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《FIFA》《戰地》遊戲開發商易主,沙特主導財團完成私有化收購

2026-08-06 01:31

財聯社8月6日訊(編輯 趙昊)周三(8月5日),美國知名電子遊戲公司藝電(Electronic Arts Inc.,下文簡稱「EA」)正式退市,前一天公司宣佈被沙特主權財富基金及一批投資者共同以550億美元收購。

EA於周二晚間宣佈交易完成,收購方為沙特公共投資基金(PIF)、私募巨頭銀湖資本以及由賈里德·庫什納(美國總統特朗普的女婿)運營的私募股權公司Affinity Partners。

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該交易已成為史上規模較大的收購案之一,EA將完成私有化,結束其長達36年的上市公司歷史。私有化后,EA將不再需要每季度公佈財務業績,從而減少外界審視壓力。

一些分析人士認為,這能夠降低公司為滿足短期業績目標而承受的壓力。不過,轉為私有化通常會伴隨裁員和削減成本措施,儘管目前沒有跡象顯示EA將採取類似行動。

EA以開發《模擬人生》(The Sims)、《麥登橄欖球》(Madden NFL)、《戰地》(Battlefield)等知名遊戲而聞名。最具代表性的產品還有足球遊戲系列‌《EA SPORTS FC》(此前名為《FIFA》)。

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庫什納表示:「EA創造的故事、角色和社區,已經成為數億人日常生活的一部分。我們很高興能夠支持公司繼續拓展新的用户群體,激勵下一代創作者,並擴大全球玩家通過遊戲進行連接的方式。」

近年來,來自移動遊戲公司的競爭不斷加劇,儘管EA的遊戲仍擁有忠實玩家群體,但公司近幾年營收增長已明顯停滯,基本維持在74億至76億美元之間。

EA曾在2024年裁員約5%的員工。截至2025年3月,公司員工數量約為1.45萬人。2025年5月時,公司再次削減數百個崗位。

有消息稱,PIF需要從摩根大通借款200億美元才能完成交易,而這筆債務將由PIF承擔。償還這筆債務將如何影響EA的業務,一直是外界猜測的焦點。

去年就有分析師表示,債務負擔將迫使EA圍繞其最安全的幾個遊戲系列進行整合,例如《模擬人生》、《戰地》和體育遊戲,而不是嘗試新的IP。

Arrowhead Game Studios首席執行官Shams Jorjani評論道,EA被認為擁有廣泛的遊戲產品組合,「我懷疑新的財團更傾向於穩妥的做法——推出更多續作,打造更多超級系列——來擴大業務範圍。「

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另一方面,此次EA收購交易也標誌着PIF戰略的重要一步,是沙特將本國打造為全球電子遊戲和體育中心藍圖的最新行動,同時利用國際頂尖電子遊戲開發商所積累下的長久聲譽和用户群體,助力其本國遊戲行業從長期低迷中復甦。

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