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文字記錄:GameSquare Holdings 2026年第一季度盈利電話會議

2026-05-15 05:54

謝謝大家,並向參加今天電話會議的所有人問好。GameSquare Holdings將在2026年取得良好開局。在通常是一年中季節性最慢的時期,我們的第一季度業績符合我們的預期,我們對整個平臺看到的勢頭感到興奮。我們的業績反映了我們所建立的綜合業務的有機貢獻,以及最近收購的早期收益,包括Qlik、我們的創作者營銷和人才業務、我們的創作者、營銷和人才業務以及TubeBuddy AI支持的軟件和工作流程平臺。為創作者和品牌。我們相信,這些收購有意義地擴大了我們在創作者經濟中的地位,為我們的客户提供了接觸這些受眾的單一切入點。Qlik為我們提供了更深入的能力,為品牌和出版商活動識別、管理、部署和貨幣化高價值創作者,而TubeBuddy添加了規模技術層,通過工作流程、分析、優化和人工智能工具支持創作者和數字出版商。這些能力共同增強了我們通過更完整和差異化的平臺連接品牌、創作者、出版商和受眾的能力。我們已經看到明確的證據表明,Games First平臺正在與更大的客户產生共鳴,並在GMX和我們更廣泛的代理業務中推動更大的機會。平均交易規模正在增加,70%的計劃現在超過20萬,我們已經將100萬美元以上的機會數量翻了一番。這些都是更大的項目和更大的客户,它們越來越多地吸引我們生態系統的多個部分,包括創作者、內容、媒體、數據、體驗式製作和現場激活。重要的是,我們認為這驗證了GameSquare的戰略,即作為進入創作者經濟的門户,結合專有數據,技術,創作者關係和遊戲專業知識,幫助品牌以更真實,可衡量和可擴展的方式接觸數字原生受眾。我們亦繼續執行嚴謹的資本分配策略,專注於推動增長、提高盈利能力及創造長期股東價值。這包括投資我們認為回報潛力最大的業務領域、進行戰略併購和評估機會主義股票回購。當我們認為市場沒有適當地評估我們的業務時,我們會繼續擴大人才、技術和能力,使GameSquare獨一無二。Justin Mikbert最近任命為Qlik首席增長官,加上第二大Roblox創作者Stake等領先創作者的簽約,進一步加強了我們在創作者經濟中心的地位。與Qlik和TubeBuddy相結合,這些新增功能增強了我們擴展高價值人才、創造新的貨幣化機會併爲品牌合作伙伴提供更集成的解決方案的能力。我們對我們的方向感到興奮,並相信GameSquare越來越有能力實現我們的2026年計劃,在此背景下,我將利用今天的時間回顧我們第一季度的業績,討論我們在整個業務領域取得的進展,並提供我們對未來一年的最新預期。在第一季度,我們執行了幾項重要的戰略優先事項,並取得了符合我們預期的強勁財務業績。報告收入同比增長95%,毛利潤同比增長近77%,即240萬美元。收入增長和更高的毛利潤的結合繼續支持更可擴展的財務模式的發展。本着這些精神,我們還以形式改善了第一季度調整后EBITDA虧損,其中包括TubeBuddy的貢獻。我們調整后的EBITDA損失僅為65.6 k,其中這與我們對今年季節性最慢季度的預期一致。重要的是,這些結果表明,我們正在朝着全年盈利的方向取得持續進展。值得一提的是,我們於2026年2月宣佈以全股票交易方式從Bend Labs收購TubeBuddy。TubeBuddy提供強大的搜索引擎優化,工作流分析和生產力工具,由專有AI提供支持,創作者和數字出版商使用這些工具來增長,管理和貨幣化他們的內容。此次收購為我們的技術平臺增加了規模創造者技術層,我們相信這將加速我們構建涵蓋內容、社區數據和績效營銷的綜合生態系統的戰略。重要的是,TubeBuddy的增值收購展示了我們併購戰略的演變。隨着我們規模的擴大和能力的擴大,我們專注於追求令人信服的運營資產,我們希望這些資產能夠增加盈利。就在今天早上,我們宣佈任命Justin Micklat為QLIK的首席增長官,並將幾位主要創作者添加到qlik的名單中,其中包括第二大Roadblocks創作者Stake。