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2026-09-11 14:03
本文介紹Unity中Animator動畫組件的使用方法。
1、 在3ds Max中刪除模型僅保留骨骼,即可導出僅含動畫的文件。
2、 取消勾選模型animations的導入動畫選項即可。
3、 選取僅含動畫的文件,在Rig的Avatar Definition中選擇從其他角色複製。
4、 在Source中僅導入動畫文件中的行走角色模型。
5、 當模型因姿態變換出現位置偏移時,可勾選Bake into Pose,並在下方選擇Original以恢復初始位置。
6、 為Walk添加一個動畫控制器以管理動作切換。