熱門資訊> 正文
2026-04-30 11:24
不久前在拉斯維加斯舉行的CinemaCon上,導演Travis Knight與主演Nicholas Galitzine、Camila Mendes共同登臺,為即將上映的《宇宙巨人》(Masters of the Universe)揭幕獨家片段。Knight手持標誌性的「力量之劍」道具,Galitzine則對着臺下6000多名院線從業者輕松調侃。
這場好萊塢宣傳活動,標誌着全球最大的玩具公司之一美泰,正以「娛樂公司」的全新身份走向臺前。
《宇宙巨人》定於2026年6月5日全球公映,配套的跨品類商品線已於4月25日登陸全球貨架。這批商品覆蓋玩具、服裝、出版、收藏品等多個品類,集結了超過70家合作伙伴。而這部電影,僅僅是美泰旗下Mattel Studios超過15個電影項目中的第一槍。
幾乎在同一時期,全球玩具行業的其他重量級玩家也在密集行動。4月20日,萬代南夢宮的高達真人電影在澳大利亞開機,由傳奇影業聯合出品、Netflix發行——這是一個誕生於1979年的日本IP首次走進好萊塢真人大片。泡泡瑪特與索尼影業宣佈合作開發LABUBU真人動畫電影,由《帕丁熊》導演保羅·金執導。MGA Entertainment的Bratz真人電影被Amazon MGM拿下,Kim Kardashian參與制片。
不到半年時間,全球頭部玩具公司幾乎同時按下了「IP影視化」的加速鍵。
過去,國內行業還在爭論「玩具到底要不要做內容」。但從全球巨頭的實踐來看,答案已經不是「要不要做」,而是「怎麼做、做多大」。各巨頭路徑雖異,現階段都指向了同一個方向:玩具IP需要內容支撐,並且要系列化、持續的內容輸出,以維護其長期價值。
要理解美泰今天為什麼大舉進軍影視,得先回到2023年那個夏天。
《芭比》全球票房14.48億美元——2023年票房冠軍,也是華納兄弟百年曆史上票房最高的電影。據美泰財報,公司從直接電影參與、電影相關玩具銷售和消費品中,合計獲得約1.5億美元的收入提升。這是一次完美的「電影-商品飛輪」示範。
但似乎熱度的消退,比所有人預想的都要快。
根據其他公開的信息,芭比產品總銷售額在2024年下滑后,2025年進一步下跌11%。消息公佈當天,美泰股價暴跌25%。管理層后來承認,芭比品牌預計要到2027年才能恢復增長。一部現象級電影製造了「注意力脈衝」,但脈衝一停,沒有持續內容輸入的IP就會迅速失去文化存在感。
這個教訓迫使美泰做出一個關鍵判斷:單片不夠,必須系列化。正如CEO Ynon Kreiz在CNBC採訪中所説:「我們是來建立電影系列的。我們不會説每部電影都會像芭比一樣成功,但我們打算採用同樣的方法論。」
2025年6月,美泰將旗下電影和電視部門合併,成立Mattel Studios,由兩次奧斯卡最佳影片提名人Robbie Brenner出任總裁兼首席內容官,直接向Kreiz匯報。這不是一次簡單的部門重組——它意味着美泰把「內容」提升到了戰略中樞的位置。
目前已公開的電影管線密度驚人。第一梯隊包括了《宇宙巨人》(2026年6月5日,Amazon MGM發行,預算2億美元)和Matchbox(2026年秋季Apple TV+,John Cena主演)。第二梯隊涵蓋Hot Wheels(Jon M. Chu執導,華納兄弟)、Barney(A24與Daniel Kaluuya聯合開發)、Polly Pocket(Lily Collins主演)、Rock 'Em Sock 'Em Robots(Vin Diesel主演,環球)、Thomas & Friends、Monster High等十余個項目。
芭比IP本身也在擴展——Illumination與Mattel Studios已敲定合作,開發芭比首部院線動畫電影,與真人版續集雙線並行。
Brenner解釋了合併的邏輯:「電影和電視的界限已經高度融合,我們在同一個傘下統一運營,為每一個品牌規劃最佳的內容路徑。」Mattel Studios不只是製作部門,更是圍繞每個品牌設計「內容生命周期」的戰略中樞。
與其他玩家相比,美泰選擇的是一條「居中」路徑。
它不自己全額出資拍電影,而是與好萊塢各大片方逐項目合作——Amazon MGM(《宇宙巨人》)、Apple(Matchbox)、華納(Hot Wheels)、環球(Rock 'Em Sock 'Em Robots)、A24(Barney)。合作方負責融資和發行,美泰則通過Mattel Studios深度參與創意,並保留全線商品化權利。
這與孩之寶花40億美元自建內容帝國的路徑截然不同。美泰的算盤是:自建內容指揮中心,但不自建制片廠;深度參與創意,但不獨立承擔融資風險;追求系列化輸出,但依託多個好萊塢大廠的項目制合作。用一句話概括:把創意和授權攥在手里,把財務風險交給合作伙伴。
這套打法背后的操盤手是CEO Ynon Kreiz。他先后掌舵過Fox Kids Europe、Endemol和Maker Studios——不是傳統玩具行業出身,而是一個地地道道的媒體老兵。從他上任第一天起,就在用內容產業的邏輯審視美泰的品牌資產。