新增人才預計將產生超過500萬美元的年化增量收入,同時增強GameSquare將領先創作者與全球品牌連接到其綜合平臺的能力,涵蓋人才管理、數據分析、創意服務和體驗激活。這些添加為GameScore First、Stake和其他最近添加的創作者擴大了我們的影響力提供了幾個重要好處。其次,賈斯汀在擴大領先數字人才並將其貨幣化方面擁有良好的記錄。第三,這些新增內容通過具有吸引力的運營槓桿創造了有利可圖的創造者驅動的收入來源,最后,它們增強了GamesCo在競爭日益激烈的市場中持續吸引和留住頂級人才的能力。增加高影響力的創作者極大地擴大了我們的影響力,並增強了我們推動更高價值的品牌合作伙伴關係、增加活動數量和改善整個平臺貨幣化的能力。這些積極的趨勢反映了我們平臺的實力以及我們在競爭日益激烈的市場中持續吸引和留住頂級人才的能力。我們的綜合平臺正在推動強勁的發展,因為我們提供了大規模連接品牌、創作者和消費者的寶貴解決方案。這一進步的最明顯例子之一是我們的GameSquare Experiences部門(GMX)的表現,該部門2026年第一季度的預訂量創歷史新高,超過1000萬美元。這一業績是由領先的視頻遊戲發行商和全球品牌的持續需求推動的,這些品牌尋求通過真實、可衡量的活動與Z世代和數字第一受眾建立聯繫。重要的是,GNX目前為全球許多最大的視頻遊戲發行商提供服務,凸顯了我們平臺在全球遊戲生態系統中的相關性。GMX是GameSquare集成平臺如何轉化為真正商業動力的一個有力例子。該部門匯集了創作者、內容、數據、媒體策略、消費產品和大規模體驗式執行,以幫助彌合數字影響力與現實世界參與度。在本季度,GMX舉辦了一系列現場活動、混合體驗和旨在連接線上和線下社區的數字第一活動。最近贏得的其他客户和合作夥伴進一步證實了我們在GameSquare生態系統中看到的不斷增長的勢頭。在本季度,我們宣佈了Zone與Dairymax的長期合作伙伴關係的第四次年度更新,反映了我們為經常性品牌合作伙伴提供的持續價值。我們還擴大了與Capcom的合作伙伴關係,以支持《生化危機》在全球範圍內的推出,這是全球公認的《生化危機》中的最新遊戲Chise。此外,我們繼續看到Faze Esports的強勁執行力。2026年六國邀請賽第一階段獲得了100萬美元的獎金,為第一季度帶來了收入。這標誌着Faze Esports連續第二年榮獲世界冠軍,我們相信這有力地證明了Faze在全球競技遊戲領域的頂級地位。現在,第二季度的積極趨勢最近加速,我們對第二季度初看到的增長勢頭和我們正在建立的知名度感到鼓舞。在今年剩余時間里,我們相信我們的綜合平臺正在引起品牌和出版商的共鳴,因為他們越來越多地尋找可衡量的創作者主導的解決方案,這些解決方案將數字影響力、現實世界參與度以及與Z世代、Alpha世代和千禧一代受眾的真實聯繫結合起來。最近取得的勝利包括繼續擴大我們與幾家全球領先的視頻遊戲發行商的合作。我們已經啟動了多個新計劃,預計將為第二季度的銷售做出貢獻,同時也為下半年建立更廣泛的機會渠道。這些計劃反映了我們對GameSquare能力的需求不斷增長,將創作者、內容、現場體驗、媒體數據和製作結合到吸引數字和現實生活中觀眾的綜合活動中。除了我們在個別發行商計劃中看到的勢頭外,我們還建立了良好的記錄,幫助領先的遊戲發行商和品牌推出、推廣和擴大主要遊戲和遊戲社區的參與度。這包括識別和採購合適的創作者、制定創意策略以及幫助跨內容、媒體、現場體驗和社區渠道部署活動。2026年第一季度,該業務領域產生了約220萬美元的收入。這包括Capcom、育碧和其他領先遊戲發行商的最新項目。我們預計這將成為第二季度以及2026年下半年的主要貢獻者。我們認為這是品牌和出版商的重要知識產權創造機會,也獲得了強大的吸引力。Into the Zone for Epic Games和Roblox Creator Showdown等項目展示了我們開發可在GameSquare生態系統的多個方面貨幣化的原始可重複格式的能力。