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一年多部爛片,視覺團隊被連鍋端! 漫威為何成了迪士尼的「棄子」? | 硅谷觀察

2026-05-09 17:27

  文 | 《硅谷觀察》鄭峻

  新CEO上任先揮刀裁員,第一刀卻砍向了昔日下金蛋的「老母雞」——漫威。

  其實,漫威的衰落不是一夜之間發生的。

  最典型的就是盲目增產,殺雞取卵。漫威曾一年推出四部院線電影加四部流媒體劇集,平均每隔幾周就有新內容上線。這是一場災難性的決策。劇集與電影之間相互纏繞的劇情要求觀眾強制完成所謂的作業,否則就會在下一部院線電影中迷失,這種強制性的觀看負擔直接導致了大批普通觀眾的流失。

  當然,這只是多重危機中的一環。在短短几年時間,漫威影業是怎麼從迪士尼的明星搖錢樹變成現在最令人失望的部門?

  漫威成為裁員重災區

  迪士尼終於有了新CEO。在傳奇CEO鮑勃·艾格(Bob Iger)復出三年半之后,他終於再次選定了自己的接班人——負責迪士尼樂園業務的迪士尼體驗部門總裁喬希·達馬羅(Josh D’Amaro)。艾格繼續擔任迪士尼董事兼高級顧問,直至今年年底期滿退休。

  有趣的是,新CEO又是來自迪士尼體驗部門的掌門。2020年艾格選擇了達馬羅的前任鮑勃·查佩克(Bob Chapek)接替自己,結果短短兩年之后就因為業績股價雙雙下滑而被迫下課。迪士尼董事會緊急炒了查佩克之后,再次請出已經退隱的艾格救火。

  但和查佩克一樣,達馬羅也是主題公園出身的運營型高管,在影視和流媒體業務方面直接經驗有限。這也解釋了為什麼艾格在選擇他接班的同時,還任命了娛樂老將達納·沃爾登(Dana Walden)出任總裁兼首席創意官,專門分管影視業務。

  達馬羅上任的第一件事,也是大裁員。兩周之前,達馬羅向全體員工發出內部備忘錄,宣佈公司將削減約1000個職位,理由是精簡運營、打造更敏捷的技術型團隊。這是他上任后的第一刀。

  裁員並不令人意外,艾格迴歸時期就已通過多次重組,裁減了約8000個職位,以應對好萊塢整體面臨的票房收入下滑和線性電視觀眾減少的挑戰。但達馬羅卻將最狠的一刀砍向了漫威影業。

  在此次裁員中,漫威約8%的員工遭到解僱,波及加州伯班克和紐約兩個辦公地點,涵蓋電影電視製作、漫畫、特許經營、財務和法律等多個部門。其中受傷害最大的,則是漫威影業標誌性的視覺開發團隊。

  這支幾乎被整體裁撤的團隊,正是負責漫威電影宇宙視覺風格統一性的核心力量:角色設計師、環境設計師、特效藝術家,從《復仇者聯盟》到《銀河護衞隊》,所有世界觀的視覺語言都是由他們打造的。

  裁員之后,漫威將僅保留少數全職員工作為協調人員,未來視覺開發工作轉向按項目僱傭外包合同工的模式。迪士尼CFO休·約翰斯頓(Hugh Johnston)隨后表示,公司正在向效率文化轉型,不排除未來繼續裁員的可能性。

  這意味着在漫威深耕超過十年的內部團隊,那些熟悉每一個角色歷史演變、確保視覺連貫性的專業人才,都將作為一個集體從這個品牌的日常運作中消失。

  多名前漫威員工和演員在社交媒體上公開發聲,批評迪士尼的決策短視,認為這是在砸掉漫威的核心競爭力。漫威電影里飾演黃蜂女的伊萬傑琳·莉莉(Evangeline Lilly)更是公開怒斥迪士尼「噁心且可恥」,「你們背棄了那些為你們建立起今日強大力量的人,現在卻利用這個力量把他們拋棄,你們應該感到羞恥!」

  漫威從印鈔機變成最拉胯

  顯然,達馬羅拿漫威開刀是得到艾格認可的。實際上,艾格也已經對漫威部門不滿很久了,過去兩年時間,他多次在公開場合批評漫威影業過去幾年的作品與業績,此次讓達馬羅揮刀砍漫威,或許也是艾格有意讓接班人上臺立威。

