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打包出售靈犀互娛?阿里巴巴方面暫無迴應

2026-06-24 16:00

新京報貝殼財經訊(記者程子姣)近期有消息稱,阿里巴巴集團計劃整體出售旗下游戲品牌靈犀互娛。6月24日,針對相關傳聞,新京報貝殼財經記者向阿里巴巴集團求證,截至記者發稿時,暫無迴應。

多家媒體援引多位遊戲行業業內人士透露,阿里現階段已對接五方意向收購主體,分別為三七互娛、中國儒意、世紀華通巨人網絡四家上市遊戲企業,以及由兩家俬募股權機構聯合組建的收購聯合體。本次交易或為整體性打包出售,標的涵蓋靈犀互娛五大自研工作室,外加九遊、交易貓兩大流量與交易平臺,整體交易報價區間為70億至90億元人民幣,摺合美元約10億至13億美元。

此次資產剝離動作,或是阿里巴巴持續聚焦核心主業、收縮非核心業務戰略的延續。近年來阿里持續優化業務架構,剝離低協同、非核心資產,集中資源深耕電商、雲計算、本地生活等核心賽道。而靈犀互娛作為阿里大文娛板塊旗下的遊戲業務主體,此前曾因內部戰略定位、管理協同問題引發行業討論。

阿里遊戲業務最早可追溯至2014年,依託UC九遊切入遊戲渠道賽道,2016年正式更名阿里遊戲,完成早期渠道業務佈局。

2017年成為阿里遊戲業務發展關鍵節點,阿里成立遊戲事業群,同時全資收購廣州簡悦科技,為自研遊戲賽道奠定核心團隊基礎,彼時遊戲業務歸屬於阿里大文娛板塊統籌管理。2018年業務品牌迭代為阿里互娛,2019年阿里正式推出靈犀互娛獨立遊戲品牌,依託收購的簡悦團隊打磨自研產品,同年上線現象級SLG手遊《三國志・戰略版》,一舉打破阿里遊戲自研乏力的局面。

憑藉爆款產品的強勁營收能力,靈犀互娛在2020年完成架構升級,脱離阿里大文娛體系,升級為與大文娛平行的獨立事業群,被納入阿里創新業務核心板塊,與高德、釘釘並列,一度被視作集團重點培育的新興增長業務,甚至傳出獨立上市預期。

隨后靈犀互娛持續完善產品矩陣,陸續推出《三國志幻想大陸》《如鳶》《風之大陸》等多款差異化長線產品,覆蓋卡牌、女性向等多個熱門賽道。

巔峰時期,據第三方數據機構Sensor Tower 2021年4月統計,僅《三國志・戰略版》一款產品不含中國安卓渠道的全球累計收入便突破10億美元整體業務盈利能力穩居國內二線遊戲廠商頭部梯隊。但近年來,受行業競爭加劇、集團戰略重心調整影響,靈犀互娛業務增速放緩,內部戰略定位反覆調整,最終成為阿里非核心資產剝離的重點標的。

但近年來,受行業競爭加劇、版號政策收緊、用户紅利消退以及阿里集團戰略重心持續調整影響,靈犀互娛業務增速明顯放緩,內部戰略定位幾經搖擺、資源投入也日漸收縮。

截至目前,除阿里官方未迴應外,三七互娛、世紀華通、中國儒意等意向收購上市公司也尚未針對收購傳聞發佈公告或公開聲明,本次交易的最終受讓方、成交價格與交割時間仍存在較大不確定性。

校對 柳寶慶

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