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2026-03-27 04:24
全球領先的遊戲引擎Unity(紐約證券交易所代碼:U)今天宣佈2026年第一季度初步收入和調整后EBITDA高於指導。Unity預計收入為5.05億美元至5.08億美元,而預期收入為4.8億美元至4.9億美元。Unity預計調整后EBITDA為1.3億美元至1.35億美元,而指引為1.05億美元至1.1億美元,同比增長58%。
這一優異表現得益於Unity Vector,預計2026年第一季度將連續增長15%,以及Create的表現好於預期。Unity預計Grow收入約為3.52億美元,創造收入約為1.55億美元。
Unity還宣佈將於4月30日終止ironSource Ads Network,並已聘請財務顧問協助剝離其Supersonic遊戲出版業務。一旦完成,Unity預計這些變化將導致收入增長更快、調整后EBITDA增加和調整后EBITDA利潤率更高。
2026年第一季度,Strategic Grow收入(不包括ironSource Ads Network和Supersonic的貢獻)預計將同比增長48%,是第一季度總體Grow預期同比增長24%的2倍。預計第一季度Strategic Create收入將同比增長14%。
「Unity Vector每個季度繼續實現強勁增長,推動業績明顯高於我們的指導。今天的行動將加速Vector對我們業務的影響,提高收入增長和盈利能力,」Unity總裁兼首席執行官Matt Bromberg表示。