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2026-11-05 17:09
(來源:尺度商業)
文 | 楊萬里
一份未經審覈的業務公告,把泡泡瑪特再次推到輿論的風口浪尖:第三季度整體收益同比下降45%—50%,從國內市場到海外市場,從線下到線上,泡泡瑪特均呈現不同幅度的下降。
業績公告發布后的第二天,泡泡瑪特股價開盤一度下跌6%,收盤時候回升,跌幅縮小至0.98%。截至10月30日收盤,公司總市值為 1797億港元。
這份成績單的 "刺眼",恰恰因為它發生在最不該發生的時點。就在過去三年,這家公司剛剛用「LABUBU」的全球爆火疊加出海共振,從 2022 年的低點起步,在二級市場走出了一輪十余倍的行情,把 "盲盒經濟見頂"" 潮玩不能穿越周期 "的論調結結實實地踩在腳下。
如今,泡泡瑪特年內股價下跌近27%,業績與股價的"雙殺"又來了。
正因翻盤在前,這次才格外受到外界關注:今年第三季度營收承壓,究竟是消費退潮,還是公司主動調整所致?這門被「看不懂」圍繞的生意,有什麼特點?除了主打情緒價值,泡泡瑪特有什麼辦法為業績再造確定性和持續性?
當泡泡瑪特將2026年定義為「經營調整年」,業績陣痛不再是意外,這家公司試圖走出一個「新劇本」。
泡泡瑪特的「調整年」,收入端承壓
從管理層「預警」到靴子落地,一份公告展現了泡泡瑪特的經營現狀。
2026年10月27日,泡泡瑪特披露未經審覈的業務公告:第三季度整體收益同比下降45%-50%。
分區域看,國內外市場均呈現不同幅度下降。中國市場收益同比下降25%-30%,亞太市場收益同比下降65%-70%,美洲市場收益同比下降70%-75%,歐洲及其他地區收益同比下降50%-55%。
分渠道看,線上渠道相比線下渠道顯著承壓。第三季度,線下渠道收入同比下降5%-10%,線上渠道收入同比下降45%-50%。
據國金證券研報披露,根據第三方機構監測,第三季度泡泡瑪特在天貓、京東、抖音的合計線上銷售額同比下降26%,同期潮玩品類銷售額同比下降22%。即便放在行業座標系里看,泡泡瑪特的跌幅仍跑輸大盤。
這並非突發的業績變臉,上半年已有跡可循。
2026年中報顯示,泡泡瑪特總營收同比增長23.76%,歸母淨利潤同比增長10.14%;2025年中報,彼時營收增速和淨利增速分別為204.45%、396.49%。一年時間,增速從 "三位數神話" 滑落到 "兩位數放緩",趨勢早已寫下注腳。
分區域看,2026年上半年海外市場開始跑輸國內市場。具體看,上半年中國區收入同比增長47.3%,亞太、美洲兩個區域的收入分別下滑9.7%和16.5%;歐洲及其他地區收入小幅增長5.9%,但佔營收比重僅3%,整體體量偏小。
更早的預警來自泡泡瑪特創始人王寧,他此前曾表示,今年大概率完不成年初定的20%的業績目標。與此同時,泡泡瑪特將2026年定義為「經營調整年」,提升銷售不是其首要目標,也不會爲了完成既定業績指標採取過於激進的銷售和擴張策略。
此背景下,二級市場已對泡泡瑪特重新定價。從2026年初至10月30日,泡泡瑪特股價累計下跌27.07%。若與2025年8月高點相比,股價已跌去一半,總市值蒸發逾2600億港元。
業績與股價的「雙殺」對泡泡瑪特來説不是第一次。2022年,泡泡瑪特的營收小幅增長2.82%,歸母淨利潤大降44.32%。那一年,泡泡瑪特全年股價下跌60.99%。
歷史如此相似,於是疑問自然浮現:這一輪,會不會是 2022 年的重演?
為什麼跌:
高基數、供給端、海外市場三個原因解釋
市場有媒體統計,根據泡泡瑪特發佈的業績,2026度第三季報可能是泡泡瑪特上市以來最大幅度的單季收入下滑。
為何這次變化這麼大?
本輪營收承壓,原因一是高基數效應。
財報業績來看,2025年是泡泡瑪特的業績高光時刻,全年營收同比增長184.71%。在LABUBU全球爆火推動下,去年第三季度營收同比增長245%-250%。如此陡峭的基數,天然放大了今年同期的同比跌幅。
泡泡瑪特管理層在今年三季度的電話會議中坦言稱,主要是因為2025年和2026年上半年的波動太大了,很多數據的參考性會變弱。
換言之,今年第三季度的大幅下滑,本身就帶着一個巨大的參照系。
原因二是供給端「生變」,投機資金撤退。
今年6月份,LABUBU新品發售,不久后二手成交價跌破官方發行價。「破發」的原因不是需求端,而是供給端。有市場觀點認為,品牌端主動調整供給策略,大幅加大出貨量與補貨力度。
此舉抑制了黃牛的炒作空間,無利可圖的資金隨即離場,泡泡瑪特也被動擠出產品中的 "金融屬性"。
原因三是海外市場承壓,尤其是此前增長較快的美洲。
據媒體報道,機構援引美國信用卡消費追蹤數據指出,泡泡瑪特美國信用卡銷售跌幅在9月邊際收窄至同比下滑50%,但整個第三季度累計降幅仍達58%,較第二季度53%略有惡化。
今年上半年美洲營收佔公司營收比約11%,美洲作為泡泡瑪特海外擴張的引擎,引擎一旦減速,海外 "高增長" 的敍事便開始動搖。
潮水退去后,泡泡瑪特的生意還成立嗎?
