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2025-11-20 20:38
11月20日,網易發佈2025年第三季度財報。財報顯示,網易Q3淨收入284億元,非公認會計准則下歸屬於公司股東的淨利潤為95億元,研發投入45億元,研發投入強度16%。三季度,網易以用户體驗為核心,不斷打磨創新能力,打造更多面向全球的長青精品,展現長期主義韌性。
網易遊戲加碼投入長青精品和出海業務,夯實增長底座。三季度,遊戲及相關增值服務淨收入為233億元。運營22年的經典IP《夢幻西遊》電腦版同時在線人數創新高,手遊月活躍用户創兩年以來新高;熱門原創IP《蛋仔派對》《逆水寒》和《燕雲十六聲》等遊戲熱度保持強勁增長;新遊《命運:羣星》上線首日登頂美國等19個地區iOS遊戲下載榜。
同時,AI技術已成為業務增長和提升用户體驗的重要引擎。網易有道Q3淨收入16億元,在「AI原生」戰略深化與業務結構聚焦的推動下,2025年前三季度累計經營利潤同比增長近150%,在線營銷服務淨收入與AI訂閲服務銷售額均創歷史新高。網易雲音樂Q3淨收入20億元,推出千歌千面的AI調音大師、一句話生成專屬歌單的AI推薦等功能,持續提升用户的優質音樂體驗。
三季度,創新及其他業務淨收入14億元。網易嚴選加強品牌年輕化建設,通過藝人合作,以及與遊戲、音樂領域深度合作,受到年輕消費者的歡迎。今年雙十一,鮮蒸貓糧、鮮蒸狗糧、爆香瓶、任意桌、人體工學椅等爆品備受消費者青睞。網易傳媒堅持積累AI技術能力,穩定優質的內容創作與沉澱,網易新聞客户端的社區發佈內容量增長31%。網易知數數據分析智能體通過中國信通院評估,成為業界首批獲得當前最高 4+ 評級的數據分析智能體。
自研長青精品再創新高,代理遊戲刷新紀錄
本季度,網易多款長青精品持續創新,為業績增長提供了堅實支撐。運營22年的《夢幻西遊》通過不斷革新迭代,屢次刷新紀錄。11月2日《夢幻西遊》電腦版同時在線人數突破358萬,這是自7月份暢玩服上線后,《夢幻西遊》電腦版第四次在線人數創新高。《夢幻西遊》手遊推出輕享服,讓玩家更低門檻享受回合制戰鬥樂趣,月活躍用户創兩年以來新高。
其它經典產品線也持續煥新,帶動業績多點突破。《大話西遊》手遊十周年版本新服登陸人數創下歷史新高;《陰陽師》九周年慶典推出新角色后廣受好評,並重回中國iOS收入榜前10;《第五人格》登上中國iOS暢銷榜第四位,新角色檯球手、幻燈師深受玩家喜愛;《天下》系列端遊的升級產品《天下:萬象》初步完成三端互通與體驗升級的開發工作,已獲得版號將於近期公測;《率土之濱》則首創10萬人同服校友賽模式,刷新了SLG賽事規模紀錄,進一步鞏固了品類領先地位。
同時,熱門原創IP憑藉高質量、高吸引力的內容,展現強勁的增長潛力。《逆水寒》手遊通過兩周年慶的高質量內容、福利活動與品牌聯動,推動強勢增長,重回中國iOS暢銷榜第3位;《蛋仔派對》在暑期期間,人均在線遊戲時長創歷史新高;《永劫無間》四周年慶,推出武俠摸金玩法,上線當日即衝上Steam全球熱銷榜榜首及在線榜Top3,通過盜墓筆記20周年聯動、不良人、鎧甲勇士等聯動持續擴展IP影響力;《燕雲十六聲》相繼推出家園系統、秦川和不見山新版本,營收與口碑實現同步攀高,三季度月活躍用户數、收入均創新高,多次進入中國iOS暢銷榜前6位,並累積30萬5星評分。
長線運營能力也為代理遊戲注入新動能,各項數據實現里程碑式突破。《我的世界》中國版同時在線人數突破125萬,刷新在中國市場的歷史峰值。《魔獸世界》於11月18日推出國服專屬的「泰坦重鑄」服務器,迅速點燃了社區熱情。《爐石傳説》迎來11周年慶典,宣佈國服註冊玩家數量突破1億。《暗黑破壞神II》重製版迴歸后,新賽季驅動日活躍玩家數創下歷史新高。《星際爭霸II》迴歸后引爆粉絲熱情,數據持續向好。而《暗黑破壞神IV》將於12月12日上線,將為玩家帶來更加多元的遊戲體驗。
全球化捷報頻傳,待上新遊備受期待
網易加快全球化佈局,多款產品獲得海外市場熱烈反響。《命運:羣星》在海外發行后,登頂美國、加拿大地區iOS下載總榜,同時登頂英、德、法等共19個地區iOS遊戲下載榜。《逆水寒》手遊全球上線后迅速登頂日本、馬來西亞、泰國、越南、柬埔寨、文萊等多個國家和地區的App Store免費榜。《燕雲十六聲》上線24小時海外版本玩家超200萬,Steam全球同時在線人數超19萬,衝進Steam全球最暢銷遊戲榜Top4。
