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2026-01-26 20:56
早在2018年年初,彼時努比亞(那時候還沒有紅魔品牌)在MWC上展出他們塞下了四個風扇的「概念機」時,絕對不會想到往手機里加風扇的這個操作,有朝一日會變成潮流。
為什麼我們會這麼説?一方面是因為我們知道,當時努比亞那臺概念機里塞的四個風扇其實還沒法正常工作,因為彼時他們還沒搞定能塞進手機里,真正起到散熱作用的扇葉和風道設計。
另一方面,自從紅魔3在2019年首創內置主動式散熱風扇以來,在至少長達5年的時間里更是鮮有「追隨者」。
除了2021年亮相、同爲硬核遊戲手機的聯想拯救者電競手機2 Pro,直到2025年7月,OPPO K13 Turbo Pro就成爲了除紅魔外,頭部廠商推出的首款內置風扇的機型。
在這之后,事情便「一發不可收拾」了,榮耀WIN、WIN RT、iQOO 15 Ultra紛紛攜內置風扇陸續「亮相」。除此之外,目前已經有爆料表明,REDMI可能也在研發內置風扇的「旗艦新品」,最快會在今年上半年就面世。
為什麼如今的智能手機行業,突然就開始重視起內置風扇設計?其實一個很簡單的理由,就是雖然第五代驍龍8至尊版、天璣9500等頂級旗艦SoC確實性能進步巨大,能效相比前代也有顯著提升,但只要能效提升的幅度不如性能進步的速度快,那麼在遊戲這類高負載場景,手機實際的峰值功耗(和發熱),就還是可能會變得比過去更高,因此就需要更強的散熱措施。
此外,還得考慮軟件方面的因素。正是因為現在的高端機型性能越來越強,所以站在硬件(芯片和手機)廠商的角度,他們也會鼓勵軟件廠商推出更「吃性能」的軟件,比如更大型、畫面更復雜的遊戲,來彰顯新硬件的價值。而這又會進一步增加性能方面的負載,使得強力的散熱設計變得更有必要。
但問題就來了,難道需要內置風扇的就僅僅只有那些主打性能、遊戲的手機嗎?對於「非遊戲向」的旗艦產品來説,它們有沒有可能也會用上類似的主動散熱措施呢?
可能有朋友會講,都不打遊戲了,手機上主動散熱還有意義嗎?
當然是有的。關注影像旗艦機型的用户可能都知道,最近這些年許多手機都開始強調視頻拍攝能力,特別是要在超高清、超高幀率的視頻拍攝效果上,與蘋果的iPhone「掰手腕」。
但這樣一來問題就出現了。畢竟蘋果可是有自研視頻格式、有獨家的高效硬件編碼器,而安卓陣營這邊,一方面是幾乎所有手機都還在使用古老、且低效的HEVC或H.264編碼。另一方面安卓影像旗艦現在普遍主打「AI視頻」,也就是一邊拍攝視頻、一邊還要用AI算法來對視頻做逐幀處理。再加上安卓影像旗艦在傳感器上普遍「堆料」,這些就都帶來了視頻拍攝過程中更高的功耗和更大的發熱量。
其實在相關機型的發佈會上,廠商通常都會提及它們普遍會在內部結構上,專門針對成像硬件進行散熱優化。而其他機型則很少會有類似的設計,這就可以直接證明,長時間的視頻拍攝一樣會非常耗電、且發熱。
那麼為什麼至今沒有看到有「內置風扇的影像旗艦」面世呢?原因可能有兩點。一是影像旗艦因為攝像頭部分的堆料,內部空間已經十分侷促,沒有地方再塞下風扇。況且最近這兩年即便是影像旗艦,也普遍要講究「輕薄化」,弄一個高聳的、內置了風扇+多攝的后攝Deco,可能確實有點太「反潮流」。
另外一個原因其實更容易想到,那就是內置的風扇不管在材料學上再怎麼精密,運轉時總還是會產生振動和噪音。對於用户來説,「這麼一點」振動和噪音可能不明顯,但對於和風扇一起裝在手機里的攝像頭、麥克風來説,那可就真的要了老命。別的不説,大家只需要看看現在那些內置風扇的「性能向機型」就知道,誰敢在拍照時打開風扇散熱嗎?
如此説來,對於安卓影像旗艦而言,內置的主動式散熱系統是不是永遠都「可望而不可即」了呢?這倒不見得。
就在2025年10月底,我們三易生活在參加AAC(瑞聲科技)感知技術峰會時,就曾見到了他們展出的一款基於壓電驅動的「無扇葉散熱組件」。在今年年初的CES上,類似的無扇葉「離子場」散熱模組也曾引發關注。
這些新的散熱技術不僅摒棄了會造成顯著共振的電機和風扇組件,而且本身也更小、更薄,所以它們就很可能會成為智能手機內置主動式散熱設計下一次「革命」的關鍵。
本文來自微信公眾號 「三易生活」(ID:IT-3eLife),作者:三易菌 三易菌,36氪經授權發佈。