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互动软件:期待新作上市

2017-07-14 17:00

过去半年以来,游戏行业股票表现出色。下图将该行业的典型公司列举下来,可以发现,行业内公司今年涨幅远超过指数涨幅,其中,最差的电子艺界EA涨幅达到37.93%,任天堂NTDOY涨幅为44.20%,动视暴雪ATVI上涨幅度达到54.56%,最高的育碧UBSFY涨幅则达到72.15%。


游戏也有开发周期

通过对于行业以及公司的分析,虽然该行业不属于工业部门,但是依然可以发现游戏行业存在较强的周期性,尤其是以软件及硬件的开发周期为主导。例如,今年的任天堂,由于号称“史上最强掌机”Switch的上市发行,同时配合《Pokemon Go》在全球范围内的火爆,公司股价大幅度攀升。而与之类似的动视暴雪今年则拿出第一人称射击MOBA类大作《守望先锋》,迅速荣获当年收入最高,收入上升最快游戏,公司股价也是一路高歌猛进。

可以看出,行业内公司股价已经基本反映了背后公司的基本面状况,如果要想获得超额收益,投资者需要进一步挖掘。

寻找阿尔法

互动软件TTWO也是拥有独立知识产权和游戏发行、运营权的公司之一,旗下拥有知名游戏工作室R星和2K,曾制作和发行全球知名沙盒游戏《侠盗猎车手》系列,该作的空前成功,为公司创造了巨大的收入和现金流,能够支持公司大胆地进行下一步开发。


因为游戏行业产品都有一定的生命周期,为了提高作品的经济效益,公司始终保持对原作的升级维护,即使是最早的2013年网络在线版本的《侠盗猎车手》,依然保有每月1000万的活跃用户。同时,公司尝试最新的发售渠道,降低销售成本,以《侠盗猎车手》网络版威力,在2014-2017年期间,数字版本的销量翻了一倍。

公司目前正在着力打造新作《荒野大镖客:救赎2》,该作计划定于明年春季发布,这将有效弥补公司目前由于《侠盗猎车手》盈利下降的损失。而且,该作由玩家们深深信赖的R星工作室打造,可以想象明年该作发售之时,对于公司股价推动的影响。

《荒野大镖客:救赎》是多数游戏评测网站得分最高的游戏之一,是被玩家广泛称赞的一款游戏。当时初代在2010年发行,迄今已经售出1500万份。鉴于长期的粉丝和消费者积淀,以及《侠盗猎车手5》的发售经验,可以推断,公司新作《荒野大镖客:救赎2》的销量可以达到1000-2000万份。

市场还未反应

根据最新消息,该作已经完成测试,但具体消息仍被公司封锁,即使在不久前举办的E3展会上,风声也是寥寥无几。由于安静的舆论环境和公司尚未进行相关营销炒作,通过谷歌搜索趋势,可以看到,公司作品除在E3期间有一些轻微波动以外,仍然比较平静,因此,公司未来的这款大作可以说是被市场忽略,可能没有反映在股价里面。


随着接近明年春天,当互动软件开始大规模宣传最新作品,公司股价将享受之前市场没有完全定价的优势。随着《荒野大镖客:救赎2》多人在线模式的运营,公司将取得巨大的利润。此外,公司将在电子竞技方面实施新的举措,届时公司股价将会享有更高的估值品质。

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