但任何戰略轉型都有代價。2026年,美泰將投入約1.5億美元用於戰略投資(其中1.1億美元用於技術能力建設,4000萬美元用於數字營銷),導致當年調整后EPS預期降至1.18-1.30美元,低於2025年的1.41美元。Kreiz在財報發佈兩天后以個人資金購入超過100萬美元的公司股票,以此向市場傳遞信心。
目前,美泰以約11倍的遠期市盈率交易,分析師共識目標價為19.43美元,而當前股價約為16美元。Morningstar分析師Jaime Katz持謹慎態度,認為美泰的轉型承諾已講了十年;看多者則認為,市場正在把「主動選擇的一年期利潤低谷」當作永久性損傷來定價。
6月5日《宇宙巨人》上映及配套商品的動銷數據,將是驗證「娛樂-玩具飛輪」是否可複製的第一個關鍵時刻。
美泰的選擇並非孤例。事實上,過去半年全球頭部玩具公司幾乎同時按下了「IP影視化」的加速鍵。但仔細看下去會發現,大家雖然奔向同一個目的地,走的路卻截然不同——有人摔得鼻青臉腫,有人找到了輕巧的捷徑,有人把整條產業鏈攥在手里。
如果説美泰是正在試水温的人,那麼孩之寶就是已經跳下去、差點沒游回來的那個。
《變形金剛》系列八部電影累計全球票房54.2億美元,持續近20年,早已證明系列化內容可以把一個1984年的玩具品牌變成跨世代超級IP。正是這個成功,讓孩之寶生出了更大的野心:2019年,它以約40億美元全現金收購加拿大娛樂公司eOne,試圖從授權方升級為內容製作方,攫取全鏈條利潤。
結果卻是慘痛的。eOne的影視業務不僅沒有帶來協同效應,反而持續拖累整體利潤率。孩之寶最終將eOne拆分出售:音樂部分3.85億美元賣給黑石,影視業務3.75億美元賣給獅門。40億美元買入,回收不到8億。
新任CEO Chris Cocks果斷轉向「輕資產授權」模式,2024年底更宣佈不再聯合出資影視項目,改由外部工作室獨家承擔資金。與此同時,他把戰略重心轉向了數字遊戲——旗下Wizards of the Coast和數字遊戲部門2025年營收達22億美元,增長44.7%,以46%的營業利潤率貢獻超10億美元利潤。
孩之寶的故事不是「內容無用」,而是「自建內容帝國」這條路。樂高走了幾乎相反的路——它完全不建自己的影視工作室,而是把自己變成「內容的容器」。
2003年樂高每天虧損100萬美元,瀕臨破產。新任CEO Knudstorp砍掉一切非核心業務,把公司拉回積木本身。此后樂高對「內容」的重新定義極其獨特:它不自己去造故事,而是把別人的故事吸納進自己的積木平臺。從1999年與《星球大戰》合作開始,樂高星戰系列累計產生超40億美元收入;哈利·波特系列同樣貢獻超40億美元。當漫威、星戰、哈利·波特的角色被「樂高化」之后,它們同時也成了樂高自己的IP。
院線電影方面,2014年《樂高大電影》以6000萬預算取得4.7億全球票房。后續系列表現疲軟后,樂高沒有死扛,而是從容更換合作伙伴——2020年與環球影業簽署五年獨家協議,新電影仍在開發中。
2024年,樂高全球營收108.5億美元,同比增長13%,按收入計算已超越美泰和孩之寶,成為全球第一大玩具公司。與其自己去造內容,不如讓自己成為內容不可或缺的表達形式。
如果説樂高的策略是‘輕到極致’,那麼萬代則選擇了另一極‘重到極致’——從內容源頭到終端商品,全部握在自己手里。
2005年萬代與南夢宮合併,2010年啟動「IP軸戰略」,以IP為軸心打破部門分割。2019年收購廣告代理公司創通,徹底鎖定高達的完整權利——高達產生的每一分錢都回流到萬代體系內。截至2024年9月,Gunpla模型累計出貨突破8億個。內容端它同樣自有:旗下SUNRISE(現Bandai Namco Filmworks)有50年動畫製作歷史,2024年又收購了動畫公司8Bit。
最新財年(截至2025年3月),萬代合併營收12,415億日元(+18.2%),營業利潤1,802億日元(+98.7%)。龍珠、高達、海賊王三大IP均創歷史新高。
最值得關注的新動作是:2026年4月20日,高達真人電影在澳大利亞開機,由傳奇影業聯合出品、Netflix發行——這是萬代首次以聯合投資方身份進入好萊塢真人大片。一個1979年的日本IP走進好萊塢,説明這股浪潮已跨越東西方。此外,2025年7月索尼以約680億日元收購萬代2.5%股份,信號明確:即便是萬代這樣的巨頭,要最大化全球價值,也需要與擁有分發網絡的平臺合作。
回到國內,如今,中國潮玩產業,以泡泡瑪特為代表,也來到了做IP內容的階段性節點。2026年3月泡泡瑪特與索尼影業宣佈合作開發LABUBU真人動畫電影,由《帕丁熊》導演保羅·金執導。此前公司已成立電影工作室,並申請了《LABUBU與朋友們》動畫劇集著作權。
當一家中國公司以IP所有者的身份,與索尼影業和保羅·金同坐一桌,探討如何將自己的形象改編成電影,至少能説明,玩具IP做內容,有了全球性的共識。
本文來自微信公眾號「東西文娛」(ID:EW-Entertainment),作者:東西文娛,36氪經授權發佈。