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2025年「漫劇元年」:AI技術突破驅動成本革命 巨頭入場引爆精品化競爭

2025-11-18 09:15

一、2025年「漫劇元年」,漫劇正以破竹之勢席捲內容產業

進入2025年下半年以來,繼短劇之后又一風口出現——漫劇(動態漫)正以破竹之勢席捲內容產業。數據顯示,2025年6-8月,我國在投漫劇數量與播放增量同步攀升。截止8月,在投漫劇數量達到1802部,環比增長15%,創下歷史新高;播放增量達25.24億次,環比增長32%,播放總量已突破95億次。儘管9-10月官方數據尚未披露,但市場表現持續強勁:9月單月,抖音平臺新上線漫劇超6500部,播放量超55億次,周均上新超1600部,產能已逼近真人短劇;而10月上半月產量更接近2025年1-4月總和,行業增速進一步加快。

數據來源:DataEye,觀研天下整理

數據來源:DataEye,觀研天下整理

數據來源:DataEye,觀研天下整理

數據來源:DataEye,觀研天下整理

根據觀研報告網發佈的《中國漫劇行業發展現狀分析與投資前景研究報告(2025-2032年)》顯示,這一爆發式增長,使2025年被業內正式定義為「漫劇元年」。預計2025年我國漫劇市場規模將突破200億元。同時,隨着AI技術持續迭代(如AI配音更自然、動態效果更精細)、巨頭內容儲備進一步釋放(如騰訊網文IP、閲文漫畫IP的漫劇改編),漫劇未來有望逐步縮小與短劇的差距,併成為繼短視頻、短劇之后,內容行業又一核心增長賽道。

漫劇最早出現於2021年,快看漫畫創始人陳安妮在當年的品牌升級發佈會上,將其界定為「漫畫+短視頻+廣播劇」的複合內容,並宣佈計劃投入10億元資金推動生產,明確表態將漫劇作為公司未來發展的重點方向。不過在當時,漫劇多被視作傳統動畫的低成本替代方案。其製作流程主要基於既有漫畫素材,通過二次加工,加入人物動作、表情變化和鏡頭推拉等基礎動態效果,再配合配音完成敍事化處理。

到2024年末,AI漫劇開始集中爆發,連續產出多部播放量過億的作品,並快速完成商業化探索。巨量引擎數據顯示,2024年第四季度動漫短劇觀看人次已突破20億,付費規模達到2600萬,充分體現這一賽道在內容吸引力與用户付費意願上的同步提升。

隨后進入2025年,隨着AI技術的成熟與應用,不僅大幅提升了漫劇的製作效率、降低成本,更推動行業進入加速擴張新階段。上半年,漫劇市場延續高速擴容態勢:近半年抖音上新3000部,環比增長6倍,周均在投劇目超110部;用户端活躍度顯著提升,播放量與點贊量複合增長率分別達92%和105%。

資料來源:公開資料,觀研天下整理

資料來源:公開資料,觀研天下整理

目前,漫劇已經跑出了多部爆款。如《九尾狐男妖愛上我》《我在末日當殭屍》在抖音分別獲得1.9億播放;《我獨自拯救反派》吸引4.5萬名B站用户付費「充電」;《煉氣練了三千年》全平臺累計收益近800萬元;《我能回溯時間》在抖音的原生充值超過500萬元……

二、市場熱度之下,巨頭紛紛入場漫劇賽道

在市場熱度之下,抖音、快手、紅果、騰訊動漫、愛奇藝等巨頭紛紛入場漫劇賽道。如2025年8月15日,抖音集團短劇版權中心發佈「漫劇扶持三項政策」,明確將漫劇列為專項賽道,顯示其加快產業化進程的決心。該政策的三大舉措——番茄小説IP版權池開放、達標項目保底支持、優質作品單片採買,分別對應內容源頭、製作環節與精品導向三個關鍵點,構成了較為完整的扶持體系。隨后9月,另一大短視頻巨頭——快手,聯合可靈AI推出「靈感・新紀元AIGC創投計劃」,以聯合出品和聯合運營兩種模式激勵AI漫劇創作。

無獨有偶。閲文集團在同年10月舉辦的創作大會上宣佈升級「創作合夥人計劃」,在深耕短劇之外再入局漫劇新賽道,並推出了四大舉措佈局漫劇生態。第一,在IP資源上,將開放十萬部精品IP,包括《國民法醫》等頭部作品及多元題材;第二,在創作扶持上,將設立億元專項創作基金,支持作家跨界及優質團隊開發;第三,技術賦能上,將推出「漫劇助手」等AIGC工具,加大提升漫劇改編效率;第四,在產業鏈協同上,構建從製作、發行到IP產業鏈聯動等全鏈路扶持,構建一個開放、高效、共贏的漫劇共創生態。

