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2025-10-22 17:01
作者 | 蘭傑
編輯|喬芊
時隔一年,遊戲科學又一次闖入大眾視野,但這次不是因為遊戲新作,而是因為品牌門店。
國慶前,遊戲科學旗下的黑神話官方品牌「黑神話BLACKMYTH」,在杭州開出了首家線下實體門店,並於9月25日開啟試營業。
開業期間門店大排長隊,限定產品湘妃葫蘆琉璃開售1小時就售罄,迄今仍在補貨中。另據接近黑神話人士消息,試營業前兩天的銷售額已經遠超預期。
不少遊戲粉絲和遊客,因為排隊問題在社交平臺上進行吐槽,也為黑神話BLACKMYTH帶來一些輿論危機,對此,官方迴應稱試營業招呼不周,接下來會對排隊體驗、店內貨品準備等方面做優化。
國慶期間,爲了應對蜂擁而至的消費者,門店還做出了多次調改,將營業時間從原先的10:30-18:30延長至10:30-21:00。
阿怪是黑神話的忠實粉絲,也是B站的UP主,曾在《黑神話:悟空》發售之際,夜以繼日地用三天的時間直播通關了遊戲。作為門店的第一批顧客,他在8點多的時候就抵達了門店,早於正常營業時間兩小時,那時候只有零星幾個人,但他表示「十點半纔去的人,進店就是兩小時之后的事情了。」
國慶過后,門店的客流量出現了大幅下滑——阿怪於10月13日又去了一次,現場已經是正常營業的狀態。36氪於近日詢問門店,對方也表示已經沒有排隊現象了。
從轟轟烈烈到趨於正常,黑神話BLACKMYTH的線下門店,究竟做得怎麼樣?
去年8月,《黑神話:悟空》上線后引起的腥風血雨仍然難忘——無數鮮花與掌聲涌來,遊戲的實機畫面遍佈各大內容平臺,電子產品、電競酒店以及茶飲等十數個行業得到帶動。於是,遊戲科學賣起了遊戲周邊也是順其自然之舉。
但不同之處在於,這一次團隊成立了自己的品牌「黑神話BLACKMYTH」,並且不滿足於與經銷商合作,開出了官方線下門店——這在國內遊戲行業還是首例。
黑神話BLACKMYTH是遊戲科學100%自主出品,全程負責設計與監督生產的唯一官方品牌,內部還搭建了一支專門的團隊來獨立負責品牌的設計、生產和運營。據目前的信息來看,遊戲科學聯合創始人、《黑神話:悟空》美術總監楊奇是黑神話MONKEYMYTH品牌的主要負責人之一。
早在今年1月品牌推出之際,官方就曾強調,希望黑神話BLACKMYTH不止是一款或幾款具體遊戲的衍生,而是能夠成為一個有品質也有品味的玩家生活品牌。
回看此次品牌門店的開設,與泡泡瑪特做超級門店的邏輯頗有些相像之處,后者指的是泡泡瑪特旗下面積大、與地標相連,具有藝術感和品牌「包裹感」(泡泡瑪特創始人王寧語)的標誌性門店。
位於杭州西湖區的黑神話門店,更像是一座藝術館——門店共1000平米,分為兩層,一層以售賣為主,二層以展示為主。進門前的地段上,擺着小西天土地公公的雕像;此前在黑神話&中國美術學院藝術展上的一些展品,如靈吉菩薩的巨型頭像等,也被搬了過來;二樓可以俯瞰門店全景,邊緣處還坐着斷頭的靈吉菩薩。
門店一層全景,受訪者供圖
具體到商品上,相較於直接將遊戲形象印到水杯、T恤上,黑神話BLACKMYTH的產品要用心得多,例如「夜叉王開衫襯衣」這款商品,在布料和印花上都下了功夫——用的是垂感好、有質感的萊塞爾纖維混紡棉羊毛面料,和定製的角色梭織印花。
「夜叉王開衫襯衣」,圖源:官方旗艦店
在商品品類上,線上線下也做出了區分,線下門店推出的限定產品,除了爆火的湘妃葫蘆琉璃,還有鍾馗騎虎短袖T恤&這扇、八戒毛絨掛包等。經36氪詢問,官方表示湘妃葫蘆琉璃已經沒有現貨,預計月底補貨,八戒毛絨掛包也賣斷了貨,且今后大概率不會再補貨了。
