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2026-04-27 06:03
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作者/Island
來源/邁點
環球、迪士尼不敢輕易漲的價,泡泡瑪特城市樂園先漲了。
近日,泡泡瑪特官方發佈公告,自4月30日起,北京泡泡瑪特城市樂園門票將執行新價格。平日票價從88元上調至148元,漲幅約68%。等到7月30日二期區域全面開放后,票價還將進一步分檔調整,最高可達238元。相比開園初期的88元,價格直接翻了一倍多。
消息一經發布,迅速引發討論,在國際頭部主題樂園都尚未大規模調價的背景下,這家開業不足3年的輕量型樂園,怎麼敢大幅漲價?
值得一提的是,近一個月來,泡泡瑪特動作不斷,3月19日官宣與索尼影業合作,推出LABUBU真人動畫電影及系列動畫,正式啟動影視化戰略;
隨后3月25日在業績發佈會上宣佈進軍家居家電市場,IP主題小家電於4月陸續上市,讓潮玩符號深度融入日常生活與內容場景。
不難看出,泡泡瑪特這是在下一盤大棋。
樂園漲價底氣何在?
對於很多年輕人來説,Molly、Labubu、星星人等IP早已是日常陪伴,但這座樂園的突然漲價,依然超出不少人預期。
據邁點了解,國內主流IP主題樂園近年均未出現大規模漲價,整體票價保持相對穩定,這家位於北京朝陽公園,佔地僅約4萬平方米的輕量化城市樂園,怎麼突然漲了?
原因大概有三。
首先,經營成績確實不錯,這是樂園漲價核心硬實力。根據泡泡瑪特2025年財報,公司全年總營收達到371.20億元,同比增長184.71%,現金及現金等價物達172.28億元,同比增長79%,整體業績呈現爆發式增長,商業盈利能力充分驗證。
落地到樂園層面,2023年開園首月,遊客量就突破10萬人次,遊客平均在園時長達4.32小時,園內二次消費佔比超過72%,遠高於傳統樂園50%的平均水平,園內衍生品銷售額更是接近普通線下門店的6倍。即便2025年樂園因升級改造關閉一半面積,上半年客流量與營收依然保持穩健增長,足以證明其強大的市場吸引力和用户認可度。
其次,主題樂園最常見的難題的是「新鮮感衰退」,而泡泡瑪特城市樂園始終處於動態更新中,避免了這一難題。4月30日將開放全新區域,7月30日二期項目全面落地,此前1.5期改造也已順利完成,未來還會新增SKULLPANDA和星星人專屬場景。
這種高頻次、高品質的內容更新,不斷為樂園注入新活力,讓遊客每次到訪都能有新體驗,也為票價提升提供了價值支撐。
最后一點是,是潮玩IP帶來的情緒價值和粉絲基礎。買過泡泡瑪特的都知道,基本每個城市的泡泡瑪特盲盒店都「生意很好」,屬於走過路過都要進去逛一下,看看有沒有新鮮玩意兒,像Labubu、星星人等國民級潮玩IP,火的時不時售罄。
泡泡瑪特早已積累了海量粉絲,消費者對這些IP有着極強的情感認同和忠誠度。數據顯示,樂園中非親子、非本地遊客佔比超過半數,這意味着它早已跳出傳統親子游樂場所的定位,成為潮玩粉絲的線下朝聖空間,粉絲在和自己喜歡的IP形象打招呼、抱抱之間找到互動感,這種強情感連接遠高於普通樂園的消費意願,即便價格上調,忠實粉絲依然願意為體驗買單,也讓品牌在定價上擁有了更大自主空間。
橫向對比,國內主流IP樂園票價邏輯大不同
在泡泡瑪特漲價后,一定會有人質疑,環球、迪士尼都沒大漲,一家城市樂園怎麼好意思漲價的?畢竟北京環球影城佔地54萬平方米,是泡泡瑪特樂園的約14倍,而哪怕是最高票價也只是其漲價后的3倍多,內容豐富程度更不是一個量級。
其實國內IP樂園的定價邏輯本就差異顯著。
比如北京環球影城採取「穩價守盤」,靠增值消費盈利。自2021年開業至今,門票價格從未上調,維持淡季418元、平季528元、旺季638元、特定日748元的四級定價。作為國際頭部樂園,環球影城在全球主流市場都採用「開業定價長期鎖定」模式,不輕易調價以維護品牌口碑,依靠穩定價格承接全國及華北高端家庭和年輕客群。
其盈利重心並不在門票,而是優速通、酒店、餐飲、年卡等高毛利產品,旺季優速通單價甚至超過門票本身,再搭配1.5日票、雙人套餐等組合產品,進一步提升客單價,形成「低門票門檻+高增值消費」的盈利結構。
上海迪士尼則是用精細梯次定價,把客流調控和收益最大化拉到極致。作為國內票價迭代最頻繁、檔位最精細的頭部樂園,2025年維持六級定價體系,底價475元、最高價799元保持不變,僅在中間檔位調整價差,新增539元、659元兩檔,縮小相鄰價格差距,給遊客更多可接受的選擇。
