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網易Q3營收淨利雙升 丁磊稱「將專注於已有的成功產品」

2025-11-22 10:47

轉自:中國經營網

中經記者 李玉洋 上海報道

11月20日,網易(Nasdaq:NTES、HKEX:9999)發佈截至9月30日的2025年第三季度財報,該季度公司淨營收為284億元,同比增長8.2%;利潤也同比增加,歸屬於網易公司股東的淨利潤為86億元,上年同期為65億元。而不按美國通用會計準則,歸屬於網易公司股東的淨利潤為95億元,上年同期為75億元。

按業務劃分,第三季度網易的遊戲及相關增值服務淨收入為233億元,同比增加11.8%;網易有道淨收入為16億元,同比增加3.6%;網易雲音樂淨收入為20億元,同比減少1.8%;創新及其他業務淨收入為14億元,同比減少18.9%。

財報顯示,第三季度,網易總運營開支為102億元,而上一季度和上年同期分別為90億元和93億元,環比和同比增長主要是由於與網絡遊戲相關的營銷支出增加。其中,銷售與營銷開支為45億元,總務與行政開支為12億元;研發開支為45億元,而上一季度和上年同期均為44億元,研發投入強度16%。

在財報電話會議上,面對分析師對公司近年來每年發行的新遊戲數量相較前些年有所減少的提問,網易CEO丁磊表示:「首先,公司未來將更專注於我們已有的成功產品。對這些產品,我們會精益求精、持續投入,避免將精力分散在那些把握不大的新項目上。其次,對於新項目,我們會採取非常謹慎和重視的態度。我們堅持的原則是,必須確保新產品具備足夠有競爭力的內容,纔會推向市場。這兩點並不矛盾。我認為,‘專注’是一家公司應當具備的核心優勢。」

另外,針對近期遊戲業務有部分高管離職對於相關遊戲短期運營的影響的提問,丁磊則認為,當前的人員流動是正常的組織優化過程,是在確保日常遊戲運營不受影響的前提下進行的,旨在使團隊更加專注、高效,從而集中資源打造網易遊戲的長青精品。

「對於現有的長青項目,我們要求團隊持續優化、精益求精;對於具備長青潛力的新項目,我們將重點投入、加大支持,不斷打磨產品品質。同時,對於未能跟上市場節奏和用户需求的團隊,我們會果斷調整,確保主干業務的茁壯成長。」丁磊説。

事實上,網易在《蛋仔派對》《逆水寒》等產品中已有不少應用AI技術的嘗試。那麼,網易對於AI在現有遊戲產品組合以及未來新遊中的賦能機會有哪些新的思考與規劃?

丁磊表示,網易高度重視AI技術在遊戲開發與運營中的戰略價值,並已在此領域投入大量資源進行深度佈局。「相較於海外團隊,我們在AI技術的研發與實際應用層面積累了更豐富的經驗。目前,AI已廣泛應用於遊戲內容創新與運營效率提升等多個方面,而用户的實際體驗將是對我們這一方向最有力的驗證。」他説。

然而,關於具體技術細節與落地場景,丁磊並未展開説明。據瞭解,網易有道在「AI原生」戰略深化與業務結構聚焦的推動下,2025年前三季度累計經營利潤同比增長近150%,在線營銷服務淨收入與AI訂閲服務銷售額均創歷史新高。

(編輯:吳清 審覈:李正豪 校對:顏京寧)

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