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2025-11-21 15:11
11月20日,遊戲直播平臺鬥魚(DOYU.O)公佈2025年第三季度未經審計財務報告。
三季報顯示,鬥魚期內總營收8.99億元,較2024年同期的10.63億元下降15%,環比上一季度的10.54億元同樣下滑15%。自2022年以來,鬥魚營收持續萎縮,僅2025年第二季度實現小幅同比增長2%,其余季度均呈現下滑態勢。
三季度,鬥魚直播收入5.221億元,同比大幅下降30.6%。財報指出,下滑主因是付費用户總數和每付費用户平均收入(ARPPU)的雙雙下降,這與平臺推廣活動減少及行業競爭環境較温和相關。
與之形成對比的是,創新業務及廣告收入(含語音社交服務)同比增長21.2%至3.77億元,成為抵消直播下滑的關鍵力量。語音社交業務的付費用户數量與ARPPU同步增長,推動該板塊收入韌性顯現。
開源不如意,鬥魚通過精細化運營「節流」以實現利潤端改善。
第三季度成本為7.83億元,同比下降21.9%,降幅高於營收降幅;毛利潤達1.161億元,同比增長90.9%,毛利率提升至12.9%。同時,運營費用同比下降33%至1億元,其中銷售、研發及行政費用均通過縮減員工開支實現壓縮。最終,運營利潤為1190萬元,較2024年同期的虧損9420萬元扭虧為盈;淨利潤1133萬元,同比提升232.8%。
鬥魚聯席CEO任思敏在財報中表示,公司已升級戰略,重點提升運營效率,堅持「以遊戲為核心的多元化內容生態平臺」方向。第三季度,平臺通過轉播電競賽事、推出自制賽事及AI彈幕助手等功能增強用户粘性。
目前,遊戲直播行業面臨轉型壓力。傳統打賞模式增長乏力,平臺需通過語音社交、賽事運營等多元化服務探索新動能。有分析認為,儘管短期利潤改善得益於成本控制,但長期仍需解決用户基數與商業化效率的平衡問題。
第三季度,鬥魚移動端月活躍用户(MAU)為3050萬,付費用户僅270萬,反映用户規模增長仍面臨壓力。上年同期,2024年第三季度,鬥魚移動端MAU和付費用户分別為4210萬和340萬。
此外,截至2025年9月30日,鬥魚現金及等價物為22.216億元,較2024年底的44.678億元大幅減少,主因是2025年2月派發3億美元特別現金股息。當前公司市值約2億美元,低於其現金持有量。鬥魚財務副總裁曹昊表示,公司將優化資源配置以提升財務韌性。