繁體
  • 简体中文
  • 繁體中文

熱門資訊> 正文

發生在CES的六場對話:來自深圳的 AI 硬件「外卷」

2026-01-10 14:21

2026 年 CES 開幕當天,拉斯維加斯的 Uber 司機望着展館外的人流脫口而出:「中國人太多了。」

是的,中國硬件力量正以空前力量和密度涌向全球舞臺。

在機器人展區,星動紀元技術 VP 侯偉的感受更為具體:「國內一線的廠商都來了。而且雙足機器人這個賽道,非中國廠商展現方式都非常保守,沒有炫酷的動作,甚至做 live demo 的也很少。」

中國已經成為全球硬件供應鏈的重要基地,新興硬件品牌也基於中國的供應鏈優勢不斷涌現。他們的目標是,到全球去,以及用 AI 重做硬件。

但熱情中也瀰漫着一絲緊張。

AI 陪伴硬件創業公司 Ludens AI 創始人薛立君回憶,一個美國白人記者反覆質問展區內所有亞洲面孔:「你們的供應鏈是不是在深圳?你們團隊內有沒有中國工程師?我們的數據被儲存在哪里?」

這種焦慮在數據上也有印證:2026 年以中國註冊地址參展的企業為 935 家,雖仍佔總數近 20%,卻較 2025 年的 1300 余家大幅下滑。有品牌高管向 InfoQ 坦言,簽證障礙是缺席的主要原因。

然而,這些阻力並未澆滅全球市場對中國 AI 硬件的熱情。

樂享科技旗下新品牌「元點智能」剛在 CES 做完發佈會,就已經收穫歐美本地連鎖渠道採購商和其他代理商的合作意向。

Ludens AI 僅帶兩個原型機參展,在產品還未上眾籌平臺的情況下,2000 張名片就快要發完了。

AI 廚電品牌萬得廚(wan AIChef)首次參展 CES,品牌管理總監林燕妮向 InfoQ 表示,團隊原本以調研北美市場為主要目的,卻意外收到大量本地代理商和售后服務商的接洽,並吸引了包括 Best Buy 和 Home Depot 在內的多家大型零售商的合作意向。

這些信號共同指向一個事實:儘管地緣政治帶來摩擦,市場仍然被產品本身的價值與體驗打動。

也正是在這個背景下,AI 硬件在 2026 年 CES 呈現出新的趨勢:

一些曾被認為是前景不明的「小玩意」,正被大廠重新定義為 Physical AI 生態的關鍵入口。

AI 硬件的初創公司,則更加細緻地從數據、場景、人羣等方面,思考自己的生存之道。

機器人如何融入物理世界這一點更加清晰了,家用具身智能已經有了明確的商業目標。除了人形機器人廠商,卡特彼勒、西門子這樣的工業巨頭也來了,迫切地想告訴所有人:我們不僅跟上了 AI 的發展,還在支撐着 AI 所需要的物理基礎設施。

大廠盯上小玩意,AI 硬件更捲了 

曾經被視為邊緣、小眾甚至「玩具級」的硬件品類,正被科技巨頭重新定義為下一代 AI 生態的戰略入口。智能戒指、寵物機器人、健康手環,如今成了連接用户、數據與多場景服務的關鍵工具。

2025 年年初,追覓正式成立 AI 硬件事業部,並將智能戒指作為首個突破口。近日,團隊在 CES 展出了三款不同功能的智能戒指、一款血壓手錶。震動 AI 智能戒指側重主動交互,生態互聯 AI 戒指具備 NFC 的功能,健康戒指、血壓手錶則會更加專注於健康監測。

這些產品指向同一目標:讓硬件從家庭場景,延伸至用户 24 小時的生活。

在追覓生態內,戒指的定位是開啟追覓生態鏈的鑰匙,」 追覓 AI 硬件事業部負責人潘志東向 InfoQ 解釋,「智能戒指是可以被用户 24 小時無感佩戴的產品,可以獲得用户毫秒級的數據反饋,在未來十年會比其他品類的穿戴設備被更多人使用。

在潘志東看來,智能家居與 AI 硬件的本質都是智能互聯,區別在於覆蓋半徑:前者聚焦居住空間的舒適與便捷,后者則貫穿户外、辦公、睡眠、健康等多元場景。未來,戒指期待與追覓生態其他產品深度聯動。例如用户回家前輕觸戒指,掃地機即提前啟動,到家時,燈光、音樂可根據戒指監測到的用户狀態自動調節。

技術層面,追覓 AI 智能戒指依託品牌在高速馬達領域的深厚積累,將微型馬達集成進戒指結構,需解決空間限制、震動對結構穩定性的影響以及功耗控制等問題。目前,震動功能已支持心率異常提醒、消息通知、拍照等場景。

