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2026-03-20 18:17
(來源:文創潮)
閲文IP衍生品超11億元GMV的行業信號
最近,國內與IP相關的上市公司陸續開始披露2025年度業績,一批玩具潮玩品牌角逐的同時,不少內容大廠鄭重將「IP運營」列入集團核心方向,各有不同收穫。
其中表現突出的,包括閲文集團。
一組來自財報的數字,揭開了它在谷子賽道的進擊速度。2025年,閲文IP商品化與變現(即IP衍生品業務,業務主體包括閲文好物等)總GMV突破11億元人民幣,是2024年的兩倍多,創下歷史新高。
縱觀與玩具潮玩/谷子經濟相關的上市和準上市公司,閲文好物在收入體量、產品力、生態力等方面已然是第一梯隊,「11億元」的數字頗具分量。
資料顯示,閲文IP衍生品於2024年取得了突破性進展,並迅速讓GMV連續躍升至超過11億,一年出品200+自研產品、涵蓋卡牌毛絨金鈔等熱門周邊品類,還持續完善直營和分銷渠道,構建電商矩陣並且在全國十大核心城市拓展線下自營門店。
值得注意的是,曾幾何時,在許多從業者和用户的心目中,閲文的底色首先是一個擁有海量IP的版權方與內容平臺,擅長提供文學動漫和影視內容而非實體衍生品。短短兩年時間,閲文就能躋身賽道第一梯隊,他們是怎麼做到「上桌」的?
「第一梯隊」怎樣煉成:IP派的勝利
在文創潮看來,閲文的成績,背后是行業正在發生的變革。
在2024年的谷子產業圖譜文章,我們就指出,頭部版權方(「IP派」)是能夠在「千谷大戰」走到最后的主要類別之一。如今閲文躋身第一梯隊,正是一個突出驗證。
閲文的成長,遠不只是財報里躍升的收入數字。其更深層的意義在於,IP派已經有選手從「蹣跚學步」發展到系統性、全方位的進階,能夠在產品力、IP矩陣、銷售渠道建設以及平臺化能力等多個維度,將綜合實力穩穩立足行業前列。
翻看閲文好物的相關產品與市場評價,我們不難發現,閲文自研的谷子正在實現從「有」到「精」,產品爆款方法論逐漸成型。閲文好物等的產品企劃已能精準捕捉IP內核、時間節點與粉絲情感的結合,實現「叫好又叫座」。
2025年,閲文合計出品超200款自研產品、超3000張優質柄圖,幾乎覆蓋全部熱門周邊品類,比如《全職高手》童心雨季系列、《全職高手》國家隊Shining系列、《一人之下》寄浮生系列、《詭祕之主》摩登敍曲系列等等,都憑藉審美和巧思,引發熱議與好評。
以《全職高手》童心雨季系列為例,閲文好物不僅設計了極具童心萌感的立繪,還對品類進行再創新,徽章採用子母吧唧套裝形式、立牌採用水波紋板材豐富視覺呈現,風鈴與長柄雨傘則主打收藏和實用性,該系列迅速引爆圈層內外討論熱度。
在傳統優勢領域卡牌品類,閲文2025年共推出21彈產品,出品數量位居國漫頭部。其中,《全職高手》「榮耀之約」系列卡牌有着高品質柄圖與突破性工藝,已經響應呼聲連續出品至第五彈。
觀察閲文2025年的IP衍生品發佈節奏,我們還能發現它的爆款能力並非作用於單品,而是形成了不間斷的聲浪:
比如前面提到的《全職高手》童心雨季系列、暑期BilibiliWorld半天賣空場販全部現貨的《全職高手》國家隊Shining系列、國慶假期發售的「絨絨賬號卡」系列、四季度推出的《一人之下》寄浮生系列,乃至今年三月份「克萊恩生賀限定紀念金鈔」……閲文幾乎每個月都有重磅新品,形成了持續的市場熱度與消費期待。
這種「排兵佈陣」,考驗的不僅是產品力與運營能力,還需要豐富多樣的IP矩陣。
世界範圍內的頭部IP衍生品廠商,比如樂高、孩之寶、美泰、萬代、泡泡瑪特,都與海量內容IP進行合作。
深厚的IP與產品矩陣,意味着既能實現對不同年齡、性別、興趣畫像人羣的廣泛覆蓋,又能依靠持續的IP運營和產品推新,形成長效的增長動能,支撐業績生態的可持續發展。
比如萬代,《海賊王》TCG有它的高光時刻,《高達》也有它的舞臺;泡泡瑪特亦然,從最初的Molly到去年的Labubu和《哪吒2》,各有各的風景。
我們能看到,閲文手握大把好牌,也找到了IP衍生品矩陣構建的清晰路徑:《全職高手》《詭祕之主》《一人之下》《道詭異仙》《狐妖小紅娘》《鬥破蒼穹》《慶余年》等,都擁有深厚世界觀、鮮明角色和龐大粉絲羣,是衍生品開發的「富礦」——所以連續的高光呈現,閲文同樣有能力在自己的IP矩陣里上演。
品類與IP之外,閲文還在致力於拓寬和深化銷售渠道,形成持續增長前景。2025年閲文自有渠道訂單量同比增長300%,線上線下分銷訂單量同比增長201%。
