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EA:火爆佳作提振公司全年预期

2019-03-22 18:04

今年在整体游戏行业低迷的情况下,EA凭借《APEX》直接引爆了市场对于这款佳作能否超越《堡垒之夜》的期待。公司股价昨晚上涨8.09%,股价达到104.88美元。

行情来源:华盛证券

EA是由毕业于哈佛大学的Hawkins于1982年创立,是第一个创建大规模开发团队的著名游戏厂商。过去20年以来,公司凭借著名的《FIFA》、《麦登橄榄球》等知名佳作俘获了大批粉丝玩家。

游戏行业增长迅速

未来游戏行业将继续以两位数的速度增长,根据Newzoo提供的数据可知,2014年到2020年,整个游戏行业的市场规模将会翻倍。但进入2019年之后,大多数开发商及发行商都没有大作产出,而且亚洲市场增长潜力仍未得到充分释放,随着Steam以及公司自己游戏平台的推广,无疑给EA带来了绝佳的市场机遇。目前公司已经与中国游戏巨头腾讯,达成了《FIFA》等产品的合作,预计未来两家公司会在发行及电竞方面存在更多的合作。

资料来源:公开资料

两款佳作有望提振业绩

目前《APEX》在知名直播平台Twitch上平均拥有160366名观众,超过8300名主播,从发行到现在,已有1.25亿玩家。根据Lendeu调查,70%的玩家进行了内购,平均每位用户花费85美元。摩根士丹利分析师Brian Nowak预计公司收入将达到13亿美元,月活玩家数量将达到2500万人。

资料来源:公开资料

《圣歌》则由公司旗下知名的BioWare工作室打造,现已发售,知名游戏评测网站Metacritic收录了14家媒体评分,均分为63。

这两款游戏都符合目前流行的休闲化、快速化风格,符合大多数玩家的喜好。再看同行业对手动视暴雪今年就只有“炒冷饭”,而Take Two则在去年发售了《荒野大镖客》之后,产品线基本空窗,因此市场也纷纷降低了两家公司的预期,目前唯独EA凭借爆款,直接改变了人们对于游戏行业的看法。

公司可能进行回购

公司从2017年三季度到2018年期间,账面净资产增加了月10亿美元,公司可能在2019年进行股票回购;最近几个季度,公司毛利率稳定在73%-75%的水平,而且移动端业务预计在2019年第一季度收入将突破2亿美元,全年同比增长预计大幅改善。

因此,随着《APEX》爆款游戏的变现深入,公司全年业绩可期,值得投资者关注。

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