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2025-10-18 09:18
IT之家 10 月 18 日消息,科技媒體 linuxiac 昨日(10 月 17 日)發佈博文,報道稱開源兼容層軟件 Wine 發佈 10.17 版本。作為一款能讓 Linux 和 macOS 用户運行 Windows 應用程序的兼容層軟件,此次更新在圖形性能、應用兼容性和系統穩定性方面均帶來了多項重要改進。
本次更新最引人矚目的變化,是默認的 OpenGL 渲染器已正式切換為 EGL 渲染器。這一調整旨在更好地利用現代圖形硬件,有望顯著提升應用程序的圖形處理性能和跨平臺兼容性。
與此同時,作為 Wine 內置的開源.NET 框架實現,Wine-Mono 引擎也已同步更新至 10.3 版本,為依賴.NET 環境的 Windows 程序提供了更穩定可靠的運行基礎。
在底層結構方面,開發者拆分 COMCTL32 庫,將其分解為獨立的 v5 和 v6 兩個模塊。IT之家注:COMCTL32 是 Windows 的通用控件庫,負責提供按鈕、列表框等標準 UI 元素。
此次拆分有助於更精準地匹配不同應用對 UI 組件版本的需求,從而改善了應用程序的主題顯示效果和整體兼容性,尤其是對於那些依賴較新 Windows UI 組件的程序。
除上述核心改動外,Wine 10.17 還增強了對 ANSI ODBC 驅動程序的支持,改善了老舊應用程序與數據庫之間的通信效率。
對於 FreeBSD 平臺用户,新版本改進了 CPU 信息的處理方式,能夠提供更準確的系統信息報告。這些細節優化進一步拓寬了 Wine 的適用範圍並提升了其在專業環境中的可靠性。
按照慣例,本次更新也修復了一系列長期存在的問題,總計 17 個。其中,較為亮眼的修復包括:
解決了知名遊戲《地鐵 2033》中的崩潰問題
修復了《INSIDE》在使用 OpenGL 渲染時出現的畫面異常
處理了 Free Virtual Keyboard 工具中的主題控件錯誤。
修復了 copy 和 type 等命令行工具
提升改進了使用 Wayland 驅動和 WoW64 架構的應用穩定性。