這些屬性將創作者、出版商、品牌、內容、媒體、現場體驗、贊助、製作和社區參與聚集在一起,在我們的平臺上創造了多種高價值收入機會。重要的是,這些計劃有力地證明了我們的土地,並將戰略擴展到Epic Games和Roblox Creator Showdown的區域。我們與客户一起開發了多個IP,支持2026年全球約10場活動,目前收入約為550萬美元。我們已經在美國、德國和倫敦舉辦了活動,巴西也將舉辦一場活動,凸顯了我們建立的全球生產能力,以及隨着時間的推移將成功項目擴展到其他市場、形式和商業關係的機會。我們也看到Qlik的強勁勢頭。隨着最近幾位知名創作者的加入,QLIK有望在第二季度實現我們預計的歷史上最大的季度。這些增加的時機,加上Justin Micklat的任命,讓我們對擴大人才、提高貨幣化並推動以美國市場為重點的更高價值品牌合作伙伴關係的能力更加有信心。qlik最近增長的一個例子是Hungry Boys ' Hot Sauce的擴張,這是YouTube集體the Boys的病毒式熱點品牌,於2025年11月在HEB Grocery商店推出,此后已擴展到Spencers和近300世界市場商店。這一成功凸顯了我們將創作者的影響力轉化為可擴展的消費產品、零售分銷和增量貨幣化機會的能力。我們預計第二季度將在我們的平臺中增加更多商業相關創作者,進一步擴大旨在推動品牌合作伙伴關係、消費產品、內容和體驗收入的人才生態系統。在Stream Hatchet中,我們最近推出了創作者社區,這是一種在一個地方管理整個創作者營銷流程的新方法,從創意發現和入職到激活和報告。隨着活動變得更加以數據驅動和績效為重點,公司正在尋找能夠管理創作者發現、推動積極的活動執行並在單一工作流程中提供績效分析的平臺。Creator Communities代表了Stream Hatchet從數據分析平臺發展爲更廣泛的創作者營銷平臺的下一步。我們預計這個新的人工智能平臺將於2026年下半年開始產生收入。最后,我們看到全球品牌和視頻遊戲發行商的增長。這包括我們在中東和亞洲的代理業務中提供的有意義的機會。正如我之前提到的,我們的活動業務正在全球範圍內舉辦多場活動,與今年一些最大的文化活動同時舉行。此外,GamesCo將再次在今年7月至8月舉行的電子競技世界盃上表現出色,獎金池將達到創紀錄的7500萬美元。正如您所看到的,我們相信我們已經做好了準備,迎接強勁的第二季度和更大的2026年下半年。我們正在吸引並保留領先的品牌和出版商關係,擴大創作者主導的體驗式產品,並將我們在遊戲和青年文化中的地位轉化為可衡量的商業機會。隨着第二季度和下半年的可見性不斷增強,我們對全年銷售額和盈利能力前景的執行能力仍然非常有信心。在我將電話轉給邁克之前,我想簡單地提到我們即將舉行的股東年度會議,該會議將於2026年6月18日以虛擬方式舉行。截至2026年4月23日登記在冊的股東有資格投票。你的投票很重要。除了正在投票的例行事項外,股東還被要求批准一項提案,該提案將允許我們重新確認我們的公司證書並進行多項治理和公司結構更新。其中包括取消修改公司證書的絕對多數投票要求、解密董事會、增加授權股份數量以及做出其他非重大變更。我想強調的是,我們相信這項提案對於GamesCo作為上市公司的持續發展非常重要。重要的是,我們理解圍繞該提案可能存在一些誤解,特別是因為它與授權股份的增加有關。增加法定股份並不意味着這些股份正在發行,也不意味着公司自動稀釋股東。相反,它旨在為GamesCo提供適當的靈活性,以支持我們的長期戰略,包括潛在的戰略機會、增長投資、資產負債表管理和其他可能隨着時間的推移創造價值的企業目的。我們要求股東花幾分鍾時間審查委託書材料並投票表決他們的股份。無論您持有大頭寸還是小頭寸,您的投票都很重要,有助於確保您的股份在年度會議上得到代表。我們感謝股東的持續支持,並鼓勵所有有資格投票的人儘快投票。因此,有了這個概述,我想把電話交給邁克來回顧我們2026年第一季度的財務業績。

