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2026-05-14 12:10
三十年電商鼻祖,何去何從
電商鼻祖,也要賣了?
就在這個月,一場併購要約,把eBay重新推上了輿論中心。
遊戲驛站掌門人里安·柯恩拋出555億美元的收購提案,要以一家百億市值的公司去吃下四倍於自身體量的電商老牌平臺。eBay董事會隨即發出回函,斷然拒絕了這份提案。但這場被拒絕的併購,反而把一個更值得追問的問題擺到了檯面上。這家1995年誕生於車庫、靠一根壞掉的激光筆完成第一筆交易、此后三十年定義了C2C電商形態的平臺,正站在一個需要重新回答自己是誰的節點上。
拒絕收購之后,eBay的故事並沒有結束,真正的問題纔剛剛開始。
「電商鼻祖ebay」正在經歷至暗時刻。
過去幾年,eBay一直在經歷一場安靜的收縮。平臺活躍買家數量從高峰期的1.87億持續下滑,2025年財報顯示活躍用户已降至1.36億,營收116億美元,增長几近停滯。亞馬遜在規模和物流效率上建立起全面壓制,TikTok Shop從流量端重新定義了衝動消費的路徑,eBay賴以起家的C2C拍賣和二手市場模式,在新一代消費者中的存在感持續減弱。市場上關於eBay何去何從的討論由來已久,出售、私有化、分拆,各種方向都有人在推演。外部資本對這家公司的興趣,並非空穴來風。正是在這個背景下,遊戲驛站的收購提案出現了。
近日,遊戲驛站公告稱,計劃以555億美元收購eBay,較最近收盤價溢價約20%,交易方式為一半現金、一半股票。提案由遊戲驛站掌門人里安·柯恩主導推進,並附上道明證券出具的融資意向函,稱可從銀行及資本市場籌集最高200億美元有息債務來支持這筆交易。柯恩同時提出,合併后他將出任新公司CEO,主導裁員和削減營銷支出以提升運營效率,並藉助遊戲驛站在美國的逾1600家實體門店,為eBay平臺上銷售的收藏品提供鑑定與配送服務。從提案的敍事邏輯來看,兩個平臺之間確實存在一定的品類互補,遊戲驛站近年來在球星卡和收藏品領域持續發力,而這恰恰是eBay仍具競爭優勢的核心品類。
但這份提案從一開始就面臨市場的高度質疑。遊戲驛站自身市值僅約百億美元,要收購四倍於自身體量的標的,資金來源是繞不過去的核心問題。柯恩在接受電視訪談時對此採取了相對模糊的迴應,表示"我們有能力發行股票來促成這筆交易,讓我們拭目以待"。道明證券的融資意向函雖然給出了200億美元的融資上限,但這份意向函本身附帶了一個關鍵前提:合併后的新公司必須在三大評級機構中至少有兩家維持投資級別的信用評級。穆迪隨即發聲,明確認定這筆收購對eBay構成"信用利空",合併后槓桿率將大幅攀升,直接動搖了整個融資方案賴以成立的基礎假設。與此同時,柯恩還在eBay平臺上親自掛出球星卡和收藏品出售,包括一頂標價4950美元的遊戲驛站棒球帽,聲稱是在為收購籌資,這一舉動引發了更大範圍的市場爭議。
eBay董事會的迴應措辭簡潔而態度明確。董事長保羅·普雷斯勒在回函中寫道,該提議"既不可信,也不具吸引力",並逐一點名資金來源的不確定性、遊戲驛站的治理結構隱患,以及高槓杆合併可能帶來的系統性風險。信的語氣,不像是在為談判留門縫,更像是在徹底關門。eBay同時表示,公司繼續獨立運營的前景,優於接受這份提案。
這場併購最終以拒絕收場,但圍繞它的討論並不打算就此停下。外界很快注意到柯恩發起這場收購的另一層背景:遊戲驛站今年1月公佈了一份針對柯恩本人的薪酬方案,若他能將公司市值推升至1000億美元,將獲得逾1.71億股的期權授予。這份激勵安排,讓整樁併購案的動機結構變得更加清晰。而對於eBay而言,這場風波所映射出的真正問題並沒有隨着一封拒絕信消散,一個曾經定義了電商時代的平臺,正站在一個需要重新回答自己是誰、下一步去哪里的節點上。
1995年的秋天,一個叫皮埃爾·奧米迪亞的伊朗裔法國程序員,在自家車庫里架起了一個簡陋的在線拍賣頁面。他最初的想法沒有那麼宏大,只是想搭一個讓普通人可以在網上買賣二手物品的地方。平臺上線后成交的第一件東西,是一根壞掉的激光筆,買家是一位專門收集壞掉激光筆的收藏愛好者。奧米迪亞給對方發郵件確認,問他是否清楚這根筆已經損壞,對方回覆説當然知道。就是這麼一筆交易,讓奧米迪亞意識到,只要平臺能撮合到對的買家和賣家,幾乎任何東西都可以在網上成交。eBay的核心邏輯,從第一天起就已經確立了。
