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2026-03-20 20:20
聊起當下的互聯網行業,大家的共識很一致:屬於野蠻生長的時代,徹底過去了。
以前關注的都是用户量、點擊率、GMV,現在更看重ROI能不能穩住,業務能不能健康地跑下去。
這種變化,在短視頻行業里體現得最明顯。
QuestMobile的數據顯示,2025年國內短視頻的月活用户已經到了11.64億,全網滲透率91.2%。換句話説,能用上智能手機的人,幾乎都已經是短視頻用户了。行業的天花板就擺在那里,過去那種靠燒錢換用户、靠規模換增長的玩法,已經走不通了。
就在這個時候,快手要在3月25日發佈2025年第四季度和全年的財報了。
在這之前,資本市場已經給出了相對明確的預期:主流機構一致預測,快手2025年全年總營收將達到1385億元左右,同比增長約9%;經調整淨利潤約200億元,同比增長13%,延續2024年以來的盈利態勢。
對於這家已經走了十多個年頭的公司,這份財報的意義早已超越了單一的財務數字驗證。伴隨整個短視頻行業轉向了商業化效率、生態壁壘與技術落地能力的全方位比拼。市場對這份財報的關注,更多集中在三個核心問題上:
其一,在行業存量競爭的環境中,快手的用户基本盤是否保持了穩態;其二,過去一年重點佈局的本地生活、海外業務,是否找到了確定性的增長路徑,AI技術的投入是否真正轉化爲了業務價值;其三,在抖音的全域擴張與視頻號的生態加持下,快手的差異化競爭壁壘是否得到了鞏固,未來的增長空間究竟在哪里。
今天就藉着財報前瞻的機會,聊聊對這家公司的幾個觀察和判斷。
01存量競爭里,守住基本盤就是贏
首先要説的,是快手的基本盤,也就是用户和社區。
很多人看短視頻平臺,第一反應就是比DAU(日活躍用户),比誰的用户多。但在行業存量競爭的今天,比用户規模更重要的,是用户的粘性,是平臺的社區氛圍,是你能不能把用户留下來,讓他們願意在你的平臺里消費、互動、創造內容。
我們看實際的運營數據,2025年前三個季度,快手的日活微漲,月活同樣微漲,同比漲幅都在2%左右。這個數字,放在幾年前的互聯網行業里,看起來不算亮眼,但放在今天的短視頻行業里,其實已經很能説明問題了。
整個行業的用户總量已經滯漲,據第三方估算,抖音的日活已經突破7億,視頻號也到了6億,三大玩家幾乎分完了整個市場。在這種零和博弈的環境里,快手保持穩中有升,離不開它一直以來最核心的優勢:獨特的社區屬性和私域流量。
2025年一整年,快手的內容佈局,始終都是圍繞着鞏固這個基本盤展開的。
短劇賽道,作為最早入局的平臺之一,2025年快手短劇的日活用户已經突破3億,用户日均觀看時長同比提升44%,平臺一邊給創作者提供現金激勵,一邊用AIGC工具降低創作門檻,持續豐富短劇的內容供給。
整個行業里,抖音在2025年持續加碼中長視頻內容;視頻號則依託微信的社交生態,持續拉昇用户時長。
三大平臺的內容佈局,都在從泛娛樂向垂類、深度內容延伸,核心目標都是在存量市場里,搶佔更多的用户注意力。而快手的內容佈局,同樣在強化中小創作者的生態。
有了穩定的用户基本盤,商業化的故事才能講得紮實。
2025年一整年,快手商業化策略最核心的變化,是把經營的重心,從規模擴張,轉到了效率提升上。不再是爲了漲收入什麼都做,而是聚焦在最核心的幾個業務上。
線上營銷服務,也就是廣告業務,是快手現在第一大的收入來源。2025年前三季度,這項業務的收入分別是180億元、198億元、201億元,同比增速從8%提升到了14%,呈現逐季改善的態勢。前三季度,廣告業務佔總營收的比重穩定在55%以上,是平臺最核心的收入支柱。
這份增長的背后,有兩個核心的支撐。
