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2026-04-27 18:41
「核心提示」
資本市場給的是AI估值,但買單的前提是看到真金白銀。
當房地產行業還在「寒冬」徘徊,一家跟房子深度綁定的公司卻逆勢上市,首日開盤價上漲171.65%,盤中最高漲幅達186.88%。
這家比宇樹機器人「跑」得還快的公司叫群核科技,成了「杭州六小龍」中第一個IPO的選手。
群核科技從家裝行業起家,也毫不掩飾地向AI轉身——從家裝SaaS工具,升級為「空間智能平臺」。在AI成為核心敍事的當下,這個定位顯然更討資本市場喜歡。
但翻開招股書,一個隱患同樣清晰:AI核心業務帶來的收入佔比並不高,故事很動聽,真金白銀卻還沒跟上。這家公司的價值,在於已經積累的三維數據,還是尚未兑現的AI想象?
在「杭州六小龍」中,宇樹機器人、DeepSeek的名氣無疑更大。不過,前者還在衝刺IPO,后者則剛開啟外部融資,相比之下,更低調的群核科技搶先登陸資本市場,向外界展示了「六小龍」的變現能力。
4月17日,群核科技上市首日高開超170%,市場用真金白銀給出了熱情的迴應。對於一家長期紮根房地產產業鏈的公司來説,這樣的開局,多少有些出人意料,又在情理之中。
要理解群核科技,就離不開其核心產品——酷家樂。在酷家樂面世前,家裝行業設計師在出效果圖時,渲染畫面要花不少時間,成了行業痛點。酷家樂的解題思路,是用低價顯卡搭建GPU集群,用雲端算力大幅縮短渲染時長。而在操作端,用户可直接在酷家樂官網拖拽裝修模塊,自助生成效果圖,省去了安裝大型專業軟件的繁瑣步驟。
酷家樂設計界面
浙江温州一位裝修團隊負責人對《豹變》表示,業內更偏向於使用SketchUp(三維空間立體模型)+D5渲染器做效果圖,用酷家樂的室內設計師相對較少。
「渲染出來的質感不一樣,可能規劃木作的人,會用到酷家樂。」該負責人説。
另一位獨立設計師則指出,酷家樂的優勢是出圖快,但在高端家裝設計中,效果圖的高級感很重要,而酷家樂的效果質感不夠。
儘管如此,酷家樂趕上了中國房地產的黃金時代,正是憑藉這款產品,群核科技積累了大批設計師用户和大量真實的家居三維數據。根據弗若斯特沙利文的統計,按2024年收入計算,群核科技在中國空間設計軟件市場的份額為23.2%。
上市裝修公司東易日盛一位設計師對《豹變》表示,雖然她在平面設計時不會使用酷家樂,但其助理在向客户展示方案時,酷家樂更便於向客户展示整體空間感。「一些立面設計,比如櫃子多寬、多高,里面層板怎麼放,用這款軟件來表達更直觀,挺好用的。」該設計師説。
招股書顯示,2025年,房企、設計師等客户訂閲酷家樂的費用達7.95億元,佔同期公司總營收的96.9%。高度依賴房地產行業帶來的弊端非常明顯,隨着房地產的黃金時代逝去,行業進入深度調整期后,新房成交下滑、裝修需求減少,群核科技的核心業務開始承壓。
根據招股書,2023-2025年,公司營收分別為6.6億元、7.5億元、8.2億元,同比增速從2024年的13.6%下滑至2025年的9.3%。當房地產行業景氣度低迷,勢必會造成酷家樂的增長中樞下移,進而拖累群核科技整體業績增速。
這一點從客户留存情況也能看出來。招股書顯示,2023年,群核科技總客户淨收入留存率為106.1%,到了2025年降至98.6%。同期,其客户留存率從61.2%下滑至58.4%。這表明,老客户已難以驅動收入持續增長,未來增長會更依賴對新客户的獲取。但新客户的付費意願也在下降。2023年,新客户中籤約一年以上的比例為48.6%,但到了2025年,這類客户只剩下9.8%。隨着客户預算的收緊,群核科技未來營收的不確定性在顯著上升。
但在逆風局下,2025年群核科技卻成功扭虧了——當年經調整淨利潤5712.7萬元,歷史上首次實現盈利。不過,亮眼的成績難掩背后的「水分」。
招股書顯示,2023-2025年,群核科技研發投入從3.9億元下降至2.9億元,佔公司營收的比例從58.9%大幅降至35.5%;銷售及營銷開支從3.56億元縮減至2.74億元;銷售人員從615人減少至484人。顯然,群核科技的盈利很大程度上依賴成本控制,而非收入大幅增長。考慮到未來的AI研發投入、營銷擴張,招股書明確表示,「未必能夠在未來實現或維持盈利」。
