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夏日“暴雪”,魔兽迟暮

2019-08-07 09:50

作者/华盛学院Oliver

2019年 ChinaJoy刚刚在上海落幕,与以往参会人群相同,Chinajoy上充满着喜欢新鲜事物的年轻人,游戏厂商也深谙其道,满场的小鲜肉、小仙女、新游试玩挑逗着玩家的神经。00后成了展会的主旋律,但有一个角落,一家公司,却是90后,80后甚至是70后的最爱,它就是动视暴雪。动视暴雪在ChinaJoy上稍显另类,众多厂商发布新游戏,而暴雪却在打回忆牌,暴雪发布会的主要产品是《魔兽世界怀旧版》,一个10年前的游戏版本,以及《魔兽争霸3重制版》。到今年,《魔兽世界》刚好是15周年,《魔兽争霸》是25周年。

稳健财报背后的隐忧

2018年年报,动视暴雪营业收入增长52%,净收入增长7%,乍一看高速增长的营收,微增的净利,暴雪的日子还不错,但是真相总是隐藏在细节里。

2018年暴雪发布了魔兽世界新版本《争霸艾泽拉斯》,这样的大版本通常2年发布一次,18年的《魔兽世界》的利增,很大程度要归因于17年并没有相同版本发布。第二点是18年的《使命召唤:二战》有了显著的收入增加,但是增加原因不是因为这个游戏做到了尽善尽美,却是因为去年同期发布的《使命召唤:无限战争》烂到了极点。新游戏《小龙斯派罗:重燃三部曲》也在18年发布。众多重磅发布只换来微弱的净利增长,19年会怎么样呢,华尔街普遍给出的预测是净利两位数的下降。

玩家流失势头不减

资料来源:财报,华盛证券

在用户活跃度方面,暴雪的老产品全面下滑,其中发布数十年之久的魔兽系列下滑无可厚非,但是暴雪PC端新产品的活跃度下滑才是真正让暴雪心忧的地方,《守望先锋》,《炉石传说》,《风暴英雄》这些新游戏推出才2-4年,就已经开始了下坡路。

子公司动视旗下的《使命召唤》虽有活跃度回暖,但是依然只是在维持用户量的水平,远小于之前的峰值用户数量。暴雪2016年收购的专注于移动端游戏的KING数字娱乐公司活跃度虽远超暴雪PC端的其他产品,但也是下降趋势,在移动端份额整体不断上升的情况下,不进则退,活跃度下降和震荡对于移动端游戏公司是不能接受的。

暴雪在玩家的心里,一直是神一样的存在,“暴雪出品,必属精品”这样的话流传在玩家中间。但是近年来的暴雪在游戏设计和战略方面,确实出了大问题,年老的它显得“步履蹒跚,又创意不足”。

PC端到移动端的“步履蹒跚”

资料来源:gamesindustry,财报,华盛证券

21世纪初,没有玩家想在小屏幕的黑白手机上玩游戏,手机的功能也只是沟通交流使用,此时的暴雪在PC端如日中天,用魔兽系列横扫全球,吸引了无数粉丝,建立了暴雪时代的开端,甚至成为电子竞技的先河。但是当手机的屏幕变大,变高清,性能不亚于电脑,玩家们开始捧着手机,随时随地玩游戏的时候,暴雪在手机端依然是0,依旧靠着魔兽等来维持,直到15年炉石传说手机版的发布,2016年暴雪收购了king,暴雪才在移动端有了布局。而此时,移动端早已成为游戏厂商的主要争夺点,移动端游戏的营收已经大于PC端与主机端游戏营收之和。

游戏设计能力与运营能力退化

服务业有一句话,顾客就是上帝,但其实这句话有非常广的适用性。暴雪却似乎完全忘记了这句话,魔兽世界作为世界上最受欢迎的游戏,它的逐渐没落部分可以归因于移动端与PC端的交替。但是魔兽世界也有它自己的问题,游戏自身的运营问题。

一个游戏的版本更新理应会让游戏跟好玩,会吸引更多玩家,但是魔兽世界相反,玩家们拒绝粗制滥造的新版本,玩家进行了自己的抗争,甚至有玩家采用非法的形式,自己建立了旧版本的魔兽世界服务器,并吸引了众多的玩家。无奈的暴雪只能顺应民意,在几度挣扎以后,才顺势推出了今年的魔兽世界怀旧服,在一定程度上来说,暴雪后期的努力,以及版本更新是在“驱逐玩家”,暴雪并没有聆听玩家的心声。

当下风靡全球的MOBA类游戏,DOTA,LOL等,最初是来源于魔兽争霸地图编辑器,暴雪有着最好的机会去推出这种最新的游戏,但暴雪蒙上了自己的双眼,机会放在眼前也假装看不到,等着别人做出了DOTA2,做出了英雄联盟,暴雪才后知后觉的做出了《风暴英雄》,此时失去先机,失去设计能力的暴雪又如何竞争。

蓝洞、多多鸟这样的小型游戏工作室,开始做出像《绝地求生》,《自走棋》这样备受好评的游戏,暴雪这样的巨头,失去了创造力,也没有像腾讯那样用钱来搞定一切,失去玩家的心已经在所难免,暴雪在这几次大的变革中,显得反应太过于迟钝。

暴雪的合理估值与投资

暴雪19年第一季度营收18.25亿美元,净利同比降11%。没有了新版本的集中发布,没有新的游戏,没有设计和游戏体验上的改善以及留不住的玩家。暴雪的股价也迅速的回到地平面,暴雪的相对估值对于游戏公司来说不贵,滚动市盈率19.48,但是市场反应的是预期,暴雪目前无法给出一个新的好作品,投资者们也看不到一个好的未来。在这样的情况下,价格便宜是没有意义的,没有好的产品,再便宜的价格也会因为不断下滑的业绩显得昂贵,暴雪的未来,在它能重新做出好游戏,并把握好移动端的那一天。

 

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