彼時的互聯網還是一片蠻荒。亞馬遜剛剛開始賣書,谷歌尚未成立,大多數人對"在網上買東西"這件事還停留在概念階段。eBay在這個時間節點切入,做的不是零售,而是一個讓買賣雙方直接對話的撮合平臺。這個模式在當時幾乎沒有參照,卻在極短的時間內被市場驗證。用户增長的速度超出了所有人的預期,平臺上的品類從二手電子產品迅速蔓延至玩具、古董、汽車配件、藝術品,幾乎無所不包。1998年,eBay在納斯達克掛牌上市,首日股價漲幅超過160%,市值一躍突破20億美元,成為那個年代互聯網淘金熱中最耀眼的名字之一。
進入新世紀,eBay開始了一段更為激進的擴張。2002年收購PayPal,以15億美元的價格將當時最主流的在線支付工具收入麾下,把支付和交易打通成一個閉環,這一步被后來的研究者反覆引用為早期互聯網平臺戰略整合的經典案例。此后數年間,eBay的業務版圖持續擴大,Skype、Shopping.com、StubHub相繼被納入旗下,全球化佈局也在同步推進,進入歐洲、亞太、拉美多個市場。在最高峰的時候,eBay的市值一度超過700億美元,是全球體量最大的電商平臺之一,平臺上的賣家超過數百萬,買家遍佈全球一百多個國家和地區。
但高速擴張之后,eBay也經歷了一段漫長的戰略迷失期。PayPal在2015年被拆分獨立上市,StubHub在2020年以40億美元出售給Viagogo,韓國業務、分類廣告業務也陸續剝離。每一次出售,都伴隨着外界對eBay"究竟想做什麼"的追問。相比之下,亞馬遜在同一時期完成了從電商到雲計算、物流、廣告的全面生態擴張,兩家公司的戰略差距越拉越大。eBay的用户規模和交易體量,雖然始終維持在一個不小的量級,但在增長敍事上,已經很難再講出讓資本市場興奮的故事。
即便如此,eBay在某些領域積累下來的護城河,至今仍難以被輕易複製。收藏品、球星卡、古董、稀缺二手商品,這些品類的核心邏輯是稀缺性和信任,而不是價格和速度。一張1952年的Mickey Mantle球星卡,或者一件有明確來源的古董瓷器,在eBay上能找到全球範圍內最匹配的買家,這種撮合能力是亞馬遜的標準化貨架邏輯做不到的。正是憑藉這條垂直護城河,eBay在電商格局劇變的三十年里,始終保有自己的一席之地。1.36億活躍用户,每年在平臺上流轉的消費規模接近800億美元,這些數字背后,是三十年積累下來的用户習慣和品類信任,也是這家公司在資本市場上仍然具備談判籌碼的底氣所在。
eBay拒絕遊戲驛站之后,外界的目光並沒有從這家公司身上移開。真正讓人感興趣的問題不是這場併購鬧劇本身,而是它所暴露出來的一個更深層的現實:一個三十年前定義了電商形態的平臺,在2026年正面臨一場關於自身定位的嚴肅拷問。
電商這個賽道,過去三十年經歷了至少兩次底層邏輯的切換。第一個時代是"能不能買",互聯網讓交易突破了地理邊界,eBay就是在這個時代崛起的。第二個時代是"誰賣得更快更便宜",亞馬遜用倉儲、物流和Prime會員體系,把電商的競爭維度徹底拉向了效率。而現在正在到來的第三個時代,競爭的核心正在向"誰更懂買家的下一個決定"遷移。算法推薦、內容驅動、AI選品,這些能力決定了一個平臺能不能在用户打開應用之前,就已經預判了他想要什麼。在這個維度上,TikTok Shop和亞馬遜都在持續加碼,而eBay的產品邏輯,仍然更接近一個搜索驅動的交易市場。用户需要知道自己想買什麼,才能在eBay上找到它。這個前提,在內容電商崛起的今天,正在成為一道越來越明顯的結構性門檻。
AI的介入,也在給老牌平臺帶來新的變量。對於一個擁有海量歷史交易數據的平臺而言,AI最直接的價值在於讓定價更精準、讓匹配更高效、讓欺詐識別更智能。eBay已經開始在這些方向上有所動作,包括推出AI輔助的商品描述生成工具,幫助賣家更快速地完成上架,降低普通賣家的操作門檻。這些改進雖然不足以從根本上改變平臺的競爭位置,但它們在指向一個可能的方向:用AI把平臺上積累的數據資產激活,讓交易效率和用户體驗同步提升。
對於資本市場而言,eBay眼下的估值邏輯,更接近一個穩健的現金流資產,而不是一個高成長故事。這不是壞事,但它意味着這家公司在未來相當長的時間里,都需要在"保住基本盤"和"尋找新增量"之間保持平衡。遊戲驛站的收購提案雖然被拒絕,但它至少説明,外部市場對eBay資產價值的判斷並不悲觀,只是對於誰來接手、以什麼方式重組,各方還沒有找到一個真正説得通的答案。電商下半場的競爭,已經不再是誰的商品更全、誰的物流更快,而是誰能在存量用户里挖出更深的價值。這道題,eBay還在作答當中。
本文來自微信公眾號「融中財經」(ID:thecapital),作者:呂敬之,編輯:吾人,36氪經授權發佈。