一個是AI技術在全鏈路的提效。2025年,快手的生成式推薦大模型OneRec、生成式強化學習出價模型G4RL等技術,為國內線上營銷服務收入帶來了約4%-5%的增量。平臺推出的全自動投放系統UAX,在2025年三季度的外循環廣告里,滲透率已經超過70%。
另一個支撐,是廣告結構的持續優化。以前快手的廣告收入,大部分來自電商商家的內循環投流,收入表現很容易受電商行業波動的影響。2025年,非電商類的外循環廣告,成了增長的核心動力,遊戲、本地生活、3C數碼等行業的廣告主,在快手的投放持續增加。
電商業務,是快手的第二增長曲線,也是2025年變化最大的一塊業務。2025年前三季度,快手電商的GMV同比增速都保持在15%以上,在整個直播電商大盤增速放緩的背景下,這個數字表現不錯。
2025年8月,快手在二季度業績會上宣佈,從2026年一季度開始,不再單獨披露季度和年度的GMV數據。這個動作當時在行業里引發了不少討論,放在整個電商行業的發展周期里看,這個動作其實標誌着快手電商的運營邏輯,發生了根本性的轉變。
過去很多年,整個電商行業,不管是傳統電商還是直播電商,都在盯着GMV,但實際上,GMV只是一個流水數字,里面有很多不可控的因素。快手停止披露GMV,本質上是在告訴市場,平臺追求健康的利潤,更好的用户體驗。
業務層面,2025年快手電商一直在推進「內容場+貨架場」的雙輪驅動策略。貨架場景的完善,改變了過去快手電商「沒有直播就沒有成交」的局面,商家不用再只靠直播拿流量,貨架可以承接用户的確定性需求,復購率更高,運營成本也更低。
直播業務,是快手的老本行,也是平臺穩定的現金流來源。2025年前三季度,快手的直播收入整體規模保持平穩,同比降幅持續收窄,三季度的直播收入已經實現了同比正增長。現在的直播業務,對快手來説,已經不再是追求多高的增長,而是維持生態的健康,給平臺提供穩定的現金流支撐。
02新業務:從廣撒網,到聚焦確定性
2025年,整個互聯網行業的新業務佈局邏輯,都發生了明顯的變化。
以前大家的玩法是廣撒網、廣泛試錯,哪怕燒錢也要先佔個坑,現在,幾乎所有大廠都在收縮非核心業務,只聚焦在有確定性回報的賽道上,降本增效、聚焦核心,成了全行業的共識。
快手的新業務佈局,也遵循了這個邏輯,從過去的多點開花,轉向了聚焦本地生活、海外業務、AIGC三大高確定性的賽道。
本地生活賽道,2025年的競爭已經進入了白熱化。抖音全年支付GMV大幅突破,並同比增長;京東完成了達達集團的私有化,推出了獨立的外賣業務;行業龍頭美團,也在持續優化到店與外賣業務,應對行業競爭。
整個賽道,已經成了互聯網大廠的必爭之地,一二線城市的競爭,已經進入了紅海。
在這樣激烈的競爭里,快手的核心聚焦是下沉市場。一二線城市的商家,線上化率已經很高,美團、抖音的覆蓋非常充分,但下沉市場里,很多縣城、鄉鎮的本地商家,還沒有完成線上化。
與此同時,快手在下沉市場有深厚的用户基礎,私域流量的轉化效率更高,能幫這些本地中小商家精準獲客,剛好切中了市場的空白。快手還給商家開放了AI智能視頻助手、評論區自動回覆等工具,對下沉市場的中小商家來説,最缺的就是專業的運營能力,這些工具剛好解決了他們的痛點,入駐的門檻低了,願意來的商家自然就多了。
目前,快手本地生活的整體規模,和抖音、美團相比還有不小的差距,業務也還處於虧損狀態,但好在,虧損呈現幅度收窄的趨勢。
對快手來説,本地生活的意義,不只是多了一個收入來源,更重要的是,把線上的流量和線下的消費場景打通了,能提升用户的打開頻次和粘性,強化平臺的生態閉環。
至於海外業務,快手曾經走了不少彎路。早期在歐美市場,和TikTok正面競爭,投入了大量的資金,但效果不及預期。2025年,快手調整出海策略,放棄了競爭激烈的歐美市場,把核心資源聚焦在拉美、東南亞等新興市場。
先做本地化運營,再逐步推進商業化,嚴格控制投入和ROI。策略調整之后,效果非常明顯。2025年一季度,快手海外業務第一次實現了單季度經營利潤轉正。