從產業邏輯看,業績暴漲后大概率迴歸理性。潮玩生意的核心變量,從來不是單季業績的漲跌,而是能否持續製造流行、並長期維持稀缺敍事。
2025年,泡泡瑪特業績高增長與吃下LABUBU爆火和產品「金融化」雙紅利有關。潮玩產品熱度消退的速度快於實用型產品,當投機性需求階段「透支」,業績增長自然大打折扣。
從產品邏輯看,IP無技術壁壘、生命周期短、爆款可複製性弱,更需要內容引擎來支撐。
潮玩的本質是消費者情緒價值,泡泡瑪特深諳此道,在營銷上創造「獵奇」場景,並以「盲盒」形式售賣產品,使得消費者心甘情願為情懷和故事買單。至於泡泡瑪特到底是一家擅長製造爆款的潮玩公司,還是一家能長期經營IP的內容公司,市場對此存在分歧,而這正是估值分歧的根源。
值得一提的是,泡泡瑪特管理層對外給出了積極指引,稱2026全年維持正增長「沒有太大壓力」。
也就是説,市場看到的 "斷崖式下跌",在管理層眼里更像是高基數下的 "軟着陸",而非基本面崩塌。
接下來要看的是,泡泡瑪特在經營上有哪些動作。當基本面回到真實需求,考驗的是公司的經營成色。
從爆款IP驅動到平臺化,「新劇本」進行時
回顧泡泡瑪特的成長史,兩次關鍵躍遷都由爆款IP點燃。Molly打開局面,為泡泡瑪特上市奠定基礎;LABUBU則把公司拉出業績低谷。
這次,泡泡瑪特給出了一個「新劇本」:與其被動等待爆品,不如主動拆掉對爆品的依賴。
2026年中報產品結構的變化,顯示出泡泡瑪特沒有把全部希望押在單一IP產品上。今年上半年,THE MONSTERS實現營收約44.54億元,佔營收比重為26%;2025年中報營收約48.14億元,營收佔比為34.7%。無論是營收規模還是營收佔比,今年上半年均回落。説明公司不再把所有籌碼壓在單一 IP 上。
上半年,星星人實現營收約26.50億元,同比增長逾6倍,是公司增長最快的IP產品。此外,CRYBABY、DIMOO、SKULLPANDA、HIRONO等產品的營收金額均超過10億元。上半年收入超過1億元的IP數量達11個,説明收入來源多元化。
進一步看,泡泡瑪特嘗試把增長模式從「單IP爆款驅動」切換為「多IP+全球化+內容開發」的平臺化。
全球化是泡泡瑪特過去幾年的核心業務,它的「野心」是做世界的泡泡瑪特,而不是中國的迪士尼。
從2018年開始,泡泡瑪特佈局全球市場,並制定了一套循序漸進的發展路徑:先通過電商數據篩市場,再派調研人才進行點位搜索,緊接着用機器人店和快閃店低成本試水,跑通后再開直營大店。
多IP+內容開發則是近年新增的敍事支點。
在2026年中期業績發佈會上,泡泡瑪特稱,樂園現有區域計劃進一步升級,於明年啟動泡泡街整體改造。樂園二期項目開始整體概念設計,計劃將引入更多IP。
在最新電話會上,泡泡瑪特表示LABUBU電影處於劇本開發階段,與海外一些知名公司探索LABUBU動畫項目。此外,主題樂園被公司視為長期發展的重要方向,第二座樂園在選址階段。
需要説明的是,無論是電影、動畫還是第二座樂園,目前都處於早期規劃階段,尚未落地。而無論是電影還是主題樂園,這些業務的價值在於證明IP的變現路徑不只是侷限於盲盒。
泡泡瑪特的考驗或許不是爆款IP會不會過氣,而是當市場不再為情緒價值定價時,這家公司能不能靠業績的確定性和持續性活下來。
未來,泡泡瑪特能否「軟着陸」,要看三塊拼圖。
一是看新IP與舊業務能否順利接力。今年中報顯示,星星人等IP收入端表現突出,同期MOLLY 收入同比下降超33%,多IP矩陣中存在老IP衰減情形。
二是海外業務能否度過退潮期。雖然上半年海外收入承壓,泡泡瑪特卻追求精細化運營的「慢生意」。該公司的海外策略是選好、經營好每一家店,具體表現為將嚴格審批新店,且更看重單店質量。
三是看毛利率能否穩住。目前,外界對促銷清庫存傷及毛利率有所擔憂,泡泡瑪特的態度是「暫時不會通過大規模打折去庫存,以免傷害品牌」。泡泡瑪特對優化庫存採取的措施是堅持SKU級的買貨管控。
從爆款IP驅動到平臺化,換一套賺錢模式--前者靠運氣,后者靠組織。泡泡瑪特未來將迎來一場「硬仗」,它需要證明自己不必再等下一個爆款IP。