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Roblox首席執行官稱讚「比以往任何時候都更健康」的平臺勢頭,提升前景

2025-10-30 22:51

Roblox Corp.(紐約證券交易所代碼:RBLX)周四公佈第三季度財年業績后股價下跌。

該公司報告季度預訂量同比增長70%,達到19.2億美元,超過分析師普遍預期的16.5億美元。

這家視頻遊戲開發商報告每股收益虧損37美分,超過了分析師普遍預期的虧損48美分。

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這家美國視頻遊戲開發商的收入同比增長48%,達到13.6億美元。

平均每日活躍用户(DAU)為1.515億,同比增長70%。工時數為396億,同比增長91%。

每月平均獨立付款人數量為3580萬,同比增長88%。每DAU的平均預訂量為12.68美元,同比持平增長。

本季度,Roblox產生了5.462億美元的運營現金流,比去年同期的2.474億美元大幅增加。本季度自由現金流為4.426億美元,高於同比2.18億美元。

本季度淨虧損為2.556億美元,而去年同期虧損為2.393億美元。

「我們的第三季度業績表明,我們在實現佔領全球遊戲市場10%的目標方面取得了巨大進展。我們的平臺和創作者生態系統比以往任何時候都更健康,這是在廣泛的實力、新的病毒式熱門歌曲以及我們對創作者經濟學、平臺性能、發現和虛擬經濟的戰略投資的推動下,」Roblox創始人兼首席執行官David Baszucki表示。

「我們有望在明年初之前將年齡估計擴大到所有訪問我們通信功能的Roblox用户。我們相信,這一舉措將為社交媒體和通信平臺的通信安全建立一流的標準。

Roblox預計第四季度的預訂量為20億至2,050億美元(分析師普遍預期為17.95億美元)。

該公司將2025財年的預訂量預期上調至65.66億美元至66.16億美元(高於之前預測的58.70億美元至59.70億美元),而分析師普遍估計為60.11億美元。

價格走勢:周四最后一次檢查,RBLX股價下跌10.37%,至119.88美元。

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照片由Alex Photo Stock通過Shutterstock拍攝

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