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分析稱《戰地風雲 6》銷量已突破 2000 萬份,美國收入力壓《使命召喚》

2025-12-21 08:23

IT之家 12 月 21 日消息,藝電(EA)旗下最新射擊遊戲《戰地風雲》系列新作自 10 月發售以來表現火爆,銷量預估已突破 2000 萬份。

《戰地 6》目前是美國按收入計算的銷量冠軍,暫時擊敗了《使命召喚》,這對藝電的這款招牌 IP 而言,是一次難得的勝利。曾盛極一時的《戰地風雲》品牌,近年來在銷量和玩家數量上雙雙下滑,在市場上難以對動視旗下的《使命召喚》戰爭遊戲系列構成威脅。而如今,兩大射擊遊戲 IP 的較量再次打響,艾瑞利亞分析公司(Alinea Analytics)預測,《戰地風雲 6》的銷量已突破 2000 萬份。

艾瑞利亞分析公司的里斯・埃利奧特指出:「《戰地風雲 6》成功登頂,標誌着該系列 IP 強勢迴歸巔峰水準。我們的數據顯示,《戰地風雲 6》的玩家總數已超過 2600 萬人(其中也包含免費遊玩的「紅盾」模式用户)。單是遊戲本體的銷量就突破了 2000 萬份。正如我們今年早些時候所分析的,該系列此次東山再起的關鍵,在於傾聽玩家社羣的訴求,並回歸系列作品的核心玩法。」

據IT之家瞭解,從官方公佈的數據來看,藝電僅確認《戰地風雲 6》發售三天內銷量便達到 700 萬份,成為今年銷量第二快的遊戲(榜首為《怪物獵人:荒野》,其發售三天內銷量高達 800 萬份)。

需要注意的是,上述數據基於公開信息。《使命召喚:黑色行動 7》完全有可能在遊戲本體銷量,以及內購帶來的附加營收上超過《戰地風雲 6》。但遺憾的是,微軟通常不會披露其旗下眾多遊戲產品及 IP 的具體銷售數據。

本周一,藝電的股東們將對一項價值 550 億美元的槓桿股份收購協議進行投票,以決定是否同意公司私有化。

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