目前漫劇參與者佈局情況(部分)

參與者

佈局情況

抖音集團

2025年8月15日,抖音集團短劇版權中心發佈「漫劇扶持三項政策」,明確將漫劇列為專項賽道,顯示其加快產業化進程的決心。該政策主要聚焦三個方面:IP授權改編、成片內容框架保底與頭部作品單部採買。

騰訊動漫

正在持續推進《鐵姬鋼兵》《明克街13號》《中國驚奇先生》等多部漫劇項目,嘗試在既有IP資源的基礎上引入AI技術,提升創作效率與敍事表現力。

愛奇藝

發佈了漫劇合作計劃,推出保底收益、高額分成與框架合作三種模式,分成比例最高可達100%。

快手

聯合可靈AI推出「靈感・新紀元」創投計劃,對單部漫劇最高投入1000萬靈感值和1億流量扶持。

B站

2025年年初宣佈將動畫短劇作為2025年的重要方向。同年9月,其聯合可靈AI推出「靈感・新紀元AIGC創投計劃」,以聯合出品和聯合運營兩種模式激勵AI漫劇創作。同時,「覺醒計劃」則承擔100%製作成本,版權授權與充電分成最高達80%。

紅果

2025年10月30日,紅果免費漫劇APP在安卓端上線。在此之前,漫劇已經作為一級入口在紅果短劇首頁「登堂入室」。

快手星芒短劇

2024年,依託自研視頻生成大模型可靈AI,平臺推出國內首部AIGC原創奇幻微短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》,在兩周內收穫超5000萬播放。同年,可靈AI進一步啟動「AIGC導演共創計劃」,攜手多位導演探索AI參與影像工業化的可行路徑。進入2025年,可靈AI與星芒短劇聯合出品、異類Outliers團隊製作的單元故事集《新世界加載中》正式收官,全網曝光超過13.7億,全球總播放量達到1.97億。

閲文集團

在2025年10月的閲文創作大會上,CEO侯曉楠宣佈開放十萬部IP、設立億元基金,並推出了四大舉措佈局漫劇生態:第一,在IP資源上,將開放十萬部精品IP,包括《國民法醫》等頭部作品及多元題材;第二,在創作扶持上,將設立億元專項創作基金,支持作家跨界及優質團隊開發;第三,技術賦能上,將推出「漫劇助手」等AIGC工具,加大提升漫劇改編效率;第四,在產業鏈協同上,構建從製作、發行到IP產業鏈聯動等全鏈路扶持,構建一個開放、高效、共贏的漫劇共創生態。

中文在線

押注「IP+AI」的雙重驅動,自研AI工具鏈,實現70%-80%的AI參與度,大幅提升生產效率和成本控制水平,短劇《開局物價貶值百萬倍,我竟成了世界首富》上線次日便收穫1304萬次播放,成為突圍代表。

崑崙萬維

推出結合視頻與3D大模型的AI創作平臺,試圖以一站式解決方案賦能更多內容生產者。

優時映畫

以「快」與「出海」為標籤,將改編周期壓縮至1-2個月,並加速國際市場探索,展現了另一種發展路徑。

藍標傳媒旗下的BlueNeo創新中心

將漫劇確定為其AI內容探索的主要方向。其9月底與點眾科技聯合出品的作品《我的小説通三界》,上線不久全網播放量即突破4000萬。

資料來源:公開資料,觀研天下整理

從上文可知,儘管平臺之間發展路徑各有差異,但共同指向一個趨勢:漫劇正成為下一輪內容工業化升級的突破口,誰能率先跑通模式,誰就能佔據行業話語權。

三、內核與短劇一脈相承,但漫劇兼具轉化率與成本雙重優勢,利潤空間更高

熱錢湧入、巨頭搶灘,漫劇無疑站上了風口。但與短劇相比,它有何優勢,又能否複製短劇的千億神話?

