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電遊巨頭藝電將正式易主沙特財團

2026-08-04 00:06

(來源:北京商報)

據歐盟委員會發布的一份文件,沙特阿拉伯主權財富基金——公共投資基金(PIF)與一個投資者財團已根據歐盟的外國補貼法規,獲得歐盟批准以550億美元收購全球電子遊戲開發巨頭藝電(EA)。在上周四提交的另一份監管文件中,EA確認截至7月30日已獲得所有必要的監管批准,並預計該交易將於8月4日完成。

2025年9月,藝電宣佈已達成最終協議,將由PIF、銀湖資本(Silver Lake)和Affinity Partners組成的投資者財團以全現金交易方式收購,對企業估值約為550億美元。PIF副總裁兼國際投資主管Turqi Alnowaiser表示,PIF在全球遊戲和電競領域佔據獨特地位,致力於構建並支持連接玩家、開發商和IP創作者的生態系統。

藝電公告稱,這筆交易將是「史上規模最大的全現金私有化收購交易」。這筆交易的買家包括沙特公共投資基金、美國銀湖資本及Affinity Partners。其中,Affinity Partners是由美國總統特朗普女婿賈里德·庫什納於2021年成立的投資公司,曾獲得沙特方面的大額出資,而銀湖資本是一家專注於科技行業的投資公司。因此,對藝電的這場收購幾乎是由沙特方面資本在主導。

沙特公共投資基金是沙特政府的主權財富基金,是為實現「沙特2030願景」而推出的其中一項執行計劃。截至2023年第二季度末,該基金管理的資產超過7760億美元。

長久以來,沙特通過出售石油成為富裕國家,但在這種不可再生能源可能面臨枯竭的悲觀預期下,該國也在積極籌備轉型。2016年,沙特發佈「沙特2030願景」計劃,旨在通過經濟和社會改革,推動該國實現多元化轉型,減少對石油的依賴。遊戲和電子競技產業是沙特公共投資基金的重點投資領域之一。

值得注意的是,藝電在私有化的同時將新增200億美元債務。根據藝電公告,此次交易的資金來源包括:沙特公共投資基金、銀湖資本和Affinity Partners各自提供的現金,沙特公共投資基金持有的藝電現有股份的展期(約360億美元的股權投資),以及由摩根大通銀行全資承諾的200億美元債務融資,其中180億美元預計在交易完成時到位。

因此,標普全球評級表示,在藝電收購案完成后,預計會將它的信用評級下調至「垃圾級」。

藝電成立於1982年,旗下有眾多經典遊戲IP,如「模擬人生」系列、「戰地」系列、「極品飛車」系列、「FIFA」系列等。這些經典IP最初在2005—2010年間被推出,也正是在那時,藝電達到商業和口碑的巔峰。

然而,到了2010年后,藝電將「FIFA」系列、「戰地」系列等遊戲轉變為服務型遊戲,引入內購機制,遭到玩家批評。以「FIFA」系列為例,藝電現金流的主要來源並不是遊戲本體的銷售,而是遊戲內的Ultimate Team(終極球隊,簡稱「UT」)模式。在這種模式下,玩家可以通過抽卡、集卡來組成個性化的球隊參加比賽。

藝電收購案是近幾年老牌遊戲公司被收購的最新案例之一。去年3月,育碧發佈公告稱,計劃拆分三大IP——《刺客信條》《孤島驚魂》《彩虹六號》及其開發團隊,成立子公司。騰訊將對該子公司注資11.6億歐元(約合人民幣91億元),獲得25%股權。隨后在去年10月,育碧方面宣佈與騰訊組建的子公司「Vantage Studios」成立,該工作室負責《刺客信條》《孤島驚魂》《彩虹六號》的未來發展。育碧公告稱,該工作室擁有數千名開發者,其將以育碧的經驗和專業知識為基礎,承擔上述IP的開發和擴展。

育碧方面表示,該子公司將專注於構建長期運營、多平臺遊戲的生態系統,提升敍事驅動的單人遊戲體驗,加快內容更新,拓展多人遊戲功能,引入免費遊玩門檻,整合更多社交功能。騰訊總裁劉熾平表示,其看到育碧的這些遊戲系列「有巨大的潛力發展成為長期的長青遊戲平臺」。

2023年,微軟完成收購動視暴雪,系遊戲行業史上最大規模的交易——最終微軟收購動視暴雪的交易總金額為754億美元。完成收購后,微軟遊戲生態系統增加了數億名玩家,旗下擁有20個累計收入超過10億美元的遊戲系列。微軟2024財年(2023年7月1日至2024年6月30日)報告顯示,動視暴雪加入后,微軟Xbox內容和服務的收入增長50%,其中動視暴雪貢獻了44%的增長。

北京商報綜合報道

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