GameSquare Holdings(納斯達克股票代碼:GAME)發佈了第一季度財務業績,並於周四召開了財報電話會議。閲讀下面的完整記錄。

此內容由Beninga API提供支持。有關全面的財務數據和成績單,請訪問https://www.benzinga.com/apis/。

在https://event.choruscall.com/mediaframe/webcast.html?上觀看網絡廣播webcastid=lSzKJbOc

GameSquare Holdings報告稱,受收購Qlik和TubeBuddy的推動,2026年第一季度收入同比增長95%,達到1,450萬美元。

該公司的戰略舉措包括通過收購擴大其在創作者經濟中的影響力,旨在整合內容、社區數據和績效營銷。

GameSquare Holdings對未來增長持樂觀態度,維持2026年8500萬至9000萬美元的收入指引,重點關注盈利能力和增加品牌合作伙伴關係。

操作者

下午好,感謝您參加GameSquare Holdings 2026年第一季度電話會議。今天的電話會議邀請了GameSquare首席執行官Justin Kenna和首席財務官Mike Munoz。在通話期間,所有參與者都處於只聽模式。演講結束后,我們將進行問答環節,然后管理層討論結果。我想提醒大家,這次通話中的某些聲明本質上可能具有前瞻性。其中包括涉及已知和未知風險、不確定性和其他可能導致實際結果與我們前瞻性陳述中表達或暗示的結果存在重大差異的因素的陳述。有關前瞻性陳述和風險因素的信息,請參閱截至2026年3月31日季度的10 K,該信息將在公司網站或證券交易委員會上提供。我現在將電話轉給GameSquare首席執行官賈斯汀·肯納(Justin Kenna)。賈斯汀,請繼續。

賈斯汀·肯納(首席執行官)

邁克·穆尼奧斯(首席財務官)

邁克感謝賈斯汀。我們報告的2026年第一季度業績反映了推動盈利增長的成功戰略。將我們2026年第一季度報告的業績與上一年相比,總收入為1,450萬美元,而為740萬美元。收入同比增長95%主要是由於收購Click和Tubebuddy以及營銷代理業務部門的大幅增長。報告的2026年第一季度毛利率為560萬美元,佔銷售額的38.4%,而去年同期為320萬美元,佔銷售額的42.5%。毛利率同比小幅下降是由於產品結構的收入變化。2026年第一季度調整后EBITDA為虧損110萬美元,而去年同期為虧損600萬美元。150萬美元的增長反映了我們為推動形式上盈利銷售而採取的策略,其中包括Tubebuddy的整個季度貢獻。收入為1,580萬美元,預計調整后EBITDA損失僅為70萬美元,佔預計收入的4.2%。我們相信,預計銷售額和調整后的EBITDA證明了TubeBuddy將對我們的財務業績做出的增值貢獻。截至2026年3月31日,我們的現金及現金等值物以及數字資產分部國庫資產分部為3,590萬份。GameSquare擁有強大的財務狀況,具有出色的流動性,可以推行戰略舉措、投資我們的運營平臺並向股東返還資本。有了這個概述,我將把電話轉回給賈斯汀。

