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財報速睇 | 雙互動軟件 2025財年Q4營收16.99億美元,同比增長24.9%;歸母淨利潤虧損0.93億美元,同比虧損縮窄25.8%

2026-02-05 10:32

華盛資訊2月5日訊,雙互動軟件公佈2025財年Q4業績,公司Q4營收16.99億美元,同比增長24.9%,歸母淨利潤虧損0.93億美元,同比虧損縮窄25.8%。

一、財務數據表格(單位:美元)

財務指標 截至2025年12月31日三個月 截至2024年12月31日三個月 同比變化率 截至2025年12月31日九個月 截至2024年12月31日九個月 同比變化率
營業收入 16.99億 13.60億 24.9% 49.77億 40.51億 22.8%
歸母淨利潤虧損 -0.93億 -1.25億 -25.8% -2.39億 -7.53億 -68.3%
每股基本虧損 -0.50 -0.71 -29.6% -1.30 -4.31 -69.8%
Mobile收入 8.66億 7.32億 18.3% 24.89億 21.94億 13.4%
Console收入 6.52億 5.08億 28.4% 19.23億 15.08億 27.5%
PC及其他收入 1.81億 1.20億 50.5% 5.65億 3.49億 61.9%
毛利率 55.6% 55.9% * 57.7% 55.8% *
淨利率 -5.5% -9.2% * -4.8% -18.6% *

二、財務數據分析

1、業績亮點

① 本季度總營收實現強勁增長,同比增長24.9%至16.99億美元,主要得益於《NBA 2K》系列、《Color Block Jam》、《Grand Theft Auto》系列、《Toon Blast!》以及《Red Dead Redemption》系列的強勁銷售表現。

② 盈利能力有所改善,季度淨虧損從去年同期的1.25億美元收窄至0.93億美元,同比改善25.8%,主要原因是收入增長以及業務重組費用的顯著下降。

③ 主機遊戲業務增長穩健,收入同比上漲28.4%至6.52億美元,這主要由公司旗下《NBA 2K》系列和《無主之地》(Borderlands)系列的強勁表現所驅動。

④ PC及其他平臺業務表現突出,收入同比大幅增長50.5%至1.81億美元,增長動力主要來自《Grand Theft Auto》系列、《無主之地》系列以及新收購的《Risk of Rain》系列。

⑤ 經常性消費支出(RCS)持續增長,本季度該部分收入同比增長19.9%至13.04億美元,反映出公司在虛擬貨幣、附加內容和遊戲內購買等實時服務方面的變現能力增強,主要貢獻來自《NBA 2K》系列、《Color Block Jam》和《Toon Blast!》。

2、業績不足

① 公司仍處於虧損狀態,儘管收入增長且虧損有所收窄,但本季度依然錄得0.93億美元的淨虧損。

② 毛利率出現小幅下滑,從去年同期的55.9%微降至55.6%,主要原因是資本化軟件開發成本的攤銷增加以及內部版税的提高。

③ 實體零售渠道持續萎縮,該渠道收入同比下降9.4%至0.45億美元,這主要受到《NBA 2K》系列實體版銷售額下降的影響。

④ 整體運營開支增加,總運營費用同比增長10.3%至9.84億美元,主要由銷售與市場營銷費用及研發費用增長所致,給利潤端帶來壓力。

⑤ 研發投入成本攀升,本季度研發費用同比增長17.4%至2.83億美元,主要原因是與績效相關的員工薪酬支出增加,加大了公司的成本負擔。

三、公司業務回顧

雙互動軟件: 我們是一家全球領先的消費者互動娛樂開發商、發行商和營銷商。我們主要通過Rockstar Games、2K和Zynga三大品牌開發、運營和發行產品,這些產品專為遊戲機、包括智能手機和平板電腦在內的移動設備以及PC設計。我們通過實體零售、數字下載、在線平臺和雲流媒體服務交付產品。在本財年,2K發行了《Mafia: The Old Country》、《NBA 2K26》和《Borderlands 4》。截至2025年12月31日的九個月內,《Grand Theft Auto》系列產品的銷售額佔我們淨收入的12.4%。

四、回購情況

公司董事會已授權回購最多2170萬股公司普通股。截至2025年12月31日的三個月內,公司未根據該計劃在公開市場回購任何股票。在該計劃下,公司已累計回購1170萬股普通股,截至2025年12月31日,該回購計劃下仍有1000萬股可供回購。

五、分紅及股息安排

公司在報告中未披露分紅及股息安排。

六、重要提示

在本報告期內,公司於2025年5月22日增發了550萬股普通股,扣除承銷費用和開支后共募集資金11.93億美元,所得款項計劃用於一般公司用途,可能包括償還債務和未來收購。此外,公司於2025年10月和11月分別以0.32億美元和0.06億美元現金收購了位於加利福尼亞州洛杉磯和紐約州紐約的辦公樓宇,總計支出0.38億美元。

七、公司業務展望及下季度業績數據預期

雙互動軟件: 我們已宣佈,在本財年剩余時間內,2K計劃發佈《WWE 2K26》。同時,我們旗下的Rockstar Games正繼續投資其核心繫列,並已宣佈備受期待的《Grand Theft Auto VI》計劃於2026年11月19日(即我們2027財年期間)發佈。公司已於2023年12月和2025年5月發佈了該作的首個和第二個預告片,並將在未來分享更多細節。

八、公司簡介

雙互動軟件(Take-Two Interactive Software, Inc.)是一家全球領先的消費者互動娛樂開發商、發行商和營銷商。公司主要通過Rockstar Games、2K和Zynga三大品牌開發、運營和發行產品。其產品專為遊戲機、移動設備(包括智能手機和平板電腦)以及PC設計。公司通過實體零售、數字下載、在線平臺和雲流媒體服務等多種渠道分發其產品。

以上內容由華盛天璣AI生成,財務數據可能出現識別缺漏及偏差,僅供各位投資者參考。更多公司財報信息:請點擊查看財報源文件鏈接>>

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