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2026-10-21 14:43
知情人士透露,近幾個月,一批私募股權機構在考量收購微軟Xbox遊戲業務,對該板塊的估值區間為1000億至1500億美元。
知情人士稱,私募這邊的探討僅為初步摸底,持續時間很短,並未發展成和微軟的正式談判。但這件事説明:如果這塊陷入困境的遊戲業務扭虧計劃失敗,微軟是有可能找到接盤方的。參與評估的私募機構名單暫無法確認。
微軟發言人發表聲明稱:Xbox不出售,拒絕進一步置評。
從該業務營收規模來看,私募評估區間的上限,大致和遊戲巨頭藝電(Electronic Arts)近期的杠杆收購估值水平相當。
私募萌生收購意向的時間點,恰逢媒體在6月的一則報道:微軟當時曾考慮把Xbox分拆出去,或是重組為全資子公司——這類安排會為后續出售降低門檻;微軟也曾考慮和其他合作伙伴設立合資公司。在此之后,由阿莎・夏爾馬執掌的Xbox管理層,重心轉向改善經營、加快業務增長。
Xbox業務包含動視暴雪:微軟在2023年斥資750億美元收購這家遊戲發行商。整個板塊約有1.4萬名員工。近年該業務利潤微薄、銷量下滑;微軟當初大舉收購多家遊戲工作室的佈局,沒能帶來預期的新增收入。
在截至6月的財年里,Xbox營收同比下滑7%,至218億美元。微軟早前披露,其責任利潤率(近似調整后利潤率)過去一年持續走低,到6月僅剩下3%。
夏爾馬自今年2月接手該業務后,一直在推動扭虧。據媒體報道,她在7月公佈方案:計劃在未來一年內裁員3200人,約佔員工總數20%,同時加大對《光環》《我的世界》等王牌IP的投入。
即便如此,Xbox在微軟整體盤子里佔比偏小,僅貢獻總營收的7%;而微軟正持續向數據中心、其他AI項目投入鉅額資本,擠壓自由現金流。
能夠單獨籌集1000億美元以上資金收購Xbox的買家寥寥無幾,如果真要成交,大概率需要多家俬募組團操作。
倘若Xbox收購落地,其規模將遠超史上最大一筆杠杆收購:今年早些時候,銀湖資本、沙特公共投資基金以及賈里德・庫什納旗下Affinity Partners聯合將藝電私有化,這筆杠杆收購包含債務在內估值550億美元。該估值對應藝電約75億美元的12個月營收,約7倍市銷率。和Xbox不同的是,藝電沒有硬件主機業務拖累利潤率。
遊戲行業在新冠疫情期間曾高速增長,如今承壓明顯:銷售增長停滯;AI熱潮又推高了主機制造所需硬件的採購成本。媒體周二報道的一則內部測算就體現了成本上行壓力:Xbox內部預計,2028年將要推出的新款主機,面向消費者的售價可能達到1200–1800美元。
Xbox主機業務的直接對手是索尼PlayStation與任天堂。索尼運營PlayStation的遊戲與網絡服務板塊,2025財年營收約298億美元,同比基本持平,但主機以及自研遊戲銷量出現下滑。
責任編輯:江學思