嗶哩嗶哩首次實現盈利 股價仍下跌5% 手遊業務震動引發市場情緒重估
2026-06-30 15:40
嗶哩嗶哩首次實現盈利,財報發佈后港股收盤跌4.7%,美股盤前跌5.4%,核心原因是市場將疲軟的手遊業務數據作為敍事主導,蓋過整體業績改善表現。
本次財報核心數據:
- 淨利潤2.02億元,上年同期為淨虧損1070萬元;調整后淨利潤5.854億元
- 日均活躍用户數1.152億,用户日均使用時長119分鍾
- 廣告業務同比增長30%,毛利率37.1%
- 手遊收入同比下滑12%至15億元,增值服務收入同比增長4%至29億元
- AI工具帶動日均活躍內容創作者同比增6%,投稿量同比增19%,月均用户互動量超170億次,粉絲量超1000的創作者同比增超30%,創作者人均收入同比提升24%
- 公司持有現金242億元,此前第一季度斥資6030萬美元回購250萬股
市場邏輯:嗶哩嗶哩雖實現盈利、核心社區生態與商業化向好,但投資者不再接受業績緩慢改善,要求薄弱環節企穩,本次業績未達市場對更強增長的預期,因此先拋售存在下行風險的標的。管理層將遊戲收入下滑歸因於高基數產品進入成熟期,未改變即時市場反應。
后續估值修復需滿足:廣告業務持續驗證增長可持續性,遊戲業務不再成為市場疑慮核心。
后續關注要點:
- 催化因素:廣告連續兩季度強勁增長且動力來自產品與效率優化;新遊儲備落地為實際需求;現金可支撐業務企穩同時投入AI領域;推出更貼合訴求的資本管理方案
- 風險信號:廣告增長動能消退;新游上線節奏或轉化不及預期;現金使用效率低下、資本回報縮水;創作者增長態勢停滯
當前決定嗶哩嗶哩股價走向的兩大核心問題為:廣告高增長是可持續效率提升的開端還是單季度偶然表現;第四季度新遊儲備能否在財報兑現前扭轉市場情緒。
譯文內容由第三方軟件翻譯。
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責任編輯:小浪快報