此外,追覓的野心還在向辦公等場景延伸。潘志東表示,團隊正在開發一款記錄戒指,可以記錄會議和日常生活高光時刻。「可以把它想象為一個空間戒指,可以隨時儲存你的靈感。」

目前,市場已經給出積極反饋:2025 年 10 月追覓智能戒指開始在國內低調預售。2025 年 12 月,追覓戒指在天貓智能指環熱銷榜登頂,超越 RingConn、華米等品牌。

圖片為天貓官網 12.29 截圖

如果説追覓試圖通過貼身設備延伸對「人」的覆蓋,那麼塗鴉智能則在構建一個跨場景的 AI 硬件協同網絡。

在本屆 CES 上,塗鴉智能發佈了其 AI 寵物陪伴機器人 Aura,並同步推出 AI 生活助手 HeyTuya。

值得注意的是,塗鴉此前鮮少推出硬件產品,此次推出 Aura 是塗鴉在 AI 硬件消費上的一大嘗試

塗鴉智能 CMO 那競丹在社交媒體中表示,Aura 並不是終點,而是家庭陪伴機器人邁向長期化、通用化的起點。「寵物陪伴只是入口,系統會自然延展到餵養管理、行為分析和健康監測,背后是一套清晰的三支柱體系。」

用户在現場體驗塗鴉智能 AI 寵物陪伴機器人 Aura

相比具體產品,更值得關注的是 HeyTuya 所指向的方向。在 AIoT 的上一個周期里,塗鴉更多扮演的是幕后角色:通過模組和雲服務,幫助廠商快速搭建智能硬件。而現在,它試圖更進一步,不再只賦能單一設備,而是作為智能家居的統一入口,讓不同硬件具備 Agent 能力,並在場景中協同工作。

「我們不只是幫廠家做出智能空調或冰箱,」塗鴉智能產品總監虞翔對 InfoQ 表示,「HeyTuya 是一個完整的‘AI 生活場景’ demo。它展示瞭如何把安防、健康、作息這些原本割裂的功能,整合成一個主動為用户服務的整體體驗。」

儘管「用 AI 把硬件重做一遍」已被反覆討論,但行業對 Agent 硬件的形態和邊界,仍未形成共識。

在虞翔看來,短期內最有機會跑通的,是兩類 Agent 硬件:一類是情感陪伴型產品,如陪伴機器人或高級玩具,它們直接回應人的情緒需求,市場已經開始用真實使用行為給出反饋;另一類是垂直領域的「專家助理」,例如家庭節能管家,能在具體場景中提供可量化、可感知的價值。

要讓這些產品真正成立,產業仍需補齊兩項基礎能力:一是作為「神經系統」的穩定連接與長期記憶,讓 Agent 能實時聯通設備並理解用户習慣;二是作為「骨骼系統」的生態整合能力,單個 Agent 的價值應該建立在開放、可互操作的設備網絡之上

AI 硬件初創公司的

生存之道:數據、場景、交互

當大廠憑藉生態優勢將智能戒指、陪伴機器人等「小玩意」納入 Physical AI 版圖,AI 硬件初創公司不得不在更狹窄的縫隙中尋找立足點。它們必須圍繞數據、場景和交互構築護城河。

未來智能 COO 王超認為,在算力、算法和數據這三個要素中,真正長期構成瓶頸的,並不是前兩者,而是高質量、強場景約束的私有數據——尤其是那些無法通過互聯網獲取、只能依賴物理設備在真實世界中持續採集的信息。

「AI 耳機是物理世界的耳朵,」王超形容,「它把聲音轉化為結構化文本,而這些數據,是大模型公司過去很難直接觸達的。」

王超認為,AI 硬件初創公司的關鍵不在於「把 AI 做進硬件」,而在於所選擇的方向——是否必須依賴某一種特定硬件形態,才能完成特定場景的數據採集、處理與理解,並且這一過程難以被大廠的通用軟件方案替代。

以辦公場景為例,未來智能通過 AI 耳機切入會議、溝通與決策環境,所積累的數據本身是脱敏的,但一旦被結構化,就可以持續服務於企業內部的協作效率與管理流程。

Youtube 科技博主"Mark Ellis Reviews" 在 CES 現場體驗拍攝未來智能產品

在 CES 現場,王超還感受到 Physical AI 正在從概念走向工程現實的強烈信號。這一趨勢背后,有兩個變化尤為明顯,一是底層技術與供應鏈正在重構,包括端側算力方案演進與存儲成本波動;二是硬件必須能以更自然的交互方式,自然融入既有生活環境。

