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2025-10-30 08:02
就在不久前,有着40年曆史、締造過無數經典作品的美國藝電(EA),以550億美元的價格被沙特主權財富基金(PIF)、銀湖資本等機構組成的財團用全現金收購,創下了史上最大規模全現金私有化的交易紀錄。儘管EA方面預計將於2027年第一季度完成退市,但私有化對這家美國遊戲巨頭的影響已經開始出現。
日前EA宣佈與AI初創企業Stability AI合作,為遊戲開發流程注入生成式AI技術。據悉,這兩家公司將共同開發變革性的AI模型、工具和工作流程,專注於生成遊戲紋理和遊戲內資產,以及創建基於物理的渲染材質,並希望在保持質量的同時,加快遊戲開發的速度。
具體來説,EA與Stability AI準備構建的是「智能畫筆」,並希望利用新的工具創建"基於物理的渲染材質",生成在任何環境中都能保持精確色彩和光線準確性的2D紋理,以及通過一系列有意的提示實現可視化的3D環境,以使得藝術家可以創造性地指導遊戲內容的生成。
關於為何選擇與Stability AI合作,EA方面給出的説法,是Stability AI除了擁有大名鼎鼎的Stable Diffusion圖像生成器外,還推出了Stable Fast 3D,能夠在0.5秒內生成3D建模資產。
但有趣的是,對於自家公司與Stability AI的合作,EA的部分員工卻並不看好。
在海外媒體Business Insider的相關報道中顯示,有部分EA員工表示,該公司大力推廣的AI沒有實現效率升級,反而讓工作更加煩瑣,而不是更輕松。比如有的EA員工就透露,他們自研的AI工具ReefGPT經常會輸出錯誤代碼或「幻覺」,需要人工頻繁介入。
不僅如此,有EA員工更是編了一個有關高層強力推動AI部署的表情包。其中,卡通人物問CEO安德魯·威爾遜等高層想要什麼,后者齊聲喊道「AI」,接着這個卡通人物又問「要AI做什麼」,三人答到「我們不知道」,當其再問「那什麼時候要」時,公司高層又齊聲喊到「現在」。毫無疑問,這一表情包背后是部分EA員工對於該公司AI戰略的不理解。
敏捷軟件開發的倡導者Kent Beck對於AI編程的看法,其實就精準概括了AI技術落地的現狀,「我很不情願地用AI試着寫代碼,卻發現它可以讓我90%的技能被取代,但是它可以讓我剩余10%的技能放大一千倍」。簡而言之,同樣想要提升效率,AI在高手和普通人手中不可同日而語。
AI之於精通本職工作的高手,可以説是名副其實的效率倍增器。以AI編程工具為例,它的存在使得高階開發者能夠從編寫代碼的繁瑣工作中解放出來,得以專注更具創造性的工作,例如設計更高效的算法、解決複雜的技術問題、開發新的產品等。
可反之AI工具在普通人手里,由於后者對於工作的理解不夠深入,就難以拆解出工作內容中的重複部分,因此無法發揮AI強大的自動化能力。事實上,AI的出現改變了傳統工作流,導致打工人需要同時面臨學習使用AI,以及原有工作方式被改變的雙重挑戰。以至於在相當多的打工人看來,AI加入工作流是「越幫越忙」。
戰略諮詢公司貝恩資本的報告,也佐證了AI對於賦能企業生產效果有限這個結論。儘管有超過2/3的軟件公司已經部署生成式AI工具,但開發者的實際使用率卻很低,而使用這些AI助手的團隊所報告的生產力提升,也僅僅只有10%到15%左右。
那麼問題就來了,EA的高層難道不知道AI工具的侷限性嗎?顯然,對此EA方面心知肚明,但他們又有不得不推廣AI的理由。由於EA剛剛以550億美元的價格私有化,其中有200億美元是摩根大通提供的債務融資,也就是説這些錢最終還是要EA自己來還的。
可目前的EA,已經處於持續失血狀態。根據他們最新的財報顯示,其2025財年的總營收為74億美元、同比下滑0.81%,歸母淨利潤是11.21億美元、同比下滑11.94%。而對於2026財年的營收,EA方面給出的預期指引更是低至71億美元。業績下滑、未來黯淡的情況下,也難怪EA會選擇賣掉自己了。
簡而言之,EA在未來有着巨大的營收壓力,200億美元的債務更是一座大山。為此,EA對於降低成本就有着迫切的動力,通過AI來削減成本就可能是他們生存轉型的一種方式。從某種意義上來説,正是洞察到了公司試圖用AI來取代人類員工的這個想法,部分EA員工纔會表達出AI沒有用的態度。
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本文來自微信公眾號 「三易生活」(ID:IT-3eLife),作者:三易菌,36氪經授權發佈。