賈斯汀·肯納(首席執行官)

謝謝邁克。我們繼續在擴大業務、增加銷售額和提高盈利能力方面取得進展。我們還仍然專注於平衡增長投資與紀律行動,以創造長期股東價值。4月份,我們完成了迄今為止最大規模的月度回購,以約100萬美元回購了近230萬股股票,平均價格約為每股0.0.44美元。自2025年10月啟動該計劃以來,此次回購股票估計價格約為350萬美元,平均價格約為每股0.47美元。繼4月份的回購活動之后,我們目前的授權已於2026年4月14日擴大,剩余資金約為1,140萬美元。我們相信,最近的回購既反映了我們資產負債表的實力,也反映了我們的信念,即在當前的交易水平下,股價並不能反映我們正在建設的業務的潛在價值。因此,我們希望在使用授權時保持機會主義和紀律性,同時繼續投資我們平臺的增長機會。我們還在為公司加速增長做好準備。我們正在通過增加有意義的創作者關係來推進我們的人才戰略,這將為我們的業務增加500萬美元的增量年化收入。我們計劃擴大我們的代理和平臺能力,以推動美國和國際上的增長,同時尋求機會將我們的影響力擴大到一些最大、最引人注目的遊戲市場。我們相信,這些行動將在2026年及以后推動新的收入來源,並進一步將Gamesquare確立為全球創造者經濟的規模領導者。根據我們在整個平臺上看到的勢頭,我們對今年的信心正在增強,我們對第二季度的形式感到鼓舞,這反映了我們對tubebuddy業務的計劃。我們重申之前宣佈的2026財年年度指引。我們預計收入在8500萬至9000萬美元之間,毛利率為35%至40%,調整后EBITDA超過500萬美元。我們的前景反映了持續的有機增長和盈利能力的同比改善。憑藉我們實施的結構效率和現已融入整個組織的運營紀律,我們相信我們已經具備能力,可以隨着業務的增長擴大盈利能力。我們對未來的機會感到興奮,並對我們為股東創造持續價值的能力充滿信心。因此,通過這個概述,邁克和我很高興接受提問操作員,請打開提問電話。謝謝

操作者

謝謝我們現在開始分析師問答環節。要加入問題隊列,您可以按星號然后按1。在您的電話鍵盤上,您將聽到確認您請求的聲音。如果您使用免提電話,請在按任何鍵之前拿起手機。要撤回您的問題,請按星號然后按2。第一個問題來自Maxim Group的Jack Van Der Are。請繼續。

傑克·範德爾

好的太好了晚上好,夥計們。很高興看到所有感人的作品似乎都聚集在一起,並祝賀維持形式上的前景。賈斯汀,你有很多東西,涵蓋了很多領域。我正在試圖弄清楚我想在業務的活動方面從哪里開始。聽起來今年剩下的時間里有很多事情要做,世界盃也即將到來。隨着您收購的所有這些新業務,包括您在這里的代理渠道,您如何考慮資本化和充分利用您的活動渠道,包括世界盃和其他主要旗艦遊戲發佈,甚至包括未來的GTA(敲木頭)。謝謝.

賈斯汀·肯納(首席執行官)