  為什麼曾經是迪士尼搖錢樹的漫威影業,短短几年時間,卻淪落為被看重的雞肋資產?漫威的隕落無疑令所有影迷唏噓。

  2019年無疑是漫威影業的巔峰之年。那一年漫威發行了三部電影,全部突破10億美元關口,總票房更是突破50億美元,《復仇者聯盟:終局之戰》更以不可阻擋之勢橫掃全球電影票房,最終創下了27.98億美元的票房新紀錄。

  如果説疫情期間票房下滑情有可原的話,那麼疫情結束之后,似乎漫威再也找不到此前的號召力了,僅有的幾部票房賣座幾乎都是在吃此前的老本。

  2023年的《銀河護衞隊3》以8.45億美元全球票房證明了漫威仍有號召力,但這是詹姆斯·古恩(James Gunn)三部曲的收官之作,依靠的是積累十年的情感資本。

  同年,《蟻人與黃蜂女:量子狂潮》票房僅4.76億美元,被業界視為重大失敗;《驚奇隊長2》更以史上漫威電影最低票房2.06億美元慘淡收場,虧損估計高達2.73億美元。

  2024年,漫威只發行了一部院線電影《死侍與金剛狼》,憑藉萊恩·雷諾茲(Ryan Reynolds)和休·傑克曼(Hugh Jackman)的懷舊效應收穫13億美元,成為影史最賣座的限制級電影。但這本質上是一次品牌借貸,靠的是X戰警時代積累的觀眾情感,而非漫威自身創造新IP的能力。

  2025年的成績單更是觸目驚心。《美國隊長:勇敢新世界》和《雷霆特工隊》均未能打入全球票房年度前十。《神奇四俠:第一步》以5.21億美元成為2025年漫威最高票房,但這個數字放在巔峰時期,只是一部中等漫威電影的及格線。這是漫威首次無一部電影躋身全球票房年度前十的年份。

  票房慘敗並不令人意外,因為這幾部電影的口碑幾乎崩塌,爛番茄評分成為漫威衰落最直觀的記錄儀。《蟻人與黃蜂女:量子狂潮》專業影評人評分僅46%,跌破」新鮮」及格線,成為當時漫威史上評分最低的院線電影。《美國隊長:勇敢新世界》影評人評分48%,同樣掛上「腐爛」標籤,並創下漫威院線電影CinemaScore最低評級B-,意味着連開畫當晚衝進電影院的核心粉絲都難言滿意。

  值得注意的是,這幾部影片的觀眾評分普遍高於影評人——《勇敢新世界》觀眾評分達80%——但這種分裂本身也說明了問題:死忠粉絲仍在為品牌護航,而普通觀眾早已用腳投票離開了影院。

  唯一的例外是《雷霆特工隊》,該片上映前影評人評分一度高達88%,是第五階段口碑最好的漫威電影,證明漫威並非完全失去創作能力,但亮眼的口碑依然未能轉化為理想票房,觀眾的信任危機已經到了口碑都難以修復的程度。

  漫威衰落的三重根源

  漫威的衰落不是一夜之間發生的,是三重危機長期疊加的結果。

  首先是盲目增產,殺雞取卵。2021年前后,查佩克治理的迪士尼將漫威定位為流媒體平臺Disney+的流量引擎,大幅擴充產能。在高峰期,漫威一年推出四部院線電影加四部流媒體劇集,平均每隔幾周就有新內容上線。這是一場災難性的決策。

  漫威宇宙的魅力,原本建立在精心設計的敍事節奏上。每部電影都是精心策劃的事件,觀眾有時間期待和討論。但強行增加產量和密集轟炸模式打破了這種作品節奏。觀眾還沒來得及形成對新角色的情感投入,下一部已經上線。

  更致命的是,劇集與電影之間相互纏繞的劇情要求觀眾強制完成所謂的作業,否則就會在下一部院線電影中迷失。這種強制性的觀看負擔直接導致了大批普通觀眾的流失。

  其次,漫威創作團隊似乎沉迷於他們的價值觀敍事。漫威巔峰時期的電影,價值觀和多元敍事是故事自然生長出來的結果——《黑豹》的非洲文化認同、《蜘蛛俠》的平民英雄主義,觀眾被角色打動在先,被主題感召在后。