與短劇相比,漫劇的內核與其幾乎一脈相承。無論是從內容基因、商業模式來看,漫劇都更接近於「短劇」,而非與它畫風更接近的動漫番劇。從內容來看,短劇與漫劇都脱胎於網文邏輯,主打「黃金三秒」和「密集爽點」敍事。從商業模式來看,漫劇也與短劇高度重合。它們同樣紮根於抖音、快手、微信小程序等短視頻為主的內容平臺,分發、消費和變現都深度依賴平臺的推薦算法和用户碎片化習慣。平臺所提供的保底、分成、流量扶持政策,本質上也是同一套針對流量產品的激勵體系。

‌但漫劇的核心競爭力在於「更高轉化效率+更低成本門檻」的雙重優勢:

轉化率方面:目前短劇50%以上收入依賴廣告植入,C端付費受盜版衝擊嚴重。但是漫劇剛剛興起,盜版與切片內容稀缺,用户付費意願更強。儘管單部漫劇付費金額達10-30元,頭部作品付費轉化率仍達18%(如《人族鎮詭使》),顯著高於短劇的12%和傳統動畫的5%,用户復購率亦達35%,消費習慣已初步養成。

成本方面:和短劇一樣,漫劇的成本結構可以分為兩個部分——製作成本和投流成本。但漫劇不僅比短劇的製作成本更低,投流回報率也更高。資料顯示,目前不少漫劇的投流ROI已超過1,即收入高於投流成本。以漫劇廠南友和(具各投流優務)與備油(具備內容製作撫務)合作的自制凌劇《統具店開出機甲》為例,投流利潤=300w*106(直接投流ROI為1.1)=30w,端原生利潤=60w-10w(千台服務貨)=50w,內容成本30w <校法+端上利潤,其余第三方變現為純利潤。

另外,作為對比,目前中等投入的短劇一部劇成本大約在30萬左右,但漫劇成本最低者已經可以壓至10萬元以下。

而漫劇之所以能展現出顯著的成本優勢,核心驅動力是AI技術的快速發展和成熟應用。目前,AI技術已深度滲透漫劇生產全流程,從劇本、分鏡到視頻生成、配音等環節,製作周期縮短50%以上。一個15人團隊採用標準化流程,能夠在20天內完成60集、總長130分鍾的作品,製作成本控制在十幾萬到二十萬以內,僅為相同水準真人短劇的1/5。

資料來源:公開資料,觀研天下整理

資料來源:公開資料,觀研天下整理

此外,漫劇在產業鏈利潤空間與生態潛力同樣值得關注:

儘管漫劇的產業鏈結構與短劇基本一致,但在當前發展階段,其對產業鏈各方而言仍具備更高的利潤空間。從參與主體來看,漫劇行業已形成三類核心角色:製作方(負責內容生產)、版權方(提供IP授權)、平臺方(承擔投放與運營),三者分工明確並構建了差異化盈利模式:

資料來源:公開資料,觀研天下整理

資料來源:公開資料,觀研天下整理

製作方通常賺取製作費及少量后期分成,而版權方與平臺方則共享充值流水和廣告收益。分紅比例取決於雙方談判結果,一般版權方佔據較大份額,因為他們承擔了製作出資與主要風險。不少版權方也會選擇將同一IP授權給多個平臺,以分散虧損風險。

而對版權方而言,這種合作模式同樣具有吸引力:只要合作的眾多團隊中有一部作品「起飛」,就意味着該IP的價值得到驗證,版權方便可在此基礎上進一步開發其他內容形式,如影視劇、遊戲等,從而獲取更大的長期收益。在版權方中已入局者包括閲文集團、中文在線等網文IP廠商,快看等漫畫IP廠商。

運營方的核心工作是投流。以面向抖音發行為例,漫劇的推廣需要有特定賽道經驗的投流公司通過賬號運營、圖選目標人羣投放、選配KOL和MCN機構合作等方式來推動換取付費和轉化,推動變現。

當前漫劇已形成「付費+廣告+衍生」的立體化變現模式,盈利能力持續驗證:

核心收入來源:以「付費點播」「劇集購買解鎖」為主,單集投資回報率最高可達500%,頭部作品投資回收周期僅需1-2個月;

重要補充收入:信息流廣告收益(如劇集內植入、前后貼片)與IP衍生潮玩(基於漫劇角色開發的周邊產品),進一步拓寬了盈利邊界,形成「內容引流-衍生品變現」的閉環。

總體來看,漫劇憑藉技術紅利、商業模式等優勢,有望成為短劇后的新增長極,但需突破內容同質化瓶頸並完善行業監管體系,才能實現千億市場目標。‌

四、同質化嚴重,漫劇行業進入卷精品時代

漫劇在爆發式增長的同時,行業也已經開始進入題材、內容、畫風都十分同質化的階段。這種同質化體現在兩個方面:一是同一公司旗下的漫劇爆款作品大多是相同題材。如2025年,迷妹動漫劇場三部播放量過億的大爆款,均是規則怪談/詭異/末世題材。小星動漫放映室的爆款則是以玄幻/修仙和異能覺醒/系統為主要賽道。二是不同公司的相同題材作品在漫畫風格上也同質化嚴重。比如迷妹動漫劇場的《無限返還:我買爆了詭異末日》和龍王動漫劇場的《全民詭異:開局掌握零元購(第一季)》,這兩部均是主角在系統的加持下,獲得了大量詭界金錢,實現了崛起。

