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維塔利克·布特林(Vitalik Buterin)表示,以太坊必須是「第一也是最重要的」去中心化、有彈性,認為它是一個「適合獲勝」的遊戲網絡

2026-01-06 17:19

以太坊(CLARPTO:ETH)創始人維塔利克·布特林(Vitalik Buterin)周一表示,該網絡將優先考慮去中心化和彈性,而不是效率和便利性。

布特林在一篇宂長的X帖子中認為,效率和便利性的重點是改善「平均情況」,即硅谷公司等集中式科技巨頭的表現始終優於以太坊。

「所以,以太坊玩的主要基礎遊戲必須是一個不同的遊戲。遊戲是什麼?彈性,「加密貨幣大亨説。

「以太坊的創建並不是爲了提高財務效率或方便應用程序。它的創建是爲了讓人們獲得自由「這是《不信任宣言》(https://t.co/1F1Fe9OQPh)中一條重要且有爭議的臺詞,值得重新審視它並更好地理解它.

布特林認為,即使在極端情況下,包括去平臺化、開發人員放棄、基礎設施故障,甚至互聯網網絡戰爭,彈性也能使系統正常運行。

「這是以太坊適合獲勝的遊戲,它提供了一種價值,在我們日益不穩定的世界中,很多人都需要這種價值,」他補充道。「以太坊首先必須是去中心化、無需許可且有彈性的區塊空間。」

另請參閱:以太坊押注ETF-Grayscale的ETH首先到達那里

一些用户在回覆中不同意布特林的二分法。

《商業區塊鏈》一書的作者威廉·穆蓋亞爾質疑為什麼以太坊不能同時實現去中心化和效率。

他説:「嚴格遵守密碼朋克的精神並不能保護以太坊;它會孤立以太坊。要贏得彈性遊戲,我們還必須贏得相關性遊戲。」

等等,為什麼不兩個都去?這是一個錯誤的二分法,相信這是「自由與效率。「你説得對,以太坊的靈魂是韌性。但是沒有身體的靈魂不能在世界上活動。機構帶來了身體、資本、用户和政治盾牌。我們...

另一位用户認為,如果不提高便利性,彈性系統將缺乏搭載全球人口的能力。

他們補充道:「如果地球上的每個人都不能使用它,那它就沒有用了。」

編造的鬼魂和二分法你必須努力爭取更多的效率和便利,否則你所謂的韌性就無法滿足地球上的每個人,如果地球上的每個人都能獲得它,那是沒用的我們不想有選擇地釋放一些人,我們.

以太坊Layer-1自2015年推出以來從未下線過,運行記錄爲100%正常運行,儘管Base等Layer-2網絡也經歷過中斷。

也就是説,根據Chainspect的説法,與Solana(CLARPTO:SAL)和Tron(CLARPTO:TRX)等連鎖店相比,它的運行速度較慢,每秒處理的交易量略多於20筆。

價格走勢:根據Benzinga Pro的數據,截至撰寫本文時,ETH易手為3,212.08美元,過去24小時上漲1.78%。

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圖片來源:Shutterstock

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