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2026-08-27 12:35
中手遊在恢復元氣
8月26日,中手遊發佈2026年中期業績,總收益3.552億元,同比下滑51.2%;期內虧損9015.5萬元,同比收窄86%。
2025年2月,中手遊自主研發的《仙劍奇俠傳》IP開放世界RPG《仙劍世界》上線,表現不佳,導致去年中手遊虧損14.77億元,2024年則由於研發投入高企而虧損21.11億元。
經過《仙劍世界》的的研發教訓之后,中手遊不再立項大體量遊戲產品,不再採取大投入和長周期研發的模式,將自研轉為圍繞《傳奇》品類遊戲展開敏捷開發、快速驗證、系列化產品的研發模式。
同時,中手遊進行了較大幅度的降本增效,2026上半年的銷售及分銷開支1.404億元,同比下降45.4%,主要系推廣活動減少;行政開支8239萬元,同比下降13.4%,員工薪酬優化;研發投入1.048億元,同比下降8.7%,聚焦重點項目。
這使得中手遊的新遊戲排期集中在2026下半年,上半年缺乏重磅新品上線;部分老遊戲逐步下架或進入生命周期尾聲,導致收入自然衰減。
其中,《新三國志曹操傳》於2026年3月上線港澳臺、新馬,取得港、澳蘋果商店免費榜最高第1位等成績;老遊戲《航海王強者之路》上線超10年仍貢獻穩定收入與豐厚利潤,《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》每月版本更新也帶來可觀收益,《航海王熱血航線》《火影忍者:木葉高手》《真·三國無雙霸》《全民槍神:邊境王者》《凌霄戰紀》《歡樂真人麻將》等均穩健運營。
中手遊2021年收購了《仙劍奇俠傳》IP在中國大陸地區的版權,此后實現過IP授權年入2億+的成績。不過,由於《仙劍奇俠傳》此前授權的創收主力是遊戲,比如《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》,因此IP授權收入隨着有無新遊簽約或上線而劇烈波動。
2026上半年,由於部分授權合作雖達成意向但未在上半年完成簽約,中手遊的IP授權收入約2300萬元,同比下滑30%,環比下滑70%。
中手遊表示,將持續推進「仙劍IP宇宙」建設,覆蓋遊戲、影視、動畫、文學、衍生品、XR等全產業鏈。
遊戲授權與自研方面,已上線的除了上述《揮劍問情》還有《仙劍奇俠傳:新的開始》(與愷英網絡續約)。
在研/待上線的包括《仙劍奇俠傳四:重製》單機遊戲,2026年6月取得版號;《仙劍世界》下半年海外增加上線;與愷英網絡新增卡牌遊戲授權、與江蘇叁九互娛達成角色扮演類遊戲合作;《代號:仙劍回合制MMO》2027年后推出;AStation仙劍XR與北京幻景數研合作。
聯動方面,2026年4月落地了《仙劍三》×《劍網三》聯動,7月《仙劍三》×《天龍八部·歸來》周年慶聯動,8月有仙劍×《夢幻西遊》電腦版聯動,更多聯動將在下半年及2027年上線,一直排到明年四季度。
中手遊董事長兼CEO肖健透露,將在多元化維度持續推出《仙劍奇俠傳》IP新的內容和商業化合作,比如IP的世界觀正在着手做群像長篇內容的企劃,這部分新內容未來會為仙劍單機遊戲和動畫番劇的長線內容供給提供非常好的基礎。
財報則提及,《仙劍三》動畫番劇已在騰訊視頻播出,預約破100萬;與B站合作的《仙劍四》動畫番劇正在立項製作中,與B站合作的《仙劍一》動畫也在合作打造中;真人劇集《仙劍染歸塵》《仙劍二外傳·憶如傳》積極籌備;與開心麻花合作的真人短劇《仙劍三·夢千年》也在籌備中。
中手遊管理層表示,2026年下半年將是業績拐點,國內計劃上線4款新遊,海外計劃上線7款新遊,涵蓋卡牌RPG、放置RPG、MMORPG等核心賽道;仙劍IP全產業鏈持續釋放價值。