  但2021年之后的漫威,創作邏輯發生了倒置:先確定需要傳遞的社會議題,再圍繞它構建故事。每個角色都在完成任務,每條情節線都在傳遞信息。角色失去了有機的生命力,故事變成了説教的載體。這個本末倒置,是漫威口碑崩塌最深層的原因。

  2021年的《永恆族》是最典型的案例。十個新角色同時登場,每一個都代表不同的身份認同——聾啞英雄、拉丁裔、南亞裔。角色構成本身就像是一份多元化檢查清單。人物深度全部犧牲給了「代表性」。結果這部電影爛番茄47%,成為漫威第一部真正的爛片,創下了他們的史上最低評分。

  2022年的《女浩克》打破第四堵牆變成説教台。劇集直接借主角之口批評觀眾的性別偏見、對超級英雄的刻板印象,甚至在結局讓女浩克闖入漫威總部」修改劇情」。創作者把自己對觀眾的不滿直接寫進了劇本,觀眾自然反感。

  《驚奇隊長2》更是角色服務於任務而非故事。三位女性英雄的組合被普遍認為是出於多元化考量而非敍事需要,角色之間的化學反應勉強,劇情邏輯混亂。2.06億美元成為漫威史上最低票房。

  《祕密入侵》本應是漫威最成熟的政治驚悚劇,卻把大量篇幅放在移民隱喻和身份認同議題上,導致節奏拖沓,最終連核心粉絲都不買賬。《雷神4:愛與雷霆》當中,本身的角色弧線變得滑稽失焦。粉絲普遍認為這是對雷神這個角色的嚴重消費。

  最后,漫威在產量猛增與口碑撲街的同時,似乎連賴以成名的特效都做不好了。產能擴張的代價,是視覺特效的濫竽充數。漫威同時開工的項目數量遠超業界正常水平,而特效預算卻在壓低,時間窗口不斷壓縮。

  據業內人士描述,特效工作室在薄利甚至虧損的狀態下接單,藝術家們超時工作,臨近上映還在反覆修改鏡頭。《蟻人3》中大段失真的CGI畫面讓觀眾齣戲,《祕密入侵》的片頭特效被嘲諷為「五毛錢都不值」。這不是因為特效團隊能力不足,而是整個流水線已經不堪重負。

  一個細節足以説明問題:2016年《奇異博士》在部分海外市場首映時,某些場景的特效尚未完成。漫威的導演權威被一層層製片人和高管的意見稀釋,像素級干預成了業內對漫威工作方式的戲稱。

  相比之下,皮克斯的問題更多是被迫的戰略失誤:Disney+逼着它放棄院線。一旦重回正軌,創作基因還在。2024年的《頭腦特工隊2》全球票房高達16.99億美元,成為有史以來票房最高的動畫電影,超越了此前的《獅子王》。這部電影拯救了皮克斯的聲譽,也證明皮克斯的品牌號召力還在,只要迴歸院線和好故事,觀眾還是會來買票。

  漫威成為權力爭鬥犧牲品

  漫威從搖錢樹變成了爛攤子。但在艾格看來,這個鍋可以歸咎於查佩克的決策失誤,因此他也多次公開批評漫威,而不擔心自己要承擔責任。或許這也可以解釋他的接班人達馬羅先拿漫威開刀立威。

  2023年11月,時任CEO艾格在紐約一個公開活動上罕見猛批自家的漫威影業。他公開表示,創作者「忘記了他們的第一要務」,那就是先娛樂觀眾,並表示不會再容忍創作團隊把信息傳遞凌駕於講好故事之上。

  同一個月,艾格在財報會議上公開批評漫威產能過剩,宣佈大幅削減產量——院線電影從每年四部壓縮到兩到三部,Disney+劇集從每年四部壓縮到兩部。當然,這是前CEO查佩克的錯誤,艾格自己並不需要承擔責任。

  五個月后,艾格再次在接受CNBC採訪時批評漫威,強調迪士尼的首要任務是吸引廣泛觀眾,「把信息傳遞作為首要任務不是我們的目標,電影和劇集需要的是娛樂性」。

  艾格如此不給漫威留面子,背后也存在着更深層的原因。漫威在迪士尼內部的權力結構特殊,凱文·費奇(Kevin Feige)長期以來在迪士尼內部享有極高的自主權,幾乎不受制約。

  費奇在漫威已經27年時間,2007年成為漫威影業總裁,主導了從《鋼鐵俠》(2008)開始的整個漫威電影宇宙的構建。可以説,MCU的敍事架構和宇宙觀是費奇一手設計的。

