原创精选> 正文
2019-03-28 15:57
大逃杀类游戏流行于2017年,当时此类最出名的《绝地求生》、《堡垒之夜》是直接冲击了传统的游戏行业,这种类似“饥饿游戏”的玩法模式带给玩家们独特的游戏体验,令大逃杀游戏在过去两年里甚至比任何3A级大作都能带来更大的轰动效应。
随着今年2月,EA旗下的《APEX》意外走红,从玩家们的反馈来看,大逃杀类游戏仍然还是当下玩家们的热门风口。
《APEX》比之前的大作《堡垒之夜》用户增长率更高,目前是Twitch上最受关注的游戏之一。考虑到去年EA整体表现不佳,这款游戏的意外走红引发投资者对于公司今年业绩的期待。
提供内购,新赛季开启,变现能力加强
虽然《APEX》是一款免费游戏,但是EA已经开始进行游戏内购,增强产品的变现能力。而且《APEX》由于不是卡通风格,因此其目标玩家群体相对成熟,具有更高的消费能力。目前游戏内只提供一种称为《APEX》金币的内购商品供玩家选择,它可以用来购买各种各样的战利品以及各类皮肤,增强玩家的游戏体验。
资料来源:公开资料
之后,EA将每个季度划分为一个赛季,每个赛季里会进行内容更新,增加不同的皮肤、武器、角色以及新的游戏模式。上周已经上线第一个赛季,并发售价值9.99美元的战斗通行证,可以让玩家解锁新赛季中的新元素。
资料来源:公开资料
大逃杀类游戏迅速崛起
根据Statista数据显示,2017年大逃杀类游戏收入为17亿美元,但预计到今年年底,该市场收入将达到201亿美元。如此短的时间内,该类游戏的迅速崛起将给厂商带来大量的收入机会,作为业界老炮儿的EA无疑将从中获利。《APEX》此前仅用了一个月的时间就吸引了5000多万玩家,以目前的增长速度推断,《APEX》的热度仍将维持相当长的一段时间,为公司创造更多的额外价值。
资料来源:公开资料
此前财报令人失望,投资者仍需谨慎乐观
《APEX》虽然目前来看非常火爆,但相对于竞争对手《堡垒之夜》,《APEX》由于平台单一,限制了产品的盈利能力,如果未来能够跨平台销售,切入移动设备或主机端口,无疑将延长产品的生命周期。而且,外挂是任何游戏开发者最深恶痛绝的东西,打击外挂,维护游戏良好环境也将延缓公司的变现能力。
此外,EA之前三季度财报比较令人失望,其收入同比下降18.3%,而且管理层将全年收入预期从此前的52亿美元,下调至48.8亿美元。目前公司的股价已经反映出管理层的悲观预期,虽然《APEX》的意外爆红出乎所有人的意料,没有算在全年预期之中,但是投资者也应该关注公司接下来的财报,更好地了解《APEX》对于公司业绩的提升作用。但是,由于意外走红,最新财季的业绩很可能会超出此前分析师们的预计。
行情来源:华盛证券
从估值角度分析,EA的市盈率为22.34倍,EV/EBIT为15.99倍,EV/EBITDA为14.69倍,均低于或符合行业的中值和平均值。因此,投资者人需要谨慎乐观,在5月份的电话会议上关注《APEX》所带来的结果。
资料来源:公开资料