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騰訊加入漫劇大戰,頭部玩家一部爆款賺40萬

2025-11-21 16:12

大廠正在發力漫劇市場,騰訊成為新入局的玩家。Tech星球獨家獲悉,騰訊正式局漫劇市場,日前推出了「火星動漫」和「火星動漫社」兩款漫劇小程序。

從實際體驗來看,「火星動漫」和「火星動漫社」兩款產品或許尚處於測試階段,所以平臺上的漫劇內容不是特別多。功能也還不夠完善,兩款小程序首頁暫無可點擊觀看內容,推薦欄目下,主推包括《我在三界直播帶貨》在內的漫劇以及其他真人短劇作品,大部分內容仍以真人短劇為主。

小程序頁面顯示,《我在三界直播帶貨》為免費漫劇,但用户需要觀看廣告后才能解鎖單集內容。全劇65集,播放量已高達298.2萬。

今年被業內稱為「漫劇元年」,大廠集體搶灘漫劇市場,包括紅果、快手、騰訊、B站、愛奇藝、百度、知乎在內的互聯網公司先后推出相關扶持政策,或獨立APP、小程序。

隨着新的流量風口崛起,新的行業造富故事也正在 上演。

大廠、資本搶灘漫劇

大廠、資本紛紛盯上漫劇流量風口。曾在動漫市場穩坐行業領先地位的騰訊視頻,開始發力漫劇賽道。

上線「火星動漫」和「火星動漫社」兩款漫劇小程序之前,10月30日,騰訊廣告發布最新漫劇相關政策,開通了「文娛-微短劇」類目,還推出具體的分成政策:符合條件的內容方最高可享受95%的分成比例;如果是漫劇內容授權給官方小程序,還能拿到110%—160%的分成。

騰訊視頻先后推出了《傳武》與《我的治癒系遊戲》兩部AI生成的精品漫劇,兩部作品包攬了平臺漫劇榜的冠亞軍。其中武俠題材的《傳武》表現尤為亮眼,上線首周僅12集內容就斬獲了超1000萬播放量;另一部《我的治癒系遊戲》也不遜色,不僅在騰訊視頻站內保持着高熱度,抖音平臺的相關播放數據更突破了1700萬,成功實現雙線收用户關注。

此外,騰訊視頻還在10月份宣佈啟動騰訊視頻AI創作大賽·i短劇,將AI短劇納入平臺內容體系。

不止騰訊,長視頻平臺愛奇藝也在緊鑼密鼓地佈局漫劇市場。

日前,愛奇藝正式宣佈上線漫劇頻道,全面聚合AI劇、AI動畫、動態漫、沙雕漫等多元形態內容。愛奇藝內部人士稱,在內容佈局上,愛奇藝漫劇頻道不僅納入了動態漫、沙雕漫等已被市場驗證過的成熟品類,還將 AI 劇、AI 動畫等內容形態作為核心發力方向。題材選擇上,除了佈局玄幻、仙俠、逆襲、重生、末世求生等主流熱門賽道外,還在進一步擴充女頻向內容儲備。

內容平臺幾乎都在搶漫劇市場,頭部短劇平臺紅果更是動作頻頻,10月底推出紅果免費漫劇獨立APP。在此之前,漫劇已經成為紅果首頁一級流量入口,平臺還針對性推出三項漫劇專項扶持新政,發佈精品漫劇激勵計劃。

此外,各大平臺的「真金白銀政策上場,紅果精品漫劇30-300萬保底,快手單部給到3-8萬現金扶持B站給到內容方30%-100%的製作成本+80%充電分賬。

多家券商表示看好AI漫劇。據券商中國統計,在10月24日至10月28日短短5天內,至少有10家券商密集發佈研報,一致看好AI漫劇的發展前景。

資本也在瞄準時機跑步入場。漫劇第一梯隊玩家劇點短劇/靈矩動漫副總經理呂少龍告訴Tech星球,最近半個月,大概見了50多家券商、投資機構、基金公司。

頭部玩家一部爆款漫劇賺40萬

除了平臺,漫劇行業比較公認的第一梯隊玩家為:醬油文化、劇點短劇/靈矩動漫、漫譚。

劇查查抖音動態漫榜顯示,10月份熱度最高的漫劇為漫譚發行的《我在末世當老闆,全員都是S級變異體》,熱度2.3億。TOP50榜中,三家漫劇佔比比較高。

劇點短劇/靈矩動漫最早做小説起家,呂少龍介紹稱,公司擁有8年小説從業經驗,2022年轉型做短劇,基於小説時代積累的內容優勢、投流能力迅速補齊了短劇製作能力,所以轉型還算順利,在當時也躋身全國前十的位置。2023年-2024年,劇點短劇/靈矩動漫嘗試自建短劇行業產業閉環,覆蓋產業鏈上所有業態模式:做MCN、編劇、承製、製作、發行、出海、藝人經紀、漫畫、短片、品牌短劇等。

2024年底,劇點短劇/靈矩動漫看到紅果勢如破竹式搶佔市場,公司預判紅果未來會以絕對巨頭的姿態引領整個市場,於是便動了轉型的念頭。2025年3月份,他們開始調研AI市場,因為確信AI是行業大勢所趨。如何將AI與公司業務相結合?他們能想到的就是AI+內容。所以,公司先后做了AI真人短劇,AI特效。直到5月份,開始正式立項,決定做AI漫劇。於是,7月份第一部AI漫劇《咒術反噬我有無限血條》上線。

劇點短劇/靈矩動漫也做過一些戰略選擇。呂少龍表示,當時市場上流行沙雕漫、書漫、AI漫劇等不同類型的漫劇,但出於戰略考量,最后果斷放棄了沙雕漫、書漫這種形式。在他們看來,這些都是過度態,門檻相對較低,砸錢一定能趕上,而AI漫劇則可以建立一定的行業窗口期壁壘。漫劇最終還是會往更精緻更優質的方向發展。

