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2026-03-31 21:53
近日,中手遊(00302.HK)發佈2025年度業績公告。年報顯示,2025年中手遊總營收為13.90億元,同比下降約28%;同期經調整淨虧損為14.71億元,雖較2024年虧損21.10億元有所收窄,仍處於大幅虧損狀態。
對此,中手遊將大幅虧損歸因於公司自研遊戲《仙劍世界》上線后表現未達預期。據悉,《仙劍世界》是中手遊耗時超三年研發的自研遊戲,公司對其重金投入研發和營銷推廣費用,經過多輪測試調優后營收仍不達預期,給公司帶來了重大的財務損失。
記者進一步梳理發現,雖然中手遊在年報開篇就明確《仙劍世界》折戟帶來的影響,但公司營收規模出現下滑的直接原因,或源於遊戲發行業務的營收大幅下降——從2024年的16.65億元下降至2025年的11.61億元。公司對此解釋稱:「2025年新遊戲《三千幻世》及《聊天羣的日常生活》上線后收入未能達到預期;且過往推出的成功遊戲《新射鵰羣俠傳之鐵血丹心》由於IP授權到期,在2024年終止運營。」
面對持續失血的經營現狀,中手遊似乎已啟動「斷臂求生」式的降本增效。從年報來看,公司全職員工從2024年底的710人鋭減至2025年末的260人,裁員幅度超六成;研發費用也從2.44億元大幅下降至1.36億元,辦公場地清退、外包費用縮減等舉措同步推進。業內人士指出,在遊戲行業迭代速度持續加快的當下,中手遊的長期發展潛力有待市場驗證。
不過,中手遊的年報也出現了一些亮點。如公司2025年海外收入達到3.58億元,同比增長31.6%。不過,海外業務體量依然偏小,在大規模裁員降本的操作之后,其能否保持此前的高速增長,仍有待時間進一步檢驗。
公司官網顯示,中手遊是領先的全球化IP遊戲運營商,以IP為核心,圍繞自有IP《仙劍奇俠傳》,持續為粉絲創造精品內容和互動體驗,打造世界級IP。公司於2012年登陸納斯達克,2015年完成私有化后,於2019年在港交所上市。(實習生張繼文對本文亦有貢獻)