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網龍亮相2026騰訊雲城市峰會,分享中國數字內容出海探索

2026-09-13 19:07

9月10日,2026騰訊雲城市峰會.廈門站舉行,大會聚焦AI從產業解題邁向生產力重構,並展示AI領域的最新技術成果與產業實踐。網龍輪值CEO林偉受邀出席,並在主論壇發表《AI讓中國數字內容走向世界》主題演講,分享網龍攜手騰訊雲共建全球化智能底座、以AI推動中國數字內容出海的思考與實踐。

林偉在演講中重點分享了網龍與騰訊雲在教育、遊戲兩大場景的AI合作實踐:在教育端,AI支撐內容生產與AI員工矩陣建設;在遊戲端,AI賦能智能NPC、角色配音與3D內容生成,讓AI能力真正融入業務場景。

目前,網龍遊戲業務已遍佈全球市場,《魔域》《英魂之刃》等產品覆蓋英、法、西班牙等11種語言區域、180多個國家和地區,《征服》更是成為首個被E3組委會推薦的中國網絡遊戲。

教育出海方面,網龍基於自研的AI生產中心,打造了以「遊戲化學習」為核心的數字化教育生態,將教育內容策劃、製作、本地化全流程交由AI,適配不同國家課標與語言,規模化服務全球學習者。「藉助騰訊雲的混元3D,我們生產了大量的遊戲化的教育內容,比如我們製作了一個針對全球化的化學實驗室教學內容,互動式,遊戲化,讓被動學習變為主動探索式學習。」林偉表示。

除此之外,網龍旗下普羅米休斯互動顯示屏連續多年位居全球K12互動顯示器銷量冠軍(除中國外),產品覆蓋126個國家、3000余萬名學生,依託硬件入口、AI服務與經銷商渠道構建海外競爭壁壘。

內容創作方面,在教育領域,網龍的101教育PPT作為每位K12教師的AI備授課助手,實現AI一鍵備課、課件生成、試題組卷、課件美化、視頻剪輯與多語種語音合成;在自媒體領域,網龍旗下虛擬數字人以五分之一成本實現日更、零邊際成本,AI獨立完成腳本、畫面與配音,系列欄目成為知識類自媒體標杆案例。

2026年,網龍提出「馬上AI」戰略,在教育、遊戲兩大核心賽道以及其他AI賽道均取得積極進展。今年8月,旨在賦能千行百業的AI員工生態——目魚AI在全球智慧教育大會上公開亮相,網龍在AI原生企業轉型上取得關鍵進展。未來,網龍將以AI員工矩陣為核心,為教育、遊戲等核心領域提供規模化、智能化的全新動能。

林偉表示,網龍將持續攜手騰訊雲,以全球化智能底座為支撐,推動更多中國數字內容走向世界。

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