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視頻生遊戲、千元級成本:中手遊聯手愷英網絡落地AI智能體,休閒遊戲出海AI量產時代來臨?

2026-05-08 21:02

58日,港股主板上市公司中手遊(HK00302)與愷英網絡SZ002517)旗下杭州極逸人工智能科技有限公司(下稱「極逸人工智能」)共同宣佈達成戰略合作,雙方將推出面向全球休閒遊戲市場的一站式AI智能體GamePartner.AI,覆蓋市場洞察、遊戲開發到全球發行全流程。該AI智能體由極逸人工智能提供核心AI技術支持,中手遊負責全球推廣與運營。

圖片來源:中手遊官網

圖片來源:中手遊官網

據介紹,GamePartner.AI以提升效率、精益求精、快速變現、數據驅動、全球觸達為核心價值,致力於破解中小開發團隊和創作者缺人、缺錢、缺資源、缺變現四大發展痛點。

當前全球遊戲市場規模持續擴容。據中手遊援引行業數據,全球遊戲市場年收入規模已突破1970億美元,其中休閒遊戲佔比超15%,對應市場規模約300億美元;全球休閒遊戲用户規模達28億人~32億人,休閒遊戲開發者數量為700萬人~850萬人,其中中國休閒遊戲開發者約80萬人~120萬人。

與此同時,海外業務已成為中手遊穩固經營基本盤、推進業績修復的重要抓手。

從中手遊2025年財報數據來看,截至2025年12月31日,公司海外業務收入3.582億元人民幣,同比增長31.6%,海外業務收入佔集團收益比重達25.8%。目前公司已搭建起覆蓋中國港澳臺、東南亞、日韓、歐美、俄羅斯等主流及新興市場的全球發行網絡。

此次推出的GamePartner.AI,貫通休閒遊戲產業從前期立項、中期開發到后期發行變現的全業務鏈條。

值得注意的是,AI佈局亦是中手遊2025年財報重點提及的方向。公司已將AI作為輔助工具落地應用於遊戲研發、發行各環節,以此提升整體運營效率,並提出外包成本下降50%至60%的發展目標。

據中手遊發佈的截至2025年12月31日止年度全年業績公告,公司全年總收益約人民幣13.9億元,同比減少27.98%;年內淨虧損約14.77億元,同比收窄30%。公司持續推進AI全產業鏈應用,降本增效價值有望逐步釋放。

GamePartner.AI為中手遊深化出海佈局、實現AI技術商業化落地提供了全新支撐,但長期發展仍面臨AI創意同質化、買量ROI波動、產業生態協同不足等挑戰。

對中手遊而言,依託該平臺開展生態化、平臺化運營,既是業績修復的重要契機,也對自身技術研發實力與全球化運營能力提出更高要求。

目前,GamePartner.AI已正式開啟國內首批開發者招募。中手遊表示,平臺上線前6個月將優先遴選具備休閒遊戲開發經驗的中小團隊,聯合打造適配海外市場的休閒遊戲標杆案例;平臺將全額承擔算力成本,給予開發者40%毛利分成,並配套提供流量推廣支持。首批基於該平臺開發的休閒遊戲,將於5月內陸續在全球上線。

封面圖片來源:每經媒資庫 (圖文無關)

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