門店開業前夕,品牌已經上線了對應的微信小程序,主要售賣價位數百到上千元不等的「珍玩系列」手辦,包括368元的1/12豬八戒手辦、489元的1/12楊戩手辦,以及9800元的1/6鑄銅夜叉王等。此外,部分預售產品要等到明年年中,也就是半年后才能拿到,「因為量大,且現貨已經賣完。」客服如此表示。
有趣的是,此次門店又一出圈的話題是,店員的顏值都很高,服務也在線,這與泡泡瑪特將服務作為門店店員考覈最重要的標準之一,也有異曲同工之處。
與泡泡瑪特超級門店的不同的是,黑神話BLACKMYTH門店選址沒有瞄準人流量大的地標性建築和街區,甚至反其道而行之,開在了杭州的城鄉結合區域——遊戲科學的公司所在地。這為消費者帶來了一些不便:乘坐地鐵抵達后,仍需步行近兩公里才能到達門店,且周邊商業娛樂設施較為匱乏,最近的杭州金街美地商業中心距離門店仍有超過兩公里的路程。
這也解釋了為什麼國慶后,門店的客流會出現較大幅度的下滑。畢竟相較於遍佈海內外各大核心商區的泡泡瑪特門店來講,想去一次黑神話BLACKMYTH門店要費勁得多。
此外,雖然在產品設計上花了功夫,但門店的商品類別還是不夠豐富。阿怪兩次在門店消費了共計5000元,他分享表示,如果走馬觀花地逛一圈,大概不足十五分鍾就能將所有商品看完。
遊戲科學早早就做起了IP授權,但品牌的路,是今年纔開始走的。
去年8月,遊戲一經發售就引爆了全網,但直到去年年底,遊戲的官方旗艦店中,商品仍少得可憐。對比之下,黑神話與各大消費品牌的聯名有不少,且效果都不錯。
2024年8月20日《黑神話:悟空》上線當天,瑞幸就發佈了聯名產品「黑神話騰雲美式」,並官宣推出包括聯名杯套、聯名紙袋以及黑神話3D限定海報等周邊,其中可以獲得限量3D海報的套餐秒售罄,大量沒有拿到海報的消費者憤怒地衝到官微評論區,使得瑞幸官方不得不出面道歉,稱「熱情遠超預期」。
今年1月,《黑神話:悟空》還與周大福聯名推出了黃金製品,最貴的「如意金箍棒黃金手鐲」售價高達46600元,驗證了品牌產品的價格上限。
而這些,對於遊戲IP來講,都是習以為常的路徑。改變發生在遊戲科學與名創優品的合作。
1月15日,黑神話BLACKMYTH與名創優品達成合作,后者成為黑神話官方衍生品全球線下獨家發售渠道。二者合作的主題店開售首日,線上、線下多款相關產品被搶購至斷貨,其中最貴的是499元的織毯。
這為遊戲科學做自己的品牌積累了經驗和信心。自那之后,遊戲科學的官方旗艦店的商品品類也越來越豐富,如今已經涵蓋了服飾、首飾、手辦、毛絨以及日用品等品類。
推出自有品牌並開設線下門店,對於各大遊戲IP和廠商來講並不容易,這既需要積累跨界做零售的經驗,又需要IP自身在海內外都有足夠大的影響力。畢竟類似的例子還得追溯到日本的遊戲巨頭任天堂那里,其在東京開設了直營店,聚集了《塞爾達傳説》《寶可夢》等全球性的IP。
但在當下這個時代,米哈遊等中國遊戲廠商的作品風靡全球,Labubu等潮玩形象在海內外引發搶購熱潮,中國IP完全有能力講好商業故事。如今,遊戲科學也在這一軌跡上邁出了一步。
今年科隆遊戲展的開幕之夜上,遊戲科學新作《黑神話:鍾馗》作為壓軸作品登場,再一次讓行業內外震動,這也意味着關於「黑神話」的IP與品牌故事會繼續講下去。
就像此次店內除了《黑神話:悟空》的周邊外,也有「鍾馗」雕塑的展示和相關產品的售賣,后者還被遊戲粉絲們視為新作的彩蛋。
門店展示雕像,圖源:受訪者
接近黑神話BLACKMYTH的人士告知36氪,品牌有做分店的打算,但具體實施還需評估首店運營效果。
這一次,除了3A遊戲,遊戲科學還想講一個關於品牌的故事。