AIGC業務,是2025年整個互聯網行業的標配,各大廠都在加大對大模型的投入,但多數企業的大模型,還停留在內部提效的階段,沒有形成獨立的營收能力。而快手的可靈AI,已經從一個內部的提效工具,成長為一個獨立的營收板塊。
快手從2025年開始,快手在財報中提及可靈AI的商業化進展,並披露其用户規模與收入運行率。
公開數據顯示,可靈AI的營業收入逐季增長;截至 2025 年三季度,可靈 AI 全球用户為4500 萬,合作企業用户超 2 萬家。技術層面,2025年可靈AI先后發佈了2.0、2.5 Turbo、3.0系列模型,在視頻生成的動態質量、語義理解、畫面美學上持續提升,同時把單視頻的生成成本降低了近30%,性價比優勢明顯。
現在,可靈AI已經全面滲透到了快手內部的內容生產、推薦、廣告、電商等業務環節,為核心業務帶來了實實在在的增量,同時也走出了快手的生態,面向全球的創作者和企業客户,提供C端會員訂閲、B端企業服務、API接口調用等商業化服務,打開了一個全新的增長空間。
03穩住節奏比跑得更快更重要
基於前三季度的表現,主流機構對快手2025年全年的業績,給出了相對一致的預期。
高盛預測,2025年快手全年營收約1420.35億元,同比增長11.9%,淨利潤同比增長16%;第一上海證券預測,2025年快手經調整淨利潤同比增長18.4%。
這將是快手連續第二個完整財年實現盈利,而且這份盈利,是核心業務健康增長帶來的可持續盈利,不是靠一次性的成本削減擠出來的。
2025年三季度,快手的毛利率達到54.7%,同比提升0.4個百分點,銷售及營銷開支的佔比持續下降,整體的盈利能力在穩步增強。
對於即將發佈的這份財報,市場的關注焦點,已經不只是過去一年的業績數字,更多的是未來的增長潛力。
大家關心的,是四季度廣告業務的增速能不能維持改善的趨勢,電商業務調整之后的收入與利潤貢獻,本地生活與海外業務的減虧進展,可靈AI的商業化增速,以及公司2026年的整體業績指引。
當然,我們也要看到,快手依然面臨着不少的挑戰。
行業競爭持續加劇,抖音、視頻號在用户規模、廣告、電商等領域的優勢依然明顯,對快手的用户時長、廣告預算、商家資源形成了持續的擠壓,存量競爭的壓力還在加大。
電商業務方面,傳統電商平臺和直播電商同行都在加碼全域經營,快手電商的貨架場景建設還處於投入期,品牌化進程還有不小的提升空間。
新業務的拓展也存在不確定性,本地生活賽道的頭部玩家優勢顯著,差異化擴張的效果還有待驗證;海外業務受當地政策、市場環境變化的影響較大,盈利的穩定性還需要觀察;AIGC賽道技術迭代速度快,行業競爭激烈,需要持續保持技術優勢,才能維持商業化的增長。
回顧2025年,快手的整個戰略調整,其實是整個互聯網行業從追求速度,到追求質量的一個縮影。
互聯網行業發展了這麼多年,很多人都覺得,這是一個贏者通吃的行業,只有第一名能活下去,第二名連湯都喝不上。但走到今天我們會發現,用户的需求是多元的,市場的空間是廣闊的,從來都不是隻有一種活法,也不是隻有第一名能活下去。
快手從成立到現在,走了十四個年頭,它的核心優勢,是它獨有的社區氛圍,是用户和創作者、商家之間的強連接,是它能給中小商家、普通人提供的成長空間。
在這個充滿不確定性的時代,很多人都在被行業的節奏帶着跑,別人做什麼自己就做什麼,別人卷什麼自己就卷什麼,反而忘了自己的優勢是什麼,忘了商業的本質是什麼。
而快手過去一年的調整,其實給了我們一個很重要的啟示:在存量時代,不用總想着去搶別人的路,守住自己的基本盤,穩住自己的節奏,健康地活下去,就已經贏了大半。
即將發佈的這份財報,是對快手過去一年戰略調整的一次全面檢驗。我們也期待看到,這家一直帶着「老鐵」底色的公司,能在短視頻的下半場,走出屬於自己的路。
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