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網易三季度營收284億元,高管迴應製作人離職:不影響日常遊戲運營

2025-11-20 21:49

「不分散精力去做一些把握不大的新項目。」網易高層表示。

11月20日,網易(09999.HK)發佈2025年第三季度財報。財報顯示,網易Q3淨收入284億元,同比增加8.2%;歸股淨利潤為86億元,同比增長32%;非公認會計准則下歸股淨利潤為95億元,同比增長26.7%。

淨利潤的增長部分得益於投資收入的增加和匯兌損失的減少。本季度網易投資收益從去年同期的5.8億元增加到13.8億元;匯兌損失從10.6億元減少至3.7億元。

財報發佈后,截至發稿,網易美股盤前跌3%。20日網易港股收盤跌1.39%,報212.6港元/股,總市值6731億港元。年初以來,網易股價一路走高,最高曾到248港元/股,目前雖然有所調整,但股價漲幅仍超過58%。

海豚投研認為,從網易三季度業績看整體低於分析師預期,主要預期差在遊戲收入和銷售費用上。不過,Q3遞延收入超出市場預期,增速也優於往期的季節間變動,因此本季度收入表現可能也與遞延確認周期有關。

在電話會上,網易管理層迴應了近一年高管離職的事件。管理層表示,人員的流動是正常的,在不影響日常遊戲運營的前提下進行,目的是讓整個組織變得更專注高效,能夠集中力量打造網易遊戲精品。

「對於目前的長期項目,我們要求團隊不斷精進優化,對於具備長期品質的新項目,我們會加大投入、優化產品,對於沒有跟上市場節奏用户需求的團隊,我們要果斷修剪,確保主干的茁壯成長。」管理層稱,網易成立28年打造精品的原則始終沒有變,會把更多的資源傾斜給常青項目,也會給有創新的團隊更多機會。

網易近一兩年離職的事業部級高管不止一個,此前引發了外界討論。最近的在10月底,網易互娛第十事業部負責人李凱明發布內部信,宣佈因「個人職業發展的長遠規劃」從網易離職創業。李凱明曾帶隊做出了《率土之濱》等明星產品。

還有機構問及,網易這一年發行的遊戲數量是否相比往年減少了。網易管理層回覆表示,網易會非常專注在已有的成功產品中,要精益求精、更加專注,不分散精力去做一些把握不大的新項目。

對於新項目,管理層表示會非常謹慎和重視,一定要做出有競爭力的內容到市場上。「這兩個方向不矛盾,專注是一家公司應有的核心優勢。」管理層説。值得一提的是,在當前用户增長見頂、新遊戲投入越來越高的趨勢中,打造常青遊戲也是騰訊、網易等大部分遊戲公司的選擇。

具體到本季度業務來看,Q3網易的營收支柱遊戲及相關增值服務收入為233億元,同比增加11.8%。來自於在線遊戲的淨收入約佔該分部淨收入的97.6%。

財報提到,在線遊戲淨收入同比增加來自經典IP《夢幻西遊》電腦版、《蛋仔派對》,新上線的《燕雲十六聲》和《漫威爭鋒》等自研遊戲,以及若干代理遊戲淨收入增加。網易提到,11月2日《夢幻西遊》電腦版同時在線人數突破358萬,這是自7月份暢玩服上線后,第四次在線人數創新高。

遊戲之外的業務上,有道教育、雲音樂略不及分析師預期,降幅較大的是創新業務。有道淨收入為16億元,同比增加3.6%。網易雲音樂淨收入為20億元,同比減少1.8%。創新及其他業務淨收入為14億元,同比減少18.9%。財報顯示,這部分業務主要包含嚴選、廣告和其他增值服務,同比減少主要來自於某些分部間內部交易抵銷的增加,以及網易嚴選等業務淨收入減少。

三季度,網易研發投入45億元。官方表示,在遊戲領域AI的應用已深度覆蓋從生產製作到玩法創意的全流程。

網易集團執行副總裁、網易雷火事業羣負責人胡志鵬曾公開表示,網易雷火已構建超過1000條新質生產管線,覆蓋90%的生產場景,實現場景設計效率提升70%、動畫生產綜合提效30%。在技術研發環節,AI代碼生成工具在部分應用場景中提升開發效率50%,且生成的代碼邏輯質量可達專家級水平。

截至2025年9月30日,網易淨現金(現金及現金等價物、流動及非流動定期存款和受限制現金以及短期投資余額,扣除短期和長期借款)余額為1532億元,截至2024年12月31日為1315億元。

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