同時,迪士尼通過30天滾動價格日曆、早鳥票、午后票、年卡等組合方式,實現客流削峰填谷,高價日嚴控人數保障體驗,低價日充分引流。憑藉全年齡、強情感的超級IP優勢,即便開業8年票價明顯上漲,年均千萬級客流依然十分穩固,復購率、二次消費意願、品牌忠誠度均遙遙領先。
2025年7月新開園的上海樂高樂園,主打「精準親子定位」,以低門檻、高復購搶佔細分市場。採用六級温和定價,主要面向2-12歲親子家庭,成人票價319-599元,兒童票價約為成人的8折。其入門底價319元顯著低於迪士尼的475元,頂價599元也低於環球影城的748元,以親民價格切入上海主題樂園市場。
樂高樂園的核心邏輯是「高頻輕量遛娃」,而非一次性重度體驗,年卡699-1399元,入園2-3次即可回本,重點鎖定本地家庭長期消費,門票只是獲客入口,二次消費與年卡費用纔是盈利核心。開園初期以口碑和客流為先,即便暑期、周末調價也十分克制,不追求短期門票利潤最大化。
浙江安吉Hello Kitty樂園則是區域型樂園的典型,採用簡單的二元定價模式。作為中型區域IP樂園,僅設置平日、節假日兩檔價格,成人平日230元、節假日290元,兒童/老人平日140元、節假日180元,定價簡單透明,遊客一眼就能看懂。
其核心客群是長三角周邊2小時車程內的家庭,不參與全國性競爭,依靠場景顏值和短途度假吸引遊客,定價貼近區域消費水平。雖然IP受眾相對窄眾,但情感粘性較強,主要面向年輕女性和親子家庭,因此票價保持温和穩定,依靠穩定低價和高顏值場景維持運營,屬於小而美的生存型定價。
對比這些樂園不難發現,泡泡瑪特城市樂園既不同於環球、迪士尼的全國性頭部定位,也不同於樂高、Hello Kitty樂園的親子或區域導向,而是聚焦潮玩細分賽道,憑藉獨家IP壁壘走出了獨特的定價路徑。
IP樂園只是大IP商業版圖的一環
大IP打造線下主題樂園,從來不是終點,而是頭部品牌IP全域變現的關鍵一步。
成熟IP早已不滿足於只做內容或產品,而是以核心IP形象為紐帶,向更多場景、更多品類、更多業態延伸,把虛擬IP變成貫穿用户生活的商業生態。
對於擁有強粉絲與高認知的頭部IP,最終都會跳出原生賽道,做全場景商業拓展。
據公開信息披露,遊戲巨頭米哈遊計劃以《原神》《崩壞:星穹鐵道》《絕區零》等IP為核心,計劃打造「Hoyoland」主題樂園,本質是把遊戲IP從線上內容,變成可觸摸、可體驗、可反覆消費的線下資產,讓IP價值持續放大。
這早已不是個例。從動漫、影視到潮玩、遊戲,但凡具備國民度的IP,都在以核心形象為基底,向零售、餐飲、家居、文旅、服飾、數碼等領域滲透。IP不再只是一個形象、一部作品、一款玩具,而是一套可複用、可跨界、可長期變現的商業資產。
對成熟IP企業而言,拓展多元版圖,不只是多賣幾類商品,更是重構利潤結構、打開資本市場想象空間。
通過IP跨場景延伸,企業能真正擺脫對單一品類的過度依賴,將原本以潮玩、遊戲、內容為核心的業務模型,升級為「內容+產品+場景+服務」的多元收入體系,大幅提升經營韌性與抗風險能力;
與此同時,IP不斷滲透生活場景,也能把一次性消費的路人用户,轉化為全周期、高復購、強認同的忠實粉絲,讓IP從偶爾購買的興趣符號,變為日常陪伴的生活載體;
更關鍵的是,這種佈局會徹底改寫品牌估值邏輯,企業從一家產品銷售公司,升級為具備持續造血能力的IP生態平臺,從短期業績驅動轉向長期IP價值運營,進而在資本市場獲得更高溢價與更可持續的增長預期。
當下消費與文娛行業的核心趨勢已經清晰:得IP者得長期,得生態者得壁壘。
輕資產、高粘性、可跨界複製的IP,比重資產、單賽道、低復購的傳統業態更具生命力。無論是潮玩、遊戲、動漫還是新消費品牌,最終都會走向「IP形象打造—內容沉澱—粉絲運營—多品類拓展—全生態覆蓋」的路徑。
樂園、家居、影視、美粧、服飾等這些看似分散的業務,本質都是IP在不同場景的落地形態。對大IP來説,沒有所謂主業邊界,只有IP能觸達的生活場景。
寫在最后
漲價從來不是一次簡單的定價調整,而是泡泡瑪特從潮玩品牌走向IP生態平臺的一次重要表態。它在告訴市場:IP的價值,早已不止於盲盒與手辦,更藏在沉浸式體驗、情感共鳴與全場景生活方式里。
對消費者來説,情懷可以支撐一次選擇,但長久的喜愛,終究要靠對得起價格的體驗來維繫;
對行業而言,泡泡瑪特的嘗試也在證明,真正擁有生命力的IP,從不畏懼市場檢驗,而是靠持續創造新價值,把粉絲的熱愛,變成品牌走得更遠的底氣。
這條路能否走穩走遠,最終還要看內容、體驗與時間給出的答案。