是的,我認為這是一個很好的問題,傑克。GNX實際上成立於2025年。我認為GNX業務的增長令人難以置信。我認為它確實誕生於區域的延伸,我們的代理業務和兩家合作伙伴攜手合作。對的我認為,在新冠肺炎疫情后,能夠將數字戰略與現實生活結合起來是非常重要的。所以你知道能夠有多個鎖定事件與史詩遊戲和Roblox,建立新的IP與他們在這兩個方面,不僅在這里在美國,而且在國際上是令人難以置信的令人高興。關於你所説的我們如何看待前進的問題,我認為我們在這兩個主要出版商之間鎖定了很多收入,這是令人興奮的。還包括世界盃期間的一些激活活動,因此尚未宣佈。所以這更像是一個手錶,但我們確實這樣做了,我認為我們在支持方面做得更好,我們的商業團隊正在圍繞許多大型文化帳篷柱時刻積極主動地進行營銷。因此,對於遊戲領域來説,這可能是GDC、Twitch Con等其他重大機會。但同樣明顯的是,你知道,在美國,隨着NFL和超級碗世界盃的臨近,隨着奧運會的臨近,我們非常積極地利用庫存不僅推銷我們當前的客户群,而且還推銷新客户。這開始轉化為一種非常健康的收入渠道。所以是的,我對進展感到非常高興。GNX團隊與Zone攜手合作,能夠制定數字戰略,而且還通過體驗式和大型IRL激活將其帶入現實。真的很討人喜歡。是的,我會重申這個數字。你知道,我們對第一季度感到滿意,但真的就像我們所説的,對於那些跟蹤故事的人來説,我們的業務確實存在季節性。因此,許多此類活動將在今年下半年開始增加。因此,真正讓傑克高興的是,我們對這些數字如此有信心的原因是大部分收入都被鎖定了。對的因此,我們看到活動有所增加。目前我們收到了很多RFP,所以我們認為那里有真正的好處。但當然,我們不僅在遊戲發行商和遊戲發行商方面獲得了非常健康的收入,而且正如我們在世界盃和一些重大文化時刻提到的那樣。

傑克·範德爾

好吧,很高興聽到這里。也許我可以改變一下。數字資產策略,我不確定您是否有機會消化,但今天的新聞中《清晰法案》取得了一些進展。您能否以辯證的方式來討論您的整體數字資產戰略,並對如何將雙重資產整合到您的核心業務中提出任何想法?

賈斯汀·肯納(首席執行官)

當然了所以是的,我認為我們看到了一些催化劑,去年年底和今年年初,市場受到了打擊。對於任何審查財務報表的人來説,顯然這是淨損失的大部分。對的這些加密貨幣數字波動造成的未實現損失。我們並沒有像上次談論的那樣出售以太坊。我們早期以獲利頭寸出售了一些以太坊以償還我們的長期債務。所以,從長期債務的角度再次重申,我們很清楚,我們現在的資產負債表非常乾淨。是的,我們非常看漲,我認為ETH的許多指標正在向上移動,就像你在那里提到的那樣,傑克。但我想再次重申,我們並不認為自己是傳統意義上的數字資產金庫。有許多實體已經收購了比特幣或加密貨幣,並且他們將永久持有加密貨幣。對我們來説,從資產負債表的角度來看,正如我們所説,這是一種現金管理策略,通過辯證法從我們持有的以太坊中產生收益。但我們,你知道,我們在多元化發展穩定幣方面有一個非常明確的戰略,這樣我們就可以從現金中產生收益。我們希望回購股票或投資成長型資產。我們的首要任務是運營業務,同時保持對數字資產領域的看漲。再説一次,你知道,我想重申一下我認為其他人沒有的慣性方法。對的這是我們的數字資產策略真正惠及了核心運營業務。你知道,我們是。我們的收入和新交易已接近800萬美元。自從我們與RECT、Azuki和Rollbit一起推出了DART以來,這些Web 3公司正在試圖接觸Web 2受眾。因此我們仍然看漲。我們的運營業務有很多機會來增加收入。我們與Dialectic有着良好的關係,他們的回報率高於市場。但在這麼説時,我們將繼續機會主義,並尋找為股東創造價值的方法。我認為我們已經表明,通過增值併購交易回購我們的股票,我們仍然看好這個領域,傑克。但我認為,正如我們所表明的那樣,我們的首要任務是我們的運營業務。我們非常看好能夠擴大這一規模。

傑克·範德爾

好的太好了也許如果我能再問一個問題,這也可能是爲了邁克。只是看看。隨着您的業務規模的擴大,您現在肯定是一家全球性企業,並且您參與了很多活動、很多不同的垂直領域,尤其是這些收購。現在,你談到了中東和亞洲。只是想了解世界上這些其他地區的物質含量。我們是否正處於這種加速的早期幾局?只需談談您在中東和亞洲參與的所有不同事情,或者只是其中的一個亮點。