2025年漫劇爆款作品情況(部分)

劇場/公司

劇名

播放量

題材

迷妹漫畫劇場/廣州六零一

《無限返還:我買爆了詭異末日》

1.2億

規則怪談/系統/金手指/末世

迷妹漫畫劇場/廣州六零一

《我在末世當老闆,員工全是S級》

2.1億

系統/末世

迷妹漫畫劇場/廣州六零一

《一刀999:我掀翻詭異世界》

1億

詭異/系統

小星動漫放映室/瓜醬文化

《洪荒:代管截教,忽悠出了一堆聖人》

2.7億

修仙/玄幻/系統

小星動漫放映室/瓜醬文化

《泰坦時代:我覺醒了十兇》

1億

覺醒異能/系統

小星動漫放映室/瓜醬文化

《神話鎮魂,我覺醒了大聖》

9000萬+

覺醒異能/系統

炅炬動漫

《開局血統,我吞噬一切》

6000萬+

系統

龍王動漫劇場/鄭州奇想文化

《全民詭異:開局掌握零元購(第一季) 》

2.8億

規則怪談/系統/重生

龍王動漫劇場/鄭州奇想文化

《末世鈔能力者(第一季)》:自帶系統/打末世喪屍

1億

規則怪談/系統/末世

資料來源:公開資料,觀研天下整理

根據分析,造成上述同質化的原因主要有以下幾點:一是目前 AI 漫劇的受眾絕大多數為男性。醬油曾公開宣稱,90% 的漫劇受眾都集中在 24-30 歲的年輕男性羣體中。二是AI 技術在生成畫面和人物時也有「審美上限」。在題材限定的情況下,各家公司的都會使用市面上通用的 AI 工具,難免就會造成畫面、人物形象、畫風的相似。

在上述情況,要想漫劇走的長遠,打開更大的增長量,就需要開拓多元題材,在內容的打磨上更加精細化。

基於此,目前一些頭部漫劇公司正在探索多元化、精細化發展,具體如下:

多元化方面:例如閲文集團開放十萬部精品IP(如《國民法醫》《大明賢婿》),涵蓋懸疑、歷史、科幻等題材,其中30部漫劇播放量超千萬,200+作品播放量破億。紅果主打動態漫和沙雕漫,內容涵蓋愛情、喜劇、奇幻等,如《盛夏芬德拉》播放量破30億。漫劇玩家咪咕除女頻外,公司還佈局了年代、歷史題材。其中,年代題材的《重生1980:開局迎娶姐姐閨蜜》和《我是全村的希望》播放量分別超2700萬和2800萬;歷史題材《水滸之我爹是晁蓋》也上榜DataEye抖音動態漫榜。

精細化方面:漫劇參與者「艾神」透露,爲了能建立統一的底層風格,杜絕 AI 生產不一致的問題,他們會對每個項目的色調、構圖、人物服飾在開始階段就分門別類,提前生成。並且,在每一段視頻生產出來后,他們還會進行人工複覈機制,確定作品能整體保持一個統一水準。

一魚文化在製作全流程里,則是按照人工和AI五五開。在分鏡方面,則是完全由人工進行。這種保持質與量的平衡更指向了 AI 漫劇的工業化進程——快速生產一個畫面可看、想象力豐富、「沒有硬傷」的作品。這也是目前行業內頭部企業正在進行的方向。

五、頭部效應開始凸顯,漫劇播放量向頭部高度集中

值得注意的是,動漫市場頭部效應開始凸顯,播放量不斷向頭部高度集中。數據顯示,2025年6-8月,TOP100漫劇貢獻了絕大部分流量,且佔比逐月攀升。以8月為例,當月TOP100漫劇播放增量達21.11億次,佔據大盤播放增量的八成以上。其中,播放量破1億的僅8部,佔比0.4%;46部超5000萬次(佔比2.6%);213部超1000萬次(佔比12%);而64%的漫劇累計播放量不足100萬。這意味着多數漫劇淪為「陪跑員」。

數據來源:DataEye,觀研天下整理

數據來源:DataEye,觀研天下整理

數據來源:DataEye,觀研天下整理(WW)

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本行業相關報告:

中國漫劇行業發展現狀分析與投資前景研究報告(2025-2032年)

觀研報告網 ChinaBaoGao.com

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