繁體
  • 简体中文
  • 繁體中文

熱門資訊> 正文

Unity3D Animator動畫入門

2026-09-11 14:03

本文介紹Unity中Animator動畫組件的使用方法。

1、 在3ds Max中刪除模型僅保留骨骼,即可導出僅含動畫的文件。

2、 取消勾選模型animations的導入動畫選項即可。

3、 選取僅含動畫的文件,在Rig的Avatar Definition中選擇從其他角色複製。

4、 在Source中僅導入動畫文件中的行走角色模型。

5、 當模型因姿態變換出現位置偏移時,可勾選Bake into Pose,並在下方選擇Original以恢復初始位置。

6、 為Walk添加一個動畫控制器以管理動作切換。

風險及免責提示:以上內容僅代表作者的個人立場和觀點,不代表華盛的任何立場,華盛亦無法證實上述內容的真實性、準確性和原創性。投資者在做出任何投資決定前,應結合自身情況,考慮投資產品的風險。必要時,請諮詢專業投資顧問的意見。華盛不提供任何投資建議,對此亦不做任何承諾和保證。