具體而言,芯片算力的提升爲算法優化打開了空間。例如降噪能根據環境變化自動動態調整,甚至耳機可以掃描用户耳道結構,實現降噪方案的個性化定製。與此同時,高存儲需求正受到供應鏈壓力:存儲芯片短缺與價格上漲,已對 AI 耳機行業部分高配置耳機產品造成直接影響。

在交互方式上,未來智能將聚焦語音交互。其后續產品研發也計劃引入 Agent 式的主動服務能力。例如,當一位高管在會議中專注討論時,AI 耳機可智能判斷不斷湧入的郵件與審批請求是否「緊急且需立即處理」,並通過耳機及時提醒;用户僅需簡單手勢即可完成反饋。

但要實現這類體驗,耳機的獨立聯網與端側運算能力變得重要

王超指出,目前市面上所有的「AI 耳機」實際上仍需依賴手機 App 進行語音轉寫,一旦應用退至后臺或受到系統權限限制,就可能導致功能中斷。相比之下,若任務能在設備端完成,再與雲端協同,體驗將顯著更穩定。未來智能也在嘗試端側 AI 的探索,當前雖然還無法實現真正的獨立,但已經在通過一些方案規避移動端的不確定性,比如離線閃錄,通過耳機或充電倉直連雲端 AI。

下一步,未來智能計劃通過多端協同,圍繞辦公場景提供更加連續的服務。

私有數據、極致場景與交互體驗,這三個關鍵詞,同樣出現在 AI 陪伴硬件初創公司 Ludens AI 的關鍵思考中。

Ludens AI 創始人薛立君介紹,家庭場景的數據高度敏感,因此,在產品研發中,團隊注重在真實環境中的測試,積累關於人機共處節奏、情緒反饋模式和空間行為習慣的原始數據。

正因如此,Ludens AI 採用純端側 AI 模型。一方面是因為家庭場景對隱私泄露的天然警惕;另一方面,則是爲了實現自然的交互感。Ludens AI 旗下機器人可以達到 50–100ms 級別的實時響應。

這種設計背后,是對場景的細緻拆解。創始人薛立君認為,雖然 AI 陪伴硬件和 AI、機器人強相關,長期來看,它的本質是強文化屬性賽道。例如,一個面向日本獨居老人的機器人,其互動節奏、聲音語調與喚醒邏輯,必然不同於面向歐美兒童的版本。

Ludens AI 展臺,觀眾體驗 Inu 和 Cocomo 原型機

在交互體驗上,Ludens AI 強調將「玩」作為建立情感連接的核心機制。因此,機器人在理解環境、人物狀態的情況下,能主動做出交互反應。

2026 年,Ludens AI 計劃通過兩次眾籌測試市場需求。薛立君認為,對於陪伴類產品而言,持續交互的頻次和時長,是判斷 PMF 的關鍵指標。出於倫理考慮,公司不會對對話和記憶能力設置訂閲門檻,以避免「停止付費即失去陪伴」的問題。

機器人,從秀場到工廠和家庭 

走進拉斯維加斯的機器人展館,最直觀的感受是:這里幾乎被中國公司「佔領」了。

從參展格局看,中、美、韓三國構成了具身智能的核心力量。韓國甚至以國家代表團形式集體亮相。星動紀元技術 VP 侯偉評價,儘管韓國本土機器人企業數量不多,但在靈巧手、輪式底盤和運動控制等細分領域積累深厚;美國的優勢依然集中在原生技術與基礎研發;而中國最突出的競爭力,則體現在硬件製造能力,尤其是機器人本體制造上。

這種差異,在展臺呈現中表現得尤為明顯。侯偉提到,今年 CES 上,非中國廠商的展示明顯更為保守,大多停留在慢速行走或簡單動作,很少進行長時間、連續的實時演示。當被問及原因時,有些團隊給出的回答顯得頗為含糊:「現在的機器人就是這個狀態,但還有很多可能性……只是沒帶過來。」

星動 L7 在 CES 2026 現場為嘉賓拍攝 Vlog

但比「誰展示了什麼」更重要的,是 誰開始認真詢問、試圖把機器人放進真實世界

侯偉形容,這次星動紀元的展臺「銷售同學忙得連喝水都沒空」。前來諮詢的不只是高校、科研機構和科技大廠,還包括軟件與設計服務商、硬件電機供應商、智能家居企業,甚至傳統制造企業。一家德國食品工廠的提問,讓他印象尤為深刻。對方關心的是,人形機器人能不能用於啤酒灌裝。