當自我造血能力偏弱、盈利可持續性存疑時,或許纔是群核科技光鮮上市背后,更應被審視的隱憂。
雖然超九成營收是酷家樂貢獻的,群核科技卻急於撕掉「家裝SaaS」的標籤,因為其未來的想象空間不在SaaS,而在於積累的數據能否成為AI的基礎設施。
AI訓練離不開數據投喂,常見的大模型訓練依賴文本、圖片和視頻,但想讓AI理解立體的物理世界,僅靠平面數據遠遠不夠。空間智能,需要三維數據的支撐。
有用户曾刷到這樣一條AI視頻:一輛坦克開到橋上,觸雷后被炸起。但效果卻「一眼假」,坦克還沒觸雷就彈了起來,隨后地雷在坦克前方爆炸。原因在於,純文本、視頻訓練的AI難以真正理解真實世界中物體之間的位置關係和物理規律。它對「觸雷」沒有概念,對「爆炸」也沒有時序邏輯。
而物體之間真實的位置數據,恰恰是群核科技最核心的資產。通過酷家樂,設計師們過去十多年里設計了海量的房子,每個設計方案都包含了真實的空間結構、尺寸關係和物理屬性。截至2025年底,群核科技已積累約4.8億個3D模型及5億多個結構化3D空間場景。
用三維數據訓練出來的模型,想象力不限於家裝行業,而是可以延伸到工業生產、具身智能、電商產品展示、虛擬現實等場景。群核科技聯合創始人兼董事長黃曉煌曾多次公開闡述其技術理念,即先把技術、模型等基礎設施這把「錘子」做好,再去找不同行業的「釘子」。正如英偉達把芯片做好,不管芯片應用在哪里,它都是賺錢的。
例如,在近期舉辦的北京機器人半馬中,一些機器人在過彎道時摔倒、撞上路邊的隔離帶,表明機器人在空間感知與環境理解上仍存在明顯短板。
群核科技積累的三維空間數據,被認為有利於解決機器人空間場景適配的難題。當機器人對真實世界的位置關係有更深入感知,才能更好地理解牀的擺放位置決定了衣櫃門能否打開、杯子放在哪里纔不會從桌上掉下去。
外界對AI的期待,是群核科技上市受到熱捧的鮮活註腳。
AI的理想很美好,但現實呢?
招股書顯示,2025年,群核科技專業服務收入為2520.7萬元,佔營收的3.1%,跟2023年相比提升了0.6個百分點。這部分業務包括模型服務、技術配置服務、客户培訓,以及合成虛擬數據集產品(包括SpatialVerse空間智能解決方案)。
其中,真正代表AI核心能力的SpatialVerse業務,2025年收入僅520萬元,佔總營收的0.6%,服務客户16家。
在近期披露的上市公司一季報中,雲計算、AI智能硬件相關板塊公司的業績爆表,相比之下,群核科技AI相關收入增速顯得過於波瀾不驚。在這樣的收入結構面前,究竟該用AI還是SaaS來定義群核科技?
如果按AI公司來估值,從收入佔比看,AI核心業務變現能力尚未充分體現,絕大部分營收依然來自傳統的酷家樂SaaS訂閲;如果按SaaS公司來估值,以目前的股價和市銷率,又很難在行業中找到支撐。這種身份上的模糊,正是群核科技估值爭議的起點。
事實上,這並非群核科技第一次試圖登陸資本市場。早在2021年,群核科技就曾嘗試衝擊美股,目標是成為「全球3D雲設計第一股」。但彼時,由於中概股監管環境趨嚴、SaaS板塊估值回調等多重因素,IPO計劃最終折戟。
而這一次,AI風口來襲,同樣的公司、幾乎一樣的業務內核,估值邏輯卻被徹底重構。當前股價反映的,更多是資本市場對「AI+空間數據」宏大想象的追逐,而非對其AI變現能力的客觀定價。
AI+SaaS的敍事組合在資本市場並非首創,但估值波動往往較大。投資者最終關注的,還是AI技術能否轉化為實際的收入增長和利潤貢獻。
公開資料顯示,群核科技已經與智元機器人、銀河通用、禾賽科技等建立合作,支持空間智能在室內設計、具身智能訓練、影視、XR等領域的應用。
對於科技企業來説,故事講得再動聽,最終還是要看財報上的數字。AI風口之上,群核科技能否站穩腳跟,答案不在上市首日的漲幅里,更要看在未來,AI能否兑現為財報里的收入。
本文來自微信公眾號 「豹變」(ID:baobiannews),作者:陳法善,36氪經授權發佈。