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AI視頻大戰升級:Sora「神話」被打破?國產模型加速商業化落地

2025-06-28 20:16

本報(chinatimes.net.cn)記者於玉金 北京報道

從東方美學到賽博朋克,從黏土動畫到三維寫實,《新世界加載中》在不同畫風的切換中,開啟了全新的AIGC微短劇敍事。《新世界加載中》是由快手可靈AI與星芒短劇聯合出品、由異類Outliers團隊製作的全球首部AI單元故事集,已經在6月26日上線。

多模態大模型帶動諸多行業重塑生產環節,由於短劇篇幅較短、市場規模處於快速增長期,且AI生成能有效降低科幻等題材的特效成本,其成為AIGC最先落地的影視內容。在《新世界加載中》總導演、異類Outliers創始人陳翔宇看來,AIGC相較於實拍和動畫,不僅是效率的提升,更是試錯空間的革命性釋放。

2024年開始,一個個視頻大模型接踵登場,並在此后不斷升級優化,試圖搶佔競爭高地。而隨着AI行業迴歸理性,越來越多的企業意識到大模型的商業化落地頗為重要。「可靈AI是一個商業化的產品,確實有一些商業化目標,但從市場化來看,我們商業化的這些數字更多還是去印證市場和用户需求的可能性,此刻我們單純説數字沒有什麼意義,因為行業還在比較早期階段,更希望和創作者一起共同探索和摸索。」可靈AI產品及運營負責人李楊在6月25日接受《華夏時報》記者在內的媒體記者採訪時表示。

AIGC「改造」短劇

6月25日下午,快手為《新世界加載中》舉行首映禮,播放了其中3部單元劇集,該劇也是目前業內已知題材涉獵最廣、敍事體量最大的AIGC劇集作品。

據記者瞭解,《新世界加載中》完全由AI生成,但目前視頻內容生成過程並非外界理解「一鍵生成」。

「真正的AI創作流程比影視創作流程有時候還要來得慢一些,」陳翔宇進一步解釋,創作者面對的不是成熟的製作工業已有的製片體系,而是一組組不確定性很高的模型算法,所以創作者必須根據已有的或者自研技術去建立階段性的、不斷更新的AI製作體系,從腳本、美術、動畫,到算力儲備、算法測試再到最終成片,每一步都需要在表達和執行之間反覆試探。

據記者瞭解,在快手發佈《新世界加載中》之前,A股公司掌閲科技也發佈了AI含量較高的短劇《遮天》,該短劇在虛擬場景與人物構建、特效製作、角色設計以及敍事連貫性方面均有AI參與。

掌閲科技CEO孫凱介紹,在《遮天》使用AI技術的過程中,掌閲科技發現大模型的表現良好,AI大模型在怪獸建模和打鬥場景渲染上表現出色,能夠細化表情、情緒等,用1/10時間達到傳統方式60—70分的水平,更匹配短劇效率優先的特質。

據記者瞭解,掌閲科技將AI融入短劇整體態度是先學先用。「對於《遮天》這類大IP,我們的出發點不是來驗證技術,我們更多在驗證AI到底能否完成一個商業化(項目)。」孫凱如是説。

就影視內容方面,短劇是否與AI視頻生成大模型更為匹配,李楊向《華夏時報》記者表示,「我們今天看到影視短劇製作行業的一些可能性,這個領域本身是近幾年國內增速最快的內容類型,(AI)應用的空間和機會是巨大的。」

在AI向短劇滲透的過程中,不僅拓寬了創作者的創作風格和創作邊界,還降低了生產成本。陳翔宇表示,「成本在不同項目當中會有不同區分,如果拍寫實,可能成本不會特別大,如果做大場景或者做科幻類型,成本會隨着類型不同而加大比例。目前通用上至少是傳統(不管是動畫製作還是傳統實拍)的1/2以下。」

AI視頻大模型加速競爭

在AI視頻領域賽場之上,Sora曾是該領域的佼佼者,被眾多玩家作為對標的對象,在很長一段時間中,其在該領域一直穩坐王者寶座。不過,隨着時間的推移,可靈AI、即夢AI等中國玩家崛起,Sora的光芒似乎已不再那麼耀眼。

據悉,快手可靈AI自去年6月發佈以來,產品已累計完成超20次迭代,全球用户規模突破2200萬。今年5月,可靈AI推出全新的2.1系列模型,進一步拓展了AI在專業影視內容生產等不同場景中的應用。

而可靈AI競品即夢AI、Sora、Runway、MiniMax旗下海螺AI等,也在不斷升級優化,試圖搶佔競爭高地。

從國產AI視頻大模型來看,可靈AI與即夢AI之間經常拿來比較,雙方一直在技術與生態上展開競爭。公開信息顯示,即夢AI於去年5月是字節跳動旗下剪映團隊孵化的AI創作平臺,由辭去抖音集團CEO的張楠親自帶領團隊打造。

不過由於字節跳動此前有諸多AI方向相關團隊和成功產品,即夢AI的聲量一直不高。直到今年5月,即夢AI在蘋果App Store超過豆包和紅果短劇,登頂中國區免費App榜第一名,這被外界視為字節跳動對即夢AI的重視程度提升。券商信息顯示,即夢AI今年5月的月活躍用户數(MAU)達3065萬,環比增長39.86%。

對於AI視頻領域競爭,李楊直言,目前行業非常卷,大模型行業是一個「高危」行業,一覺醒來又有大模型顛覆的狀態,無論是與國內模型還是海外模型相比,可靈AI從去年到現在一直在第一梯隊。

值得關注的是,可靈AI商業化也在加速落地。可靈AI在2025年Q1營業收入超過1.5億元。另據快手官網,快手可靈AI年化收入運行率在正式上線的第10個月(即今年3月)已突破1億美元,而其月度付費金額也已連續在今年4月和5月突破1億元,營收增速和營收水平均位居全球視頻生成大模型產品和獨立AI產品前列。

不過李楊表示,「從市場化來看,商業化的數字更多還是去印證市場和用户需求的可能性,單純説數字沒有什麼意義,因為行業還在比較早期階段,更希望和創作者一起共同探索和摸索。」

隨着推理成本不斷下降,用户使用AI視頻模型的成本也在逐步降低。對於可靈AI是否會降價,李楊表示,「友商發佈的價格比較,拿標準版產品對標了可靈AI 2.1大師版,存在比較標準不一的問題,最新發布的可靈2.1標準版和專業版Pro,這兩個版本的模型性價比非常高。」

「客觀來比較各家主力1080p模型產品,可靈2.1的性價比更高:5秒視頻3.5元,合0.7元每秒,而友商普遍在1元每秒甚至更高。」李楊向記者透露。

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