  2009年艾格主導迪士尼斥資40億美元收購漫威之后,給了漫威相當大的創作自主權,這是艾格的一貫策略。此前他在收購皮克斯和盧卡斯影業時也採用同樣的方式,不干預創作,讓原班人馬繼續運作。

  費奇的自主權是在票房成功中自然積累的。漫威影業在鼎盛時期是迪士尼最重要的搖錢樹,費奇的地位無人能撼動。《復仇者聯盟》越賣越好,他的話語權就越來越大,到了《終局之戰》時期幾乎成了不可觸碰的人物。

  但當票房連續失利,這種特殊地位就變成了管理層的眼中釘——一個不受約束但又持續虧損的部門,在任何大公司里都是必須整頓的目標。艾格公開批評漫威,達馬羅裁員大砍漫威,本質上也是總部在重建對漫威影業的管控權威。

  漫威和費奇的最后機會

  雖然費奇暫時不太可能被解僱,但他的壓力已經不斷累積。他目前全力專注於《復仇者聯盟:末日》和《復仇者聯盟:祕密戰爭》的製作,同時籌備X戰警重啟。

  達馬羅和沃爾登上任后,費奇將向迪士尼娛樂主席艾倫·伯格曼(Alan Bergman)匯報。這實質上是在費奇和最高決策層之間增加了一層管理,漫威此前享有的特殊獨立地位被悄然削減。新領導層沒有直接動費奇,但通過調整匯報結構,已經開始收緊對漫威的管控。

  有消息稱,沃爾登和達馬羅在站穩腳跟后,可能會對漫威影業進行更深入的審視。漫威是艾格任期內唯一沒有經歷領導層重組的迪士尼製片部門。

  然而,這次裁員的影響,遠比數字本身更深遠。視覺開發團隊的整體解散,意味着漫威失去了超過十年積累的機構記憶。那些熟悉每一個角色造型演變史,能在項目之間保持視覺連貫性的專業人才,將以外包合同工的形式各奔東西。按項目僱傭的模式在成本上更靈活,但代價是每個新項目都要重新建立工作默契,視覺一致性將更難保障。

  時機也極為敏感。目前漫威日曆上有幾個舉足輕重的項目:2026年暑期檔的《蜘蛛俠:嶄新一天》、2026年12月的《復仇者聯盟:末日》以及2027年12月的《復仇者聯盟:祕密戰爭》。這兩部《復仇者聯盟》是漫威和費奇翻盤的最大希望。核心主演小羅伯特·唐尼(Robert Downey Jr.)以反派末日博士迴歸,寄託了大量粉絲的期待和迪士尼扭轉頹勢的希望。

  最大的問題是,承擔這些項目視覺開發工作的內部團隊,現在已經損失慘重。《末日》和《祕密戰爭》涉及成百上千個超級英雄和複雜的多元宇宙場景。在沒有強大內部視覺團隊把關的情況下,完全依賴外部 VFX 廠牌(如維塔數碼、工業光魔等)可能會導致視覺風格支離破碎。

  從戰略方向看,艾格時代已經為漫威劃定了收縮路線:院線電影從每年四部壓縮到兩到三部,Disney+劇集從每年四部壓縮到兩部。產能收縮是正確的方向,但裁撤內部創作團隊的方式,是否會讓正在收縮的漫威變得更脆弱,仍是未知數。

  AI替代的陰影同樣不可迴避。迪士尼官方否認本次裁員與AI有關,但向合同工模式的轉型,與整個好萊塢利用AI削減創意人才成本的大趨勢高度吻合。達馬羅在備忘錄中強調要建立技術賦能的勞動力,這個措辭在當前的行業語境下,意味着什麼不言而喻。

  實際上,漫威的困境是好萊塢大IP工業化困境的縮影。當一個創意品牌被當作內容工廠來運營,當故事成為平臺戰略的附庸,當藝術家成為可替換的外包資源,那麼觀眾會用錢包作出最終的評判,票房就是最好的標準。

  或許今年年底的《復仇者聯盟:末日》將是漫威的一次豪賭。賭贏了,是漫威王者歸來的序章;賭輸了,是一個超級英雄帝國真正落幕的終章。達馬羅等迪士尼高層或許會進一步收緊對費奇和漫威的掌控權。

責任編輯:劉萬里 SF014

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