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2026-05-04 23:46
金吾財訊 | 中金公司發研報指,Roblox Corp-A(RBLX) 2026年第一季度訂閲收入17.31億美元,同比增長43.4%,符合預期,但日活躍用户(DAU)同比增長35.0%至1.32億人,低於預期。調整后EBITDA為3.66億美元,同比增長78.0%,超出預期,主要由於成本費用控制好於預期。然而,由於多重逆風因素,公司將2026年全年訂閲收入指引下調至73.30-76.00億美元,中點下調11.3%。
該行表示,公司在1月份推行的年齡驗證功能導致用户漏斗頂端產生超預期的負面摩擦,影響了現有用户的通訊參與度和平臺內活躍度,同時對YouTube等站外社交平臺口碑及應用商店評價產生負面影響,拖累新用户獲取。此外,公司算法升級導致短期變現數據好但同質化嚴重的「meme」類遊戲流量減少,影響短期變現及新遊產生速度。儘管如此,公司在2026年第一季度的成本費用控制表現良好,但由於預期收入端的疲軟,以及為鼓勵創新遊戲創作提高開發者分成比例和AI模型訓練支出增加,全年調整后EBITDA指引大幅下調至14.9-16.0億美元,中點較此前指引下調25.1%。
根據2026年第一季度情況,該行將2026/27年調整后EBITDA分別下調19%/24%至16/19億美元。當前股價對應2026/27年5/4x P/Bookings。考慮到盈利下調及行業估值中樞下移,該行下調目標價36%至58美元,對應2026/27年6/5x P/Bookings,上行空間5%。儘管面臨短期逆風,但公司主動投入旨在深築長期壁壘,該行維持「跑贏行業」評級。
風險因素包括海外業務波動、廣告業務發展不及預期以及未成年人保護風險。