同時,網易在全球化產品中的長線運營能力不斷獲得驗證。《漫威爭鋒》第四、五賽季引入了大量新內容,每個賽季均成功躋身Steam美國暢銷榜Top 3。《七日世界》持續位居全球多地區下載榜前列,憑藉2.0版本顛覆性玩法更躋身Steam全球暢銷榜Top3。《巔峰極速》通過本地化內容在日本、泰國等地均取得亮眼成績。
近日,素有「遊戲界奧斯卡」之稱的TGA公佈2025年提名,網易迎來歷史性突破,首次有三項作品同時入圍。《漫威爭鋒》與《命運:羣星》分別入圍「最佳持續運營遊戲」和「最佳移動遊戲」提名,由網易投資的發行商Kepler Interactive發行的《光與影:33號遠征隊》入選了TGA年度最佳遊戲等十二項提名,成為該獎項有史以來獲提名最多的遊戲,標誌着網易全球化產品品質獲得了國際頂級獎項認可。
在面向全球發行的新遊儲備中,《無限大》《遺忘之海》備受關注。2025東京電玩展上,《無限大》以其富有想象力的動作設計、高保真視覺效果與現代都市題材引發廣泛關注,獲得「日本遊戲大賞2025」未來期待獎。而《遺忘之海》預計於2026年上線,目前準備工作有序推進中。
此外,社交遊戲《星繪友晴天》國內PC版計劃Q4首測,並即將正式發行。這款遊戲將宇宙生活模擬探索與海量派對玩法進行創新結合,已在科隆遊戲展、東京電玩展等海內外多個展會亮相,獲媒體廣泛關注與好評。
遊戲AI激活創作者生態,有道AI訂閲服務創下新高
三季度,網易研發投入45億元,研發投入強度16%。網易通過將AI技術與業務場景進行全面、深度的融合,不僅在多個業務板塊實現了生產效率的倍數級提升,也催生了新的內容形態與交互體驗,持續釋放業務潛能。
在遊戲領域,AI的應用已深度覆蓋從生產製作到玩法創意的全流程。在2025雲棲大會主論壇上,網易集團執行副總裁、網易雷火事業羣負責人胡志鵬指出:「AI的價值不在於替代人力,而在於釋放創意與技術潛力。」以網易雷火為例,其已構建超過1000條新質生產管線,覆蓋90%的生產場景,實現場景設計效率提升70%、動畫生產綜合提效30%,部分場景效率提升甚至達300%;在技術研發環節,AI代碼生成工具在部分應用場景中提升開發效率50%,且生成的代碼邏輯質量可達專家級水平。
在玩家體驗層面,AI同樣帶來了革新性變化。《逆水寒》手遊進一步升級伏羲AI技術驅動的「劇組模式」,整合AI生成、翻拍、編演等能力,將遊戲內翻拍與遊戲外的專業編輯器「逆水寒映畫」打通,充分盤活遊戲內生態,已激發玩家創作動畫內容超千萬條,相關視頻傳播量突破百億次,構建起一個活躍的百億級創作生態。同時,進一步升級AI NPC能力,極大擴充了AI NPC的行為空間、甚至可主動為玩家拍照、實時生成3D模型,帶來了更豐富的虛擬世界陪伴體驗。未來,《無限大》等新作中也將會與AI結合,構建豐富而有變化的NPC,創造更豐富和有想象力的互動模式。
另外,《蛋仔派對》樂園工坊上線模型AIGC功能,玩家只需輸入提示詞或上傳圖片,3分鍾內輸出可直接交互的3D 模型,真正實現「創意即生成」。目前該功能優先開放給核心創作者試用,由該功能創作的相關地圖已吸引數千萬玩家遊玩。
在學習服務等板塊,網易有道AI訂閲服務銷售額逼近億元大關,創下歷史新高。網易有道詞典完成全面AI化升級,整合AI同傳、AI拍照翻譯、AI文檔翻譯等多項實用功能,有效提升用户學習與工作效率。其中,AI同傳功能銷售額同比增長近200%,累計用户突破2000萬,已成為拉動會員收入增長的核心引擎。此外,在AI賦能下,有道在線營銷服務營收規模持續擴大,Q3達7.4億元,同比增長51.1%,首次成為有道第一大營收來源。
在音樂領域,AI同樣展現出強大的賦能效應。網易雲音樂近期推出大模型音效產品「AI調音大師」,實現音效智能適配、效果可視化調節、個性化定製與實時試聽,為用户打造「千歌千面」的沉浸式聽覺體驗。同時,網易雲音樂生成式推薦大模型「Climber」榮獲全球學術會議CIKM2025應用類最佳論文獎,目前該模型已在心動模式、每日推薦、私人漫遊、歌單推薦與新歌推薦等核心場景全面應用,顯著提升了用户的音樂發現與聆聽體驗。