅君在會上對外發布《2025年1—6月中國電子競技產業報告》。報告顯示:2025年1—6月中國電子競技產業實際銷售收入127.61億元,同比增長6.10%。2025年1—6月中國電子競技用户規模接近4.93億人,同比增長0.59%。2025年1—6月中國電子競技遊戲主要產品中,移動產品佔比58.5%,客户端產品佔比25.5%,兩者兼具產品佔比11.7%,網頁產品佔比4.3%。
2025年1—6月中國省級以上、職業選手參與的非表演類電子競技賽事共舉辦72項。截至2025年6月底,中國擁有10家及以上電子競技俱樂部的城市有上海、北京、廣州,上海市俱樂部數量仍排首位。
電競產業實銷收入127.61億元 同比增長6.10%
伽馬數據提供的數據顯示:2025年1—6月,中國電子競技產業實銷收入127.61億元,同比增長6.10%。
中國電子競技產業實際銷售收入及增長率
注:移除電競遊戲產品收入數據
2025年1—6月,中國電競產業收入中,直播收入依然佔比最高,為80.38%,賽事、俱樂部和其他收入佔比分別為8.49%、7.03%、4.10%,收入結構相對穩定。
2025年1—6月中國電子競技產業收入構成
電競用户規模接近4.93億人 呈微弱增長
2025年1—6月,中國電子競技用户規模接近4.93億人,同比增長0.59%,呈微弱增長,規模基數較為穩定。
中國電子競技用户規模及增長率
射擊類、多人在線戰術競技和體育類產品排前三
據統計,在主要電競遊戲產品中,射擊類佔比最高,為27.7%,多人在線戰術競技類次之,為14.9%,體育類佔比為11.7%。
電子競技遊戲主要產品玩法類型分佈
電子競技遊戲平臺分類中移動遊戲佔比最高
按平臺區分,主要電競遊戲產品中移動遊戲佔比最高,為58.5%,客户端遊戲次之,為25.5%,同時具有移動端和客户端雙版本的遊戲佔比11.7%,網頁遊戲佔比4.3%。
中國電子競技遊戲主要產品分類(平臺)
移動電競遊戲和客户端電競遊戲射擊類數量均最多
2025年1—6月,流水排名前10的移動電競遊戲產品依次為射擊類、MOBA類、自走棋類、休閒類、棋牌類、非對稱競技類和動作類。熱度排名前10的客户端產品中,有6款為射擊類。
2025年1—6月移動電子競技遊戲流水TOP10類型數量
2025年1—6月客户端電子競技遊戲熱度TOP10類型數量
「線上+線下」舉辦賽事同比明顯增加
2025年1—6月,參賽範圍在省級以上,並由職業選手參與的非表演類電子競技賽事,共舉辦72項,與去年同期持平。其中51%為全程線下舉辦,41%為線上線下結合舉辦,8%為線上舉辦。線上線下結合辦賽同比明顯增加。
1—6月中國電競賽事舉辦數量(系列)
2025年1—6月中國電競賽事舉辦形式分佈情況
上海舉辦賽事數量居全國首位
2025年1—6月,中國電子競技線下賽事舉辦城市分佈較為廣泛,上海仍為舉辦賽事最多城市,佔比22.9%,其次是重慶、杭州和北京,佔比分別為14.0%、7.0%和5.3%。
2025年1—6月中國線下電競賽事舉辦城市分佈情況
注:僅統計具有線下辦賽情況的賽事,不包括全程線上的賽事,在多地舉辦的賽事按照決賽所在地計算。
北上廣擁有10家及以上俱樂部
截止今年6月,上海仍然為擁有電競俱樂部最多的城市,共計34家。北京、廣州和深圳數量次之,分別擁有11家、10家和8家。
中國主要電競俱樂部數量分佈情況
注:在今年的統計中,移除了近幾年沒有運營記錄的俱樂部
參加多種賽事的俱樂部增加
在中國電競俱樂部中,只參加單種賽事的佔比為54.2%;參加2種賽事的佔比為24.3%;參加3種賽事的佔比為4.7%;參加3種以上賽事的佔比為16.8%。
2021年-2025年6月俱樂部參加賽事種類分佈
出海賽事影響力進一步擴大
2025年1—6月,中國電子競技產業持續開拓海外市場,除東亞、東南亞等海外傳統辦賽優勢區域外,影響力也在向拉美地區擴展。中國自研電競遊戲賽事在海外的影響力已明顯擴大,頭部賽事單場觀賽人數峰值超過413萬人次,再創中國電競賽事海外單場觀賽規模新高。
表:2025年1—6月中國電子競技賽事出海情況(部分)
2025年上半年,中國電競產業在市場收入、新品面世與賽事出海等方面均呈現增長趨勢,已形成涵蓋產品、賽事、直播平臺、俱樂部和跨行業聯動較為的完整產業鏈,正在規範化、主流化、國際化方向上穩步前行。未來,我國電競產業應抓住政策利好和全民關注的有利機遇,不斷推出高精尖電競產品,打造健康精彩電競賽事,積極投身國際賽場,在交流互動中強化自身影響力。踐行這一願景,需要全行業加強與教育科研、數智科技、城市文旅等領域更加充分的融合互促,推動自身向文化新引擎升級,從而構建健康可持續與更具全球競爭力的電競生態。