賈斯汀·肯納(首席執行官)

是的,我可以在那里開始。如果你願意的話,我當然可以添加任何顏色。我想説,短期內肯定會有消息傳來。我們在中東建立了戰略合作伙伴關係,稍后會有更多細節。我預計收入將流入第二季度,當然還會流入今年下半年。我想説,我們在中東的機會比目前在亞洲的機會更多。我們只是處於早期階段,但目前我們正在積極與中國的許多組織進行討論,我們業務的多個方面肯定存在機會,包括電子競技、與Faith合作以及將該品牌授權到我們的活動能力中,這確實是通過路障和Epic有機增長的。與我們合作的許多客户都希望在全球範圍內發揮作用。所以這是非常有機和非常積極的。但就有意義的收入流以及這些討論的深入程度而言。中東,現階段的情況比亞洲嚴重得多。我們正在與利雅得、沙特王國的一些最大的汽車品牌以及貿易展、航空公司進行非常積極的談判。那里有一個真正的管道,活躍的對話。我們預計這將為第二季度甚至下半年的收入帶來上行。但我認為亞洲也有很多機會,你知道,我預計這將對第四季度和2027年損益產生實際影響。

傑克·範德爾

好的太好了我説這是我的最后一個問題。現在再清楚一點,從第二季度開始,考慮到所有已整合的收購和資產剝離,我們現在是否處於穩定的蘋果對蘋果的基礎上,與今年剩余時間的第二季度相比。

邁克·穆尼奧斯(首席財務官)

謝謝.我可以拿走那個。是啊第二季度將有像Tubebuddy整個季度的貢獻,但它仍然是一年比一年,對不對?就像25年的第二季度一樣,這些結果將排除Qlik和TubeBuddy。

傑克·範德爾

好的,非常感謝你們。我很感激抽出時間。我要重新加入隊列。

操作者

下一個問題來自北國安全公司的格雷格·吉巴斯。請繼續。

格雷格·吉巴斯

太好了下午好,賈斯汀。邁克,謝謝你回答問題。你知道,賈斯汀,你談到了今年下半年可能會出現的更廣泛的機會管道,也許是年收入節奏。上半年和下半年之間40%、60%的預期仍然相當公平,也許與此有關。當我們進入季節性強勁的季度時,您能否談談整體品牌活動、支出、環境或前景?也許是因為它與需求趨勢有關?你在2025年看到了。是的是啊我認為,格雷格,腦震盪購買高水平,這是思考事物的正確方式,今年上半年為40%,下半年為60%。從歷史上看,這是正確的。我們預計第二季度的收入將大大超過第一季度,並且可以自信地説,我們已經超過了第一季度和第二季度的收入,還有六周的時間?所以我們的狀態真的很好。我再次認為,人們可能會產生一種誤解,認為該公司已經從第四季度的盈利能力倒退到第一季度。但正如你和任何在這個領域關注這個故事的人所知,有季節性,而不僅僅是上半場到后半場。第一季度是歷史上最低的季度。你會看到,從我們的收入同比增長來看,我們確實在取得進步。但令人高興的是,其中很大一部分收入都是鎖定的。就活動而言,我想説它正在積極地增加。年初有點慢。總體而言是這樣,但我認為廣告和品牌類消費市場存在一些不確定性和恐懼,我們看到這種情況在過去幾個月里急劇上升。RFP流入,只是更多的激活,更多的活動正在進行。我想説活動比去年這個時候多得多。可能不僅僅是宏觀因素。這也是我們發展團隊、擁有更多人才以及真正發展和擴展我們的能力和服務的結合。但是的,我認為現在的宏觀條件在這個領域確實非常令人滿意。但是的,第二季度在今年上半年表現得非常好。情況良好,我們肯定有望達到目標。嘿,那太好了。你知道,很高興聽到這些加速客户在第二季度初的勝利,並欣賞這種洞察力的趨勢和季節性,你知道,作為一種改變齒輪。你知道,在可預見的未來,你的併購前景是整合,你知道,最近的收購和利用現金回購股票。更重要的是。或者您會説併購仍然是一個關鍵焦點嗎?只是想了解一下您的資本配置優先事項。

