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2025-09-26 17:48
祖龍娛樂(09990.HK)於2025年8月22日披露的中期報告顯示,公司上半年實現營業收入6.34億元人民幣,同比增長44.4%,創下連續三個中期報告期增長紀錄。
儘管營收顯著增長,公司仍未實現完全盈利,期內虧損為1170萬元,但較去年同期1.34億元的虧損已大幅收窄91.3%。經調整虧損淨額僅為770萬元,同比縮減93.6% 。
收入增長強勁,虧損大幅收窄
2025年上半年,祖龍娛樂營收達到6.34億元,相比2024年同期的4.39億元,增幅達44.4%。這一增長主要得益於《龍族:卡塞爾之門》和《踏風行》兩款新遊戲在國內市場上線,以及旗艦產品《以閃亮之名》的持續穩定表現 。
公司毛利率保持在71.4%的行業高位水平,體現了其在遊戲開發和運營方面的效率 。然而,研發開支仍高達2.65億元,與去年同期基本持平,銷售及營銷開支則上升至2.22億元,同比增長28.7% 。
經營活動產生的現金流量淨額為-3607.9萬元,雖仍未轉正,但較上年同期的-6831.3萬元已有明顯改善 。
《以閃亮之名》成為增長引擎
女性向手遊《以閃亮之名》已成為祖龍娛樂的明星產品。該遊戲自上線以來,已10余次躋身中國內地iOS遊戲暢銷榜前十,2025年1月更創下上線以來的單月利潤新高 。
截至業績公告日,該遊戲全球累計流水已突破20億元,2025年上半年在中國內地的平均日活躍用户數(DAU)超越了2024年及2023年各年的平均水平 。
暑期期間,《以閃亮之名》通過更新和推廣活動,使7月至業績公告日的平均DAU達到2025年以來的峰值 。
兩款新遊貢獻顯著增量
《龍族:卡塞爾之門》是祖龍娛樂基於知名IP《龍族》系列改編的策略卡牌手遊,於2024年9月在國內上線。該遊戲上線首日即登頂iOS免費榜並持續霸榜一周,成為公司新的增長點 。
2025年暑期,遊戲推出首對UR雙生夥伴‘楚子航&夏彌’及配套主題活動,成功推動各項數據顯著攀升。8月1日的單日DAU與新增用户規模創下年內峰值 。
另一款新遊《踏風行》是中國風修真題材放置RPG手遊,於2025年上半年在中國大陸正式上線。預下載當日即登頂iOS遊戲免費榜榜首,新增用户與留存數據超預期 。
國內市場增長,海外佔比下降
按地區劃分,祖龍娛樂2025年上半年約有5.12億元收入來自中國大陸,同比增長68.3%,佔總收入的80.7% 。
相比之下,海外市場收入為1.23億元,同比減少9.5%,佔比從去年同期的30.8%下降至19.3% 。
這種收入結構變化反映了公司新產品在國內市場的成功,但也凸顯出海外拓展面臨的挑戰。公司計劃2025年下半年將《龍族:卡塞爾之門》和《以閃亮之名》推向東南亞和韓國市場,以尋求海外增長 。
距盈利僅一步之遙
儘管營收增長顯著,祖龍娛樂仍未實現完全盈利。2025年上半年期內虧損為1170萬元,經調整虧損為770萬元 。
公司面臨的主要挑戰包括研發投入居高不下,以及海外市場收入佔比下降的問題。此外,遊戲行業用户規模雖增長至接近6.79億,創歷史新高,但競爭也日趨激烈 。
然而,政策層面正在不斷加力。2025年4月,國家新聞出版署等十部門印發《網絡出版科技創新引領計劃》,支持網絡遊戲與圖形處理器等基礎產品的聯合研發適配,鼓勵頭部企業聚焦底層核心技術突破 。
隨着《以閃亮之名》9月上線韓國市場,《龍族:卡塞爾之門》持續拓展海外市場,以及公司對研發和營銷效率的進一步優化,扭虧為盈或在下半年實現。
遊戲行業競爭已從規模擴張轉向質量競爭,祖龍娛樂堅持的「精品化、多品類、研運一體、全球化」戰略能否帶領它走出長期虧損的困境,市場正拭目以待。
(注:本文結合AI工具生成,不構成投資建議。市場有風險,投資需謹慎。)