《咒術反噬我有無限血條》上線后市場反饋還不錯,所以,劇點短劇/靈矩動漫立刻決策,做規模化擴張,快速搶佔市場份額。於是,團隊規模從7月份不到20人擴張至9月份150人左右,然后目前已經高達250人左右。

呂少龍稱,劇點短劇/靈矩動漫不太會做平臺,他們想要在未來角逐出贏家的時候可以擁有一定行業話語權,就需要足夠多的爆款或IP。目前最確定的是產能,公司產能現在基本上是行業頭部,一個月大概能做30部,每部100分鍾。

目前,劇點短劇/靈矩動漫已經上線20多部漫劇,最快生產一部漫劇為22天,產能與最終上線存在一定時間差,因為漫劇上線需要審覈。一部漫劇成本在10-15萬,平均每分鍾價格在1000-1500元。與傳統番劇相比,只有后者的十五分之一,傳統番劇最便宜也要1.5萬元一分鍾,有些甚至需要幾萬元一分鍾。

傳統番劇變現是ToB+ToC製作公司將版權賣給平臺。漫劇則是直接ToC,所以行業極其看重ROI(投資回報率)。劇點短劇ROI目前在1.15-2保持在行業頭部水平。

衡量一部短劇是否爆款的標準主要是看它的充值消耗,基本上消耗150萬-200萬就屬於爆款。這代表着僅靠投流就已經覆蓋了成本且可以盈利。呂少龍稱,劇點短劇/靈矩動漫爆款率在70%-80%。國慶檔,上線8部,7部都爆了。

6%漫劇捲走99%流量,大多數難回本

頭部玩家漫劇變現方式更多。除了付費充值版權,還會嘗試新途徑。據呂少龍介紹,劇點半個月前做了一場直播測試,通過直播銷售漫劇劇集和周邊,賣了一萬多單,效果還不錯。

行業目前無法統計哪一部漫劇最掙錢,因為沒有人公佈真實收入。但一部充值200萬的爆款漫劇,差不多最終能賺40萬元左右。某頭部漫劇公司負責人向Tech星球透露,「200萬投流,至少賺20-30萬,自然流賺10萬,二輪版權賣5-8萬。」

然而,市場中腰部玩家吸金能力則可能並不強。漫劇有數數據顯示,6%的劇捲走了99%的流量。高達93.4%的漫劇,整個月新增播放量不足百萬。

漫劇市場,爆款漫劇仍屬少數,大多數漫劇能回本甚至不虧損其實都很難。

很多玩家掙的是承製費。平臺或頭部玩家將沙雕漫項目外包給第三方,第三方通過將製作成本壓到最低,從而保證利潤空間。如何將成本控制到最低?第三方往往選擇與高校合作,將學生快速培訓成剪輯或動畫師,學生人力成本通常不會太高。所以,第三方公司相當於漫劇工廠,漫劇界富士康,通過大量勞務堆出產能。

嘉樂傳媒負責人孟韜告訴Tech星球,他們漫劇業務主要做承製劇。一個月動態漫大概製作67部,成本較低的沙雕漫一個月產能1020部。沙雕劇一分鍾成本在300元左右,一部100集的沙雕漫,成本約34萬。動態漫一分鍾800元,100集下來成本在10萬元左右。目前他們大概製作了30多部,300多萬元承製費,按照20%利潤,算下來,60多萬元,公司能持平,稍有盈利。

漫劇市場現在的確很火爆,但眼下與真人短劇市場仍存在一定差距,無論是播放量還是市場規模。

漫劇有數數據顯示,抖音播放累計播放量最高的前5名漫劇分別為:《誰説陳卓不能斬神》,累計播放3.01億,《全民詭異:開局掌握零元購1》2.83億,《洪荒:代管截教,忽悠出了一堆聖人》2.71億,《我在末世當老闆,全員都是S級變異體》2.27億,《我在末日當殭屍1》2.03億。而一部真人短劇爆款劇,以《盛夏芬德拉》為例,總播放量能達到30多億。

市場規模,按照市場預期,漫劇全年市場規模有望達到整個微短劇三分之一規模。

據巨量引擎和火山引擎聯合發佈的數據顯示,2025年上半年,漫劇供給量的月複合增長率為83%,播放量趨勢月複合增長率為92%,半年內上線作品超3000部,市場流水規模增長了12倍,廣告+自然雙爆發式增長,預計全年漫劇市場規模將突破200億元。

不過,一位業內人士透露,今年全年漫劇市場規模可能在50-60億元。

該業內人士表示,今年被稱為漫劇元年,但漫劇市場其實從7月份纔剛剛開始。從日流水來看,抖音是漫劇投流最大市場,今年3月份,抖音漫劇日流水大概不到100萬,真人短劇日流水8000萬1億元,差距比較明顯。今年5月份,漫劇日流水大概到了300萬,然后7-8月份500萬,10月份翻了一倍至1000萬,增長比較迅猛。現在日流水峰值或達到1200-1300萬。粗略估算下來,今年漫劇全年市場規模約50-60億。

但漫劇想象空間依然很大。呂少龍表示,漫劇IP之后的玩法很多,它不像真人短劇,一旦更換演員就失去受眾,漫劇天然規避了這些風險。看漫劇的人天然具有追劇追番的心智,沉澱出IP的可能性更大,所以一個漫劇IP,可以衍生出周邊、遊戲、動漫大電影,開發價值比較大。他預判,3D漫劇將會是行業未來的重要方向。(轉載自Tech星球)

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