賈斯汀·肯納(首席執行官)

我想説,主要重點是運營業務並擴大規模,我們正在開始這樣做。我認為我們的效率正在提高很多,並真正證明了盈利能力的論點,我認為要做到這一點。我們需要證明我們今年的盈利能力,我們非常有信心這樣説。當然,正如我們提到的,我們將尋求繼續回購我們的股份。我們的價值被嚴重低估,我們希望解決這個問題,並肯定把我們的錢花在我們的嘴上。但顯然,證明盈利能力的第一件事也有幫助,因為它與併購有關。我認為我們正在收到大量入境旅客。我想説,現在肯定是買方市場,尤其是在我們的領域。因此,許多非常有趣的中型資產,從技術到績效營銷再到媒體資產,即10至40百萬轉速範圍內10至20% EBITDA無法獲得資本,無法獲得能夠很好地適應我們生態系統的流動性。所以我們肯定在尋找,克雷格總是在尋找我們如何變得更好,如何達到規模,但我們如何以一種不會稀釋股東的方式做到這一點,是增值的並且有意義的,當市場開始給我們開綠燈時,我們有望在公開市場上獲得倍數。因此,我們思考這些的方式必須是增值的。我們什麼也沒看,只是付現金。但兩個必須是相對價值。我們不會給一家公司他們可能期望的最高收入,因為我們的股權被低估了,而且我們確實喜歡在這些交易中使用股權作為貨幣。我們有一個強大的資產負債表,所以顯然有一些靈活性。所以是的,我們將在併購方面繼續保持機會主義態度。我不會説這是優先事項。我認為我們的首要任務是運營業務,證明這些現金流論點正在擴大規模。但我們在併購方面確實有相當多的入境人員。再次真正認識到稀釋,真正認識到股東價值。這些交易確實需要具有相對價值,而且我們在前期非常清楚。但我認為有很多人看到了我們正在建設的東西的價值。一加一等於五,並希望成為未來的一部分。

格雷格·吉巴斯

所以,是的,在這方面當然保持機會主義。

操作者

好吧,那太好了。感謝你的立場。我離線回答剩下的問題。謝謝大家。

賈斯汀·肯納(首席執行官)

問答環節就此結束。我想讓賈斯汀·肯納(Justin Kenna)發表閉幕詞。請繼續。謝謝是的,只是想説感謝大家的加入。你知道,我認為第一季度與我們的預期非常一致。我認為第二季度的活動真的非常令人高興,如果有的話,那就是我們比我們想象的要領先一點。所以我們非常非常走上正軌。我們正在取得巨大進展,我們非常高興能夠迎頭趕上並向你們所有人提供這些更新。但是的,確實取得了很大進展,並感謝支持。所以感謝大家撥打電話。乾杯

操作者

GameSquare 2026年第一季度財務業績電話會議就此落下帷幕。您可以斷開線路。感謝您的參與,祝您度過愉快的一天。

免責聲明:此成績單僅供參考。雖然我們努力確保準確性,但自動轉錄中可能存在錯誤或遺漏。有關公司的正式聲明和財務信息,請參閱公司的SEC文件和官方新聞稿。企業參與者和分析師的聲明反映了他們截至本次電話會議之日的觀點,如有更改,恕不另行通知。

風險及免責提示:以上內容僅代表作者的個人立場和觀點,不代表華盛的任何立場,華盛亦無法證實上述內容的真實性、準確性和原創性。投資者在做出任何投資決定前,應結合自身情況,考慮投資產品的風險。必要時,請諮詢專業投資顧問的意見。華盛不提供任何投資建議,對此亦不做任何承諾和保證。