原创精选> 正文
2022-02-09 19:19
随着元宇宙概念热度散去,叠加最近披露财报的概念股Meta Platforms表现不佳,有“元宇宙第一股”之称的Roblox近期承压不小。下周Roblox将披露财报,最新将披露的财报是2021财年Q4财报(统计截止至2021年12月31日的第四季度),将于2月15日美股盘后发布。
行情来源:华盛证券
公司简介:游戏平台Roblox于2021年3月10日在纽约证券交易所上市,去年5月公布了上市以来的第一份财报——截止至2021年3月31日的第一季度财报。Roblox混合了沙盒游戏和在线社交,构建了基于 UGC 生态的商业闭环:它为游戏开发者提供工具及服务,协助开发者在平台上创作和发布游戏。平台借助游戏吸引玩家前来体验和购买,并将部分收入反哺给开发者,从而激发开发者的创作热情,来提升平台的玩家规模和活跃度。
一、Roblox Q4财报主要数据预测
据彭博分析师预期,Roblox 2021财年Q4营收预计约为7.69亿美元;调整后净利润预计约为3436万美元;调整后每股收益预计为0.148美元。市场分析人士认为,Roblox作为一家上市并不算久的企业,除这几个主要数据值得关注外,未来财报中的现金流数据以及用户粘性指标也很重要。
来源:彭博
二、Q3财报重要数据回顾
Roblox Q3财报主要数据一览:
其他重要指标方面:
三、Q3财报后,分析师对Roblox未来预测
目标价方面,据彭博,目前分析师对Roblox未来12个月内的目标价预测为111.62美元。
展望未来,彭博分析师认为,DAU增长可在平台实力、国际趋势下持续;预定量增长可能继续依赖于其用户数量增加、参与度提高;2021年增长仍可超共识预期,因DAU增长出色,即便ABPDAU的趋势可能轻微影响到其前景。不过,与其他游戏同行相比,该股的估值仍处于较高水平。
预计Roblox有望延续在新兴元宇宙领域的早期领先低位,考虑到其成功的新品牌体验为Q3用户参与度增长做出的贡献。在Q3最热门的前1000个体验项目中,项目主要用户群体年龄为13岁以上的比例提高到28%(Q2时该占比为13%)。
此前Roblox在万圣节期间长达3天的宕机事故,分析师表示3天的中断对Roblox日活跃用户和订阅用户的影响小于预期,这表明Roblox有望为开发者带来5亿美元的收入,这将进一步提高游戏的用户粘性。
不过,ABPDAU预计可能继续下滑(Q3下滑了2%),因亚太地区仍是Roblox用户增长的主要贡献者。Q3财报数据显示该地区用户增长最快,占该公司总DAU的22%,而通常ABPDAU较低。
除此之外,Stifel分析师Drew Crum最近表示看好Roblox长期前景,这主要是考虑到该公司在内容和社交领域的定位,他认为下面两个“病毒式循环”是该公司盈利的重要支柱。
第一个“循环”将由该公司的“免费增值”策略所推动,即许多游戏都是免费模式,但有提供付费功能。分析师预计,随着公司用户基础的增长和更多高质量游戏的出现,越来越多的玩家会选择为他们喜欢的游戏的功能付费。
第二个“循环”将由该公司游戏开发生态系统的协作性质所推动——开发者可以像使用社交网络一样使用这个平台,吸引其他开发者并推荐新玩家,这些玩家反过来可以创建自己的游戏或游戏功能。
风险及免责提示:以上内容仅代表作者的个人立场和观点,不代表华盛的任何立场,华盛亦无法证实上述内容的真实性、准确性和原创性。投资者在做出任何投资决定前,应结合自身情况,考虑投资产品的风险。必要时,请咨询专业投资顾问的意见。华盛不提供任何投资建议,对此亦不做任何承诺和保证。