對一個高度標準化、長期保守的行業來説,哪怕只是開始評估人形機器人的可能性,對於具身智能行業來説也是一個積極的信號。

有意思的是,這次 CES 中,當工業領域的具身智能仍主要停留在方案諮詢和可行性評估階段時,面向家庭的具身智能廠商,已經在洽談渠道合作了。

成立於 2024 年底的樂享科技在此次展會上推出了全新品牌「元點智能」。據郭人傑介紹,元點智能將作為樂享科技的具身智能品牌,率先聚焦家庭消費級機器人市場,並已開始向更廣泛的場景拓展。這一佈局也標誌着樂享科技正朝着集團化方向發展。

此次 CES 樂享科技主推兩款產品:

W1 聚焦海外市場,定位為「移動儲能 + 露營拖車」。集成儲能模塊、音響、影像採集、顯示屏及移動電站功能,可拖掛 50 公斤物資,滿足露營場景下的負重與能源需求,又可提供基礎安防功能。

另一款產品 M1 則採取雙軌策略:在海外針對極客與開發者羣體,主打易得和支持二次開發;在中國市場,則強化家庭陪伴屬性,例如跌倒檢測、用藥提醒、寵物遠程監控等實用功能。

在 CES 期間,樂享科技攜全線產品亮相,包括一米六五大人形機器人 Jupiter;家庭具身智能機器人 M1;履帶式機器人 W1 以及一米一左右小型人形機器人 A1,以及彩蛋產品具身智能熊貓。

樂享科技創始人、CEO 郭人傑透露,展會期間,公司已與北美、歐洲等地的本地連鎖採購商及多國獨家代理商展開合作洽談。

他甚至已為機器人產品定下具體銷售目標:2026 年,元點智能旗下所有品類產品的全球銷量達到 3 萬台。

2026 年,元點智能希望在渠道上完成北美、歐洲、中東等核心市場佈局;在品牌上,塑造具有科技感的全球化形象;在用户層面,建立全球用户池,通過共創機制,讓用户成為長期口碑的一部分。

更具象徵意義的是,重型機械巨頭卡特彼勒(Caterpillar)罕見地登上 CES Keynote。其 CEO Joe Creed 開場便申明:「為什麼‘黃色鐵疙瘩’會和科技巨頭同台?」他的回答是:「當今技術最大的瓶頸其實不在軟件,而在物理世界。AI 需要更多芯片,而芯片依賴地下開採的礦物;數據中心耗電量已超過當前電網承載能力;整個數字生態都需要能更快建造、更強運行、永不中斷的基礎設施。」

包括卡特彼勒和西門子在內的工業巨頭,也正在將具身智能能力嵌入既有產線中,用以提升柔性製造與自動化水平。侯偉對 InfoQ 表示:「具身智能之所以受到如此多關注,是因為大家普遍相信這一定是未來會發生的事,所以不可錯過,自然會投入資源。我相信對於庫卡和西門子來説,邏輯也是相似的:在已有資源稟賦和沉沒成本的基礎上,如何確保自己不錯失這一輪關鍵機遇。」

當被問及人形機器人在工業場景中的不可替代性時,侯偉給出的判斷頗為剋制:在大批量、單一產品的生產中,傳統自動化仍然是成本最低、ROI 最高的選擇;但當製造業目標轉向「個性化定製」,能夠適應多任務、多環境的通用人形機器人,就會真正顯現價值。

機器人並沒有一夜之間改變世界,但在 CES 這個舞臺上,它們已經開始明確自己的去處了。

2026 年 CES 上具身智能的密集亮相,不禁讓人想起 2015 年車企扎堆展示自動駕駛概念車的情景。那時,自動泊車剛剛實現,自動轉向還屬於前沿技術,而今天,這些早已成為智駕的標配。

同一時期,車企還熱衷於在車里添加更多屏幕、取消實體按鍵、方向盤和剎車,認為這會是未來。大眾 Golf R Touch 試圖用「靠近即喚醒」的電容系統和手勢控制替代實體按鍵;梅賽德斯 F015 Luxury in Motion 用六塊觸控屏,讓乘客通過手勢、眼神甚至「透視」車外世界;谷歌原型車則徹底取消方向盤和踏板。如今回看,這些曾經「革命性」的設計,並不能進入現實。

超前的構想依然大量出現在 CES,但未來總是以更平凡卻實用的方式來到。

那麼,具身智能和 AI 硬件會走向什麼地方呢?我期待 2036 年,再回頭看今天的嘗試。

本文來自微信公眾號 「AI前線」(ID:ai-front),作者:姚戈,36氪經授權發佈。

風險及免責提示:以上內容僅代表作者的個人立場和觀點,不代表華盛的任何立場,華盛亦無法證實上述內容的真實性、準確性和原創性。投資者在做出任何投資決定前,應結合自身情況,考慮投資產品的風險。必要時,請諮詢專業投資顧問的意見。華盛不提供任何投資建議,對此亦不做任何承諾和保證。