2025年,閲文在渠道端,堪稱實現了從「佈局」到「織網」的跨越,這張網的一端,是五大自營渠道:貨架電商、直播間、小程序、直營門店,以及各類線下快閃和展會活動。另一端,則是超萬家渠道夥伴鋪開的「毛細血管」:從名創優品、KKV等連鎖KA,到模玩熊、三月獸、Goods Love等核心二次元連鎖門店,再到數千直播間,閲文的谷子,正在滲透進用户生活的每一個角落。
渠道運營的多元化,本質是運營的精細化,也讓衍生品業務形成了系統性的抗風險能力。當某個渠道面臨波動,其他渠道可以迅速補位;直播間小眾的款,可能在門店成為爆款;一線城市遇冷的品類,或許在二三線城市剛剛起勢。不同渠道的最終匯成一條平穩向上的曲線。不規避波動,而是讓波動在系統內部自然消化。
更深一層意義在於,渠道網絡不僅是銷售終端,還是閲文離用户最近的傳感器。直播間里粉絲的實時反饋、線下門店的銷售數據、快閃活動中用户的停留與選擇,都在反向輸入到閲文的產品企劃中,而用户的真實偏好,也正在成為下一輪產品開發的起點。當銷售網絡同時成為感知網絡,每一次的觸達都反哺下一次創造。
產品、IP與渠道,閲文全面推進,在谷子賽道迅速進入第一梯隊。不過,財報和高管訪談等等信息都在透露,它的目標顯然不止於此。
從IP周邊來,到IP生態去
在文創潮看來,除了驅動增長,衍生品業務另一關鍵的意義,在於它構成了集團生態不可或缺的組成部分——它不僅築高了公司乃至行業的天花板,更通過實體產品助長IP熱度,在文學、動漫和影遊等內容之外,成為閲文IP價值的「放大器」與「試金石」。
一方面,作為「放大器」,閲文好物等衍生品業務可以延長、拓寬與深化IP價值,延長IP生命周期。
一部影視劇的熱播期可能只有數月,一部動漫的連載周期以年計,但衍生品的消費和運營周期可以長達數年甚至更久。
三麗鷗和泡泡瑪特,都證明了實體產品也能為IP構建全新的文化表達與情感連接場景,成為IP興起和延續的引擎。
前文提到的《全職高手》國家隊Shining系列同樣如此,該系列的誕生,與去年閲文集團和瑞士國家旅遊局的文旅合作密切相關。圍繞這次合作,閲文好物還推出了「葉修瑞士漫遊記」「瑞士環遊」等多個主題系列,柄圖呈現了國家隊成員遊歷瑞士各大景點的場景;同時,包含國家隊旅行箱、旅行包等實用周邊的「好物賞」系列也贏得點贊。由此,粉絲的文旅體驗,與日常消費形成了銜接:途中購買的周邊,迴歸生活后依然可以使用;主題化的產品設計,也讓記憶獲得了更長的留存。
在今年三月舉辦的「FOREVER克萊恩全球慶生」活動中,閲文好物推出了《詭祕之主》克萊恩生賀限定周邊、虹光之境系列和限定999張的紀念金鈔。這些產品沉澱了IP美學風格,也成為粉絲的社交貨幣。值得留意的是,克萊恩「生日谷」已連續多年推出,通過對這一產品線的周期性運營,IP的文化內涵與粉絲的情感聯結得以持續沉澱和加深。
另一方面,「試金石」角度,閲文IP衍生品業務在用實打實的數據,助推閲文集團和合作方,在IP開發方面的決策與角色運營時的選擇。
在傳統開發流程中,一個IP是否火爆,評判標準往往依賴小説的均訂數、動漫的播放量、影視劇的熱度值等,但這些數據難以精準衡量用户與粉絲對IP中具體某個角色、某個情節、某種風格的情感濃度與偏好。
衍生品的銷售數據,提供了一個更微觀、更實時、也更多元的維度。哪款角色的徽章賣得好?哪個柄圖設計在社交媒體被反覆好評、引發二創?哪種品類更受歡迎?這些信息,能像神經末梢的信號一樣,反哺IP開發與運營。
這種基於真實消費行為的「角色運營」和「內容調優」,讓IP開發更深入地步入「數據輔助決策」,更加精準高效。
相關案例已有很多。比如迪士尼的《加勒比海盜》系列電影,源自迪士尼樂園的遊樂項目;2023年全球票房冠軍《芭比》源自美泰的玩偶,票房亞軍《超級馬力歐兄弟》改編自電子遊戲;2026年奧斯卡最佳影片獎得主,是糅合了偶像消費文化的《獵魔女團》……
好萊塢五大電影公司的片單,主力越來越多是這種消費產品改編或者以消費文化為基底,套用一個已經被消費者用真金白銀驗證過的故事或框架,顯然能夠大大降低項目風險。
值得一提的是,4月8日在深圳,閲文將舉辦「首屆閲文好物渠道夥伴合作大會」,這意味着閲文不僅自身成為行業前列,還在和上下游共享發展紅利,與產業鏈夥伴建立更深度的聯結。
在文創潮看來,閲文此舉的背后,既有行業「第一梯隊」玩家在思考和踐行的責任,也意味着閲文衍生品不侷限於自身業務的增長,更開始利用其積累的產品研發、渠道觸達、營銷運營經驗,為行業內的其他優秀產品方和IP方賦能,共同做大市場蛋糕。
兩年躋身第一梯隊,閲文證明了在谷子賽道「IP派」的能打。但更大的想象空間在於:當衍生品業務與集團各業務持續深度協同,當每一個IP都能在文字、影像和實體之間自如流轉,閲文的IP生態才真正開始釋放它的能量。這個故事的下一章,纔剛剛翻開。