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2018-03-22 11:00
2017业绩数据
2017年总营收2377亿元,同比增长56%;
经营利润903亿元,同比增长61%,经营利润率同比上升一个百分点;
归属股东净利715亿元,同比增长74%,净利润率上升3个百分点;
每股基本盈利7.598元,摊薄为7.499元;
按非通用会计准则(排除股份酬金、并购等影响)计,归属股东净利651亿元,同比增长43%;
每股基本盈利6.92元,摊薄为6.83元。
第四季度
第四季度,公司总营收663.9亿元,同比增长51%;
经营利润257亿元,同比增长85%,经营利润率上升7个百分点;
归属股东净利216.2亿元,同比增长105%,净利率上升9个百分点;
每股基本收益2.2元,摊薄为2.177元;
按非通用会计准则计,归属股东净利为174亿元,同比增长42%;
基本每股收益1.85元,摊薄为1.827元。
分业务看
1)增值服务业务2017年第四季度营收399.47亿元,同比增长37%。 其中,网络游戏收入243.67亿元,同比增长32%,主要的驱动因素来自《王者荣耀》等智能手机游戏;社交网络收入增长45%至155.8亿元,主要来自视频流媒体订购与直播等数字内容服务与游戏内虚拟道具销售。
2)网络广告第四季度营收同比增长49%至123.6亿元,其中,媒体广告收入增长22%至41亿元,主要受益于腾讯视频收入增长;社交及其他广告收入增长68%至82.4亿元,该部分主要是微信朋友圈和公众号以及广告联盟的广告收入。
3)其他业务主要是支付相关及云服务相关,第四季度同比增长121%至140.84亿元。
从业务分项看,公司传统核心业务增速相对更低,而非游戏类业务,特别是社交广告同比大幅增长,另外,还有支付和云服务仍然保持三位数的高速成长,在腾讯是一家游戏公司的诟病下,这样的增速分布符合公司更长远的健康发展。
用户数据
QQ 月活跃账户数达到 7.83 亿,比去年同期下降 9.8%。
QQ 智能终端月活跃账户数达到 6.83 亿,比去年同期上升 1.7%。
QQ 最高同时在线账户数(季度)达到 2.71 亿,比去年同期增长 11.1%。
微信和 WeChat 的合并月活跃账户数达到 9.89 亿,比去年同期增长 11.2%。
QQ 空间月活跃账户数达到 5.63 亿,比去年同期下降 11.7%。
QQ 空间智能终端月活跃账户数达到 5.54 亿,比去年同期下降 9.1%。
收费增值服务注册账户数为 1.35 亿,比去年同期增长 22.1%。
QQ活跃用户数量有所下降,但比较受21岁以下年轻人青睐。微信及WeChat合并用户数仍然增长中,总用户数接近10亿,这个规模已经很大了,而值得注意的是,腾讯基于社交网络的收入部分还很小,潜力还没有开发,如今的朋友圈广告只是小幅